ガンダムAGE-2

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ガンダムAGE-2」を以下のとおり復元します。
|登場作品|[[機動戦士ガンダムAGE]]|
|形式番号|AGE-2(ノーマル)、AGE-2DB(ダブルバレット)、AGE-2DH(ダークハウンド)|
|全高|18.3m|
|重量|28.4t|
|所属|地球連邦軍(アセム編)→宇宙海賊ビシディアン(追憶のシド以降)|
|主なパイロット|アセム・アスノ|
|主な武装(ノーマル)|ハイパードッズライフル、ビームサーベル×2、ビームバルカン×2(ストライダー形態)|
|主な武装(ダブルバレット)|ツインドッズキャノン / ドッズライフル×2、ビームソード×2、カーフミサイル×4、ビームサーベル×2|
|主な武装(ダークハウンド)|ドッズランサー(ドッズガン×2)、ビームサーベル×2、アンカーショット×2、ビームバルカン×2(ストライダー形態)|
|特殊装備|AGEシステム、ハイパーブースト(ダークハウンド)|

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*【設定(ノーマル)】
自己進化機能を搭載した可変型モビルスーツ。地球連邦軍に入隊したアセム・アスノのために開発された2世代目のガンダム。
AGEシステムに記録された第二世代ヴェイガンMSとの交戦記録を参考にAGEシステムが構築、フリット・アスノの親友でありディーヴァのチーフメカニックであるディケ・ガンヘイルが中心となって開発した機体。

ドッズライフルから更に威力を上げた長砲身のハイパードッズライフル、可変による迅速な戦場への展開力によって戦場の変化に柔軟に合わせる事が出来る等、高い防御力を持つ機体や可変機もいるヴェイガン製MSへの対応に特化した機体となっている。機体自体もAGE-1から軽量化が施されており、その推進力と合わせて高い機動力を獲得している。
AGEシステムの新造は不可能なため、[[ガンダムAGE-1]]から抜き取って搭載されている。

伍長であるアセムがガンダムを受領した理由として、コアとなるAGEデバイスがアセムの私物であること、AGEシステムがアセムの戦闘データを解析して作り上げた機体であること、が推測される。

後述以外のバリエーションとしてはヴェイガンのステルス技術「見えざる傘」に対抗するために索敵機能を強化したウェア「アルティメス」、地上での格闘戦に秀でたウェア「ダブルブレイド」が存在する。前者はPSPゲームのアニメーションではダウネス戦でのゼイドラとの戦闘で活躍し、後者はゲーム出身だがホビー誌の外伝に登場したことで公式化された。
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*【設定(ダブルバレット)】
2刀流等、片手持ち装備を2つ持つ戦闘スタイルとXラウンダーの能力を持たないアセムに合わせてAGEシステムが開発した追加装備。
両肩に装備されたツインドッズキャノンと基部から発振される大型ビームソード等、火力も向上させており、Xラウンダーの能力による先読みができずとも、通常の予測射撃で敵機を巻き込み撃墜出来るだけの火力を得る事で、無能力(ただし反射速度は全キャラの中でもトップクラス)のアセムでもXラウンダーのパイロットが操縦するMSを撃墜するための能力を得た。ただし、重武装化の代償として機動力は若干落ちている。
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*【設定(ダークハウンド)】
シドとの戦闘で大破したAGE-2はAGEシステムとAGEデバイス以外は宇宙海賊ビシディアンに回収され、ビシディアンとつながりのあったマッドーナ工房にて改修が行われた。
特務隊仕様とはうって変わって黒いカラーリングとなり、頭部と胸部にはドクロを思わせる意匠が施されている。
AGE-2の特徴でもあるストライダー形態への可変機構は受け継がれているが、機動力はさらに強化された。
武装はライフルとしても使用可能な打突兵器ドッズランサーや、高圧電流を流せるバインダー部のアンカーショットなど白兵戦に特化しており、カラーリングも相まって海賊行為に適した機体となった。
AGEシステムは搭載されていないがアセムの技量もあって高い戦闘能力を発揮した。
これはマッドーナ工房の技術力がヴェイガンやAGEシステムなどの旧世紀のテクノロジーにも引けを取らないことを証明しているとも言える。

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*【原作での活躍】
連邦軍に入隊したアセムの専用機としてディーヴァに納入された。初陣では調整が完了していなかったためほかのMSより遅れて出動するが、命令違反を犯しつつも多数のヴェイガンMSを撃破する戦果を挙げる。

その力に目を付けたヴェイガン前線司令でかつての親友ゼハート・ガレットの[[ゼイドラ]]に勝負を挑まれ、完敗する。その後もアセムはビッグリングやソロンシティ、ノートラムなど数々の戦場で戦っていく。「スーパーパイロット」として戦うことを決意したノートラムの攻防戦では敵の特機[[クロノス]]など多数のMSを撃破する戦果を挙げ、ゼイドラとも互角に渡り合うほどになっていた。

