ブライト・ノア

「ブライト・ノア」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ブライト・ノア - (2015/04/17 (金) 22:35:32) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ブライト・ノア(Bright Noah)(CV:成田 剣) #contents ---- **【解説】 生年月日… 血液型… 身長… 趣味… 原作搭乗機… 通称… ---- **【台詞】 -ICカード読み取り時 --見せてもらうぞ?君の意志を、可能性を… --ブライト・ノアだ。ナビゲーションを務めさせてもらう --ブライト・ノアだ。このラー・カイラムの艦長を勤めている --気持ちの整理はついたようだな。始めよう(決定) --ロンド・ベルに居れば実戦経験には事欠かんはずだ。成長を期待する(決定) --整備班にはバックスを急がせている。アストナージがいればもう少し手際がよかったんだが…(決定) --今年は厄介ごとと無縁でいたいものだ…(三が日) --正月くらい休ませてくれ。こう見えて妻帯者なんだ(三が日) --ほう…ハサウェイもチェーミンも友人からの年賀が多いな。いいことだ(三が日) --こうも蒸し暑いと、天候調整が出来るコロニーが恋しくなってくるな…(うろ覚え、夏休み) --いたずら好きな子供は何人も相手にしてきた。みな、一人前に巣立っていったよ(ハロウィン) --部隊の中でも、ハロウィンはやっている。兵士の艦隊勤務は退屈との戦いでもあるからな(ハロウィン) --いたずらなら何をしても許されるというものじゃあない。ハロウィンはその限度を理解する儀式かもしれんな…(ハロウィン) --家族と共に過ごすクリスマス、今年も叶わなかったか…(クリスマス) --愛する者と過ごす日か…今日くらいは何事も無くすんでほしいな…(クリスマス) --昔はサンタの格好をしたこともある。たまには父親らしいことをしたいと、少し無理をしていたのでな…(クリスマス) --ラプラスの箱の謎は来年に持ち越しか…少し気が重いな…(大晦日) --一年間ご苦労だった。来年も厳しい年になるだろう。頼んだぞ…(大晦日) --年越しそば…日本の風習だな。ミライに箸の使い方を教わった時を思い出す…(大晦日) --(○○期間限定) -VSコンクエスト時限定 --(モード決定) --(出撃地点選択) -コース・ステージ選択中 --発進遅いぞ!何やってる! --熟考か?それもいいだろう --戦場では、戸惑いは命取りになる。覚えておけ! --いつでも出られるようスタンバっとけと言ったろう! --与えられた条件の中で最大限努力することだ。ゆっくり悩むのもいい… --びっくり箱だな。開けるまで、何が出てくるか分からない(ボーナス出現) --日頃の行い、上層部は知らずとも見ていてくれた人は居たようだ(ボーナス出現) -コース決定時 --ウォームアップのつもりか。舐めてかかるなよ(低難易度ステージ?) --敵の脅威が少ないうちに、先鞭をつけようということか…(低難易度ステージ) --甘く考えるな!働き如何(いかん)で後続部隊の被害が一桁変わることもある! --敵の脅威は感じられん…だがそれだけに嫌な予感がする。気をつけろ --敵の弱点をつく本作戦は、だからこそ失敗は許されん。甘く考えるなよ?いいな!! --またと無い機会だ。討ち損じるなよ?(ボーナス決定時に確認) --出撃したら、必ず帰ってこい。それが出来たら、お前を当たり前のパイロットと認めてやる(高難易度選択)(自機リディ(デルタプラス))? --本作戦一番の激戦区だ。一筋縄では行かんだろう…ただそれだけに成功すれば功績は大きい…頼んだ!(最高難度選択) --すまんが…皆の命をくれ!(同上) --大型機を繰り出してきたということは、敵もそれだけ必死だということだ。油断はするなよ(ボスステージ選択) --どんな機体にも完璧と言うものはない。どこかに弱点があるはず…それを見抜き、徹底的に叩け!(ボスステージ選択) --どうやら真打のご登場だな。奴を倒せば未来は変わる。その役目、お前に託したぞ!(Final) --怪物に鈴をつけるのがロンド・ベルの役目だ。しかし奴にそれが出来るのは部隊広しと言えどもお前1人だけだ(Final) -勝利時 --仕事が少なかったと整備班が喜んでたぞ。あまり頑張り過ぎてあいつらを失業させてくれるなよ(ノーダメージ) --ニュータイプの力は、ニタ研が目をつけるかもしれんな(ノーダメージ) --なんだ、意外に出来るじゃないか(自機リディ(デルタプラス))? --この程度で満足しては困る。