一年後、機体は白く塗り替えられ「AGE-2SP ガンダムAGE-2特務隊仕様」となっていた。
以降もさまざまな任務に着くが、キオ・アスノ誕生直後の漂流船調査任務で怪物と呼ばれる謎のMS、シドと遭遇。機体は大破してしまった。その後、機体を拾い上げた宇宙海賊ビシディアンにより修理・改修を加えられ、「AGE-2DH ガンダムAGE-2ダークハウンド」として生まれ変わり、時を同じくして海賊入りしたアセムの機体となった。
その際、AGEシステムとAGEデバイスだけは連邦軍が回収し、フリットによって[[ガンダムAGE-3]]が製造された。

キオ編・三世代編では旧式の改修機とは思えない鬼神のような強さを見せ、実戦経験豊富なキャプテン・アッシュの技量も相まって作中最強の呼び声も高い。


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*【パイロット説明】
**アセム・アスノ
「機動戦士ガンダムAGE」の二代目主人公。第2部・アセム編の主人公でフリット・アスノとエミリー・アモンドの息子。
父譲りの強い正義感をもち、一方でかなりの負けず嫌いな性格。

コロニー・トルディア在住でスージーマスコビースクールに通う高校生。部活でモビルスーツクラブをやっており、部員兼親友のマシル・ボイドとシャーウィー・ベルトン、謎の転校生ゼハート・ガレット、いつのまにか部に馴染んでいた女子生徒ロマリー・ストーンらと青春を謳歌しつつ、一方で父から託されたガンダムAGE-1でトルディアの平和を守っていた。

ゼハートが敵勢力ヴェイガンの構成員だったことにショックを受けるも、めげずに皆を守るために連邦軍に入隊、同じく軍入りしたロマリーと一緒にかつて父も乗艦した戦艦ディーヴァに配属され、新世代のガンダム、ガンダムAGE-2を受領する。

が、偉大すぎる父の存在、かつての友人ゼハートには覚悟もパイロットとしての技量も違いすぎることを指摘され、挙句の果てに二人の特徴である「Xラウンダー」の資質が皆無であることが明らかになっていき、アセムは焦りから次第に「守ること」から「勝って認めてもらうこと」に心が動いていき、独断専行や命令違反も増えていく。アセム編中盤の「命令違反→番組終盤で懲罰」はある意味お約束みたいになっていた。
その焦りから空回りが続き、遂にはヴェイガンから鹵獲した「ミューセル」(擬似的にXラウンダーの能力を獲得できるヘルメット。しかし使用すると脳に負担がかかる)に無断で手を付けてしまうまでに追いつめられていたが、
上司であるウルフ・エニアクルに「Xラウンダーになれないならスーパーパイロットになれ」と諭されたことがきっかけで、それまでのコンプレックスを克服した。
ノートラムの激戦でウルフを失う悲劇に見舞われるもアセムは皆を守るために戦い抜いた。

ゼハートとの学校生活もあってか、ヴェイガンに対しては父親ほどの悪感情は持っておらず、ヴェイガンの地球に対しての憎しみも一定の理解を示している。
しかし、ヴェイガンのやり方を認めたわけではなく、ゼハートに対してのセリフからもその辺が伺える。

二年後、MS部からの仲間であるロマリーと結婚、生まれてきた待望の長男をキオ・アスノと命名し、平和な世界を見せてあげたいと約束したが、その矢先の任務で謎のMSに襲撃され、MIAとなった。

公式外伝「追憶のシド」では漂流船の調査中に謎のMSシドによって部下は全滅、愛機も大破するが、生き延びて宇宙海賊ビシディアンに拾われ、海賊として戦っていた。%%…TVだと即撃墜して外伝要素はなかったが%%
船長キャプテン・アングラッソの死の間際、後を託されたアセムは「キャプテン・アッシュ」としてAGE-2ダークハウンドを駆り、和平が難しいなら戦力拮抗による全面対決(一方が有利な状況になり、殲滅戦が開始される状況)の阻止を目的として、両勢力からの裏切りや裏取引を潰していた。そんな中アセムは父フリットや息子キオ、ライバルのゼハートと再会していく…

初登場時17歳という年齢や直情的な性格、軍内でのスタンドプレー、等身大用モビルスーツで操縦技術を養い、愛機は可変ガンダムという面はカミーユ・ビダン、妹持ちという要素はシン・アスカ、と奇しくも歴代シリーズの2作目主人公を彷彿させるキャラクターだが、特殊能力を持つ父親やライバルへのコンプレックスや挫折といった面はカミーユの因縁相手のジェリド・メサを思い起こさせる(ちなみに、ジェリドと第2部以降のフリットの声優は同じ井上和彦)

天性の反射速度を持っており、スーパーパイロットとして覚醒後はデシルを一方的に撃墜、終盤にはゼハートとの一騎打ちに勝利をする等、劇中ではXラウンダーを多数撃墜しており、終盤では父親や息子等を含めてもトップクラスの実力を持つにまで至った(TV版ではガンダムレギルスを一方的な戦闘で55秒で、MOEでは背部に被弾し胸部装甲を引き剥がされた他、ドッズランサーを喪失しているが、撃墜している)。
しかも、ゼハートが比較的冷静さを保っていたMOEですら