過去に縋るな!前を見て進むんだ! --今回は、これでよしとするべきかもしれん --全く、冷や汗をかかせてくれるよ --なんとか様にはなっているが、一人前とは程遠いぞ --全機撃墜、申し分のない成果だ。流石と言うべきか…(全機撃墜) --敵に畏怖の念を植え付ける嫌な方法だが、これも立派な抑止力だ(全機撃墜) --たいした奴だ。スコアを軽々と更新するとはな。俺の目は節穴だったのかもしれん(スコア更新) --報告は既に受けている。スコア更新がフロックではないことを、次の戦闘でも示してもらおう(スコア更新) --ハイスコア更新に浮かれている暇はないぞ!過去に縋るな、前を向いて進むんだ!(スコア更新) --よくやった。トライスターに匹敵する数値だな(スコア更新)(自機リディ(デルタプラス))? --作戦は成功した。帰艦しろ! --悪くない…現状に満足しないハングリーさがあれば、もっと上を狙えるはずだ!(高親密度) --よくやってくれた。ラー・カイラムとの合流地点まで急いでくれ(大勝時) --こんな調子では身が持たん…修羅場は潜って来たつもりか?(辛勝時) --久々に冷や汗をかいたよ…あんまり寿命を縮めさせないでくれよ(辛勝時) --(○○に勝利時) -敗北時 --敵がこちらの都合を考えてなどくれるものか!楽観し過ぎだ!!(うろ覚え) --撤退か…痛いな -- --(○○に敗北時) -昇格・機体熟練度アップ --実力がある者にはそれなりの役職を与える…これは長年パイロットを見てきた俺なりのポリシーだ(昇格) -スタッフロール --これが、心の平和への入り口だといいんだがな…。争いが終わる度に、そう思うよ… --終わったか…久しぶりに家族の顔が見られそうだな --この戦いに終止符が打てたのは貴君の功績による所、大だ。感謝する! -コンティニュー --敵前逃亡は軍法会議ものだぞ!(カウントダウン) --甘ったれるな、立て!まだ終わってなどいないぞ!!(カウントダウン) --あの戦域では今も多くの若者が戦っている…かつての君のように(カウントダウン) -ゲームオーバー --君ならアムロ・レイをも超えられると思っていたのだが…残念だ -- -大会 -放置
*ブライト・ノア(Bright Noah)(CV:成田 剣) #contents ---- **【解説】 生年月日… 血液型… 身長… 趣味… 原作搭乗機… 通称… ---- **【台詞】 -ICカード読み取り時 --見せてもらうぞ?君の意志を、可能性を… --ブライト・ノアだ。ナビゲーションを務めさせてもらう --ブライト・ノアだ。このラー・カイラムの艦長を勤めている --気持ちの整理はついたようだな。始めよう(決定) --ロンド・ベルに居れば実戦経験には事欠かんはずだ。成長を期待する(決定) --整備班にはバックスを急がせている。アストナージがいればもう少し手際がよかったんだが…(決定) --今年は厄介ごとと無縁でいたいものだ…(三が日) --正月くらい休ませてくれ。こう見えて妻帯者なんだ(三が日) --ほう…ハサウェイもチェーミンも友人からの年賀が多いな。いいことだ(三が日) --こうも蒸し暑いと、天候調整が出来るコロニーが恋しくなってくるな…(うろ覚え、夏休み) --いたずら好きな子供は何人も相手にしてきた。みな、一人前に巣立っていったよ(ハロウィン) --部隊の中でも、ハロウィンはやっている。兵士の艦隊勤務は退屈との戦いでもあるからな(ハロウィン) --いたずらなら何をしても許されるというものじゃあない。ハロウィンはその限度を理解する儀式かもしれんな…(ハロウィン) --家族と共に過ごすクリスマス、今年も叶わなかったか…(クリスマス) --愛する者と過ごす日か…今日くらいは何事も無くすんでほしいな…(クリスマス) --昔はサンタの格好をしたこともある。たまには父親らしいことをしたいと、少し無理をしていたのでな…(クリスマス) --ラプラスの箱の謎は来年に持ち越しか…少し気が重いな…(大晦日) --一年間ご苦労だった。来年も厳しい年になるだろう。頼んだぞ…(大晦日) --年越しそば…日本の風習だな。ミライに箸の使い方を教わった時を思い出す…(大晦日) --(○○期間限定) -VSコンクエスト時限定 --(モード決定) --(出撃地点選択) -コース・ステージ選択中 --発進遅いぞ!何やってる! --熟考か?それもいいだろう --戦場では、戸惑いは命取りになる。覚えておけ! --いつでも出られるようスタンバっとけと言ったろう! --与えられた条件の中で最大限努力することだ。ゆっくり悩むのもいい… --びっくり箱だな。開けるまで、何が出てくるか分からない(ボーナス出現) --日頃の行い、上層部は知らずとも見ていてくれた人は居たようだ(ボーナス出現) -コース決定時 --ウォームアップのつもりか。舐めてかかるなよ(低難易度ステージ?) --敵の脅威が少ないうちに、先鞭をつけようということか…(低難易度ステージ) --甘く考えるな!働き如何(いかん)で後続部隊の被害が一桁変わることもある! --敵の脅威は感じられん…だがそれだけに嫌な予感がする。気をつけろ --敵の弱点をつく本作戦は、だからこそ失敗は許されん。甘く考えるなよ?いいな!! --またと無い機会だ。討ち損じるなよ?(ボーナス決定時に確認) --出撃したら、必ず帰ってこい。それが出来たら、お前を当たり前のパイロットだと認めてやる(高難易度選択)(自機リディ(デルタプラス))? --本作戦一番の激戦区だ。一筋縄では行かんだろう…ただそれだけに成功すれば功績は大きい…頼んだ!(最高難度選択) --すまんが…皆の命をくれ!(同上) --大型機を繰り出してきたということは、敵もそれだけ必死だということだ。油断はするなよ(ボスステージ選択) --どんな機体にも完璧と言うものはない。どこかに弱点があるはず…それを見抜き、徹底的に叩け!(ボスステージ選択) --どうやら真打のご登場だな。奴を倒せば未来は変わる。その役目、お前に託したぞ!(Final) --怪物に鈴をつけるのがロンド・ベルの役目だ。しかし奴にそれが出来るのは部隊広しと言えどもお前1人だけだ(Final) -勝利時 --仕事が少なかったと整備班が喜んでたぞ。あまり頑張り過ぎてあいつらを失業させてくれるなよ(ノーダメージ) --ニュータイプの力は、ニタ研が目をつけるかもしれんな(ノーダメージ) --なんだ、意外に出来るじゃないか(自機リディ(デルタプラス))? --ロンド・ベルに入った以上、これくらいは最低限の仕事だと心得ておけ(自機リディ(デルタプラス))? --この程度で満足しては困る。過去に縋るな!前を見て進むんだ! --今回は、これでよしとするべきかもしれん --全く、冷や汗をかかせてくれるよ --なんとか様にはなっているが、一人前とは程遠いぞ --全機撃墜、申し分のない成果だ。流石と言うべきか…(全機撃墜) --敵に畏怖の念を植え付ける嫌な方法だが、これも立派な抑止力だ(全機撃墜) --たいした奴だ。スコアを軽々と更新するとはな。俺の目は節穴だったのかもしれん(スコア更新) --報告は既に受けている。スコア更新がフロックではないことを、次の戦闘でも示してもらおう(スコア更新) --ハイスコア更新に浮かれている暇はないぞ!過去に縋るな、前を向いて進むんだ!(スコア更新) --よくやってくれた。トライスターに匹敵する数値だな(スコア更新)(自機リディ(デルタプラス))? --作戦は成功した。帰艦しろ! --悪くない…現状に満足しないハングリーさがあれば、もっと上を狙えるはずだ!(高親密度) --よくやってくれた。ラー・カイラムとの合流地点まで急いでくれ(大勝時) --こんな調子では身が持たん…修羅場は潜って来たつもりか?(辛勝時) --久々に冷や汗をかいたよ…あんまり寿命を縮めさせないでくれよ(辛勝時) --(○○に勝利時) -敗北時 --敵がこちらの都合を考えてなどくれるものか!楽観し過ぎだ!!(うろ覚え) --撤退か…痛いな -- --(○○に敗北時) -昇格・機体熟練度アップ --実力がある者にはそれなりの役職を与える…これは長年パイロットを見てきた俺なりのポリシーだ(昇格) -スタッフロール --これが、心の平和への入り口だといいんだがな…。争いが終わる度に、そう思うよ… --終わったか…久しぶりに家族の顔が見られそうだな --この戦いに終止符が打てたのは貴君の功績による所、大だ。感謝する! -コンティニュー --敵前逃亡は軍法会議ものだぞ!(カウントダウン) --甘ったれるな、立て!まだ終わってなどいないぞ!!(カウントダウン) --あの戦域では今も多くの若者が戦っている…かつての君のように(カウントダウン) -ゲームオーバー --君ならアムロ・レイをも超えられると思っていたのだが…残念だ -- -大会 -放置

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。