・爆発を利用した敵の煙幕を逆に利用しての急速接近で不利な射撃戦への移行を阻止
・ビットの突撃をすべて回避して、最後はアンカーで防御しつつドッズランサーの犠牲のみであらかた撃墜
・頭突きを貰って体勢を崩しても、向けられたライフルに即座に反応、ライフルにサーベルを突き刺し発射されたビームを宙返りで回避つつ、かかと落としで体勢を崩して離させずに爆破して右腕の損傷、かかと落としのモーション中にサーベルを抜く準備をしておき、爆炎を利用して目眩ましの中からサーベルで左腕を破壊。
・損傷させた右腕と殴り合うことで右腕も破壊
等の描写で、ゼハートの強さがより感じられるにも関わらず視聴者に高い技能を見せつけた。
そのため、AGEの強さ議論ではフリット、イゼルカントとともに名前が挙げられ、また歴代最強オールドタイプの候補にもしばしば名前が上がる。
余談だがAGEにおいてアセムの他に師のウルフ、オブライトといいオールドタイプが活躍する印象が強い。

ただし、Xラウンダー能力を持っていないため、敵味方問わず周囲のXラウンダーが暴走による共鳴で苦しんでいるのに対し、一人だけ「?」と言いたげな顔でキョトンとしたり、非正規部隊の海賊にも関わらずわざわざフリットに戦闘介入すると通信を入れ、それに対し拒否されても「従う道理はない。俺は海賊だ、自由にやらせて貰う」と言い返すような反抗期のような事を言ったりとどこかコミカルなシーンが見える。
おまけにキオを戦場で初めて見た時にも「力を見せてもらう」と言い戦場に出ていることに対する事は何も言っていなかった(媒体によっては非常に苦悩していたが)など、フリットが多忙な中家族のために時間を作ったりXラウンダー適性試験に落ちたアセムを励ましたりと良い父親な印象が強い分、アセムはパイロットとしては超一流だが父親としてはいまいちではないか、との声が上がることも。

前述のように圧倒的な実力、主人公であるアセム編においてフリット編やキオ編と違い同世代のライバル、同僚や師匠などに恵まれているのでAGEの主人公の中では比較的高い人気がある。


**【原作名言集】
-俺は…俺は…!スーパーパイロット…!アセム・アスノだあぁぁぁ!!
--アセムを救出した隙を突いてウルフを撃墜したデシルを一方的に屠りながら。ウルフを死なせるきっかけを作った自分の迂闊さとデシルへの怒りか叫びの中にも涙声になっており、BGMである「AGE-2運命の先へ」と中の人の熱演も相まってアセムのセリフの中でもトップクラスの人気を誇る。(機動戦士ガンダムAGE第2部)

-俺は自分や組織のために戦ってるんじゃない!俺には、かけがえのない人たちがいる!だから戦うんだ!守り続けるために!
--ノートラム戦役から1年後、特務隊の隊長になったアセムがゼイダルス戦の際に放ったセリフ。ビシディアンの一員となった後もこの思いの元戦い続けた。

-「ゼハート!味方を犠牲にしてまで、お前は何をしているんだ!」&br()「そうか…なら俺が、お前を止める!」&br()「人であることを捨ててまでやる大義に何の価値がある!」&br()「人が人であるためのエデンじゃなかったのか!」(MEMORY OF EDEN)
--最終決戦にて、道を違えた友を止めるためにダークハウンドで一騎打ちを挑む。戦闘自体は互角だったが、戦術や咄嗟の判断では圧倒していた辺り、アセムの実力が見て取れる。
--なおTV版においては瞬殺である。MOEのゼハートはエデンという理想の矛盾を理解し、ある意味では開き直っていたのに対し、TV版ゼハートは純粋にエデンが理想郷であると信じて戦っていた。この台詞を言われた時点で決着はついていたのだろう。
--「私欲のために味方を犠牲にする」という行為は兄デシルと同等の行為であり、TV版においては絶対悪として描かれている。またアセムはゼハートの戦う理由を「エデンを作る」としか聞いていない。彼の求めるそれが「人が人でいられる世界」のことであると、本人よりも正しく理解しているあたりに絆の強さが窺える。
--アセム編EDテーマ『My World』の歌詞より。「僕が僕であるために 失っちゃいけないものは何?」

-「違う!戦争なんかじゃない!人と人との戦いだ、手を出すなぁっ!」「ゼハート…この俺が逝かせてやる…!」
--こちらはPSP版ラストバトル。決闘を始めたアセムにフリットが言った「何をやっている、連携を乱すな!これは戦争なんだぞ!」に対しての台詞。

-この…バカ野郎があああああああああ!(MEMORY OF EDEN)
--最後にレギルスの顔面を殴り飛ばすときの言葉、今まで届かなかったゼハートに拳が届いた瞬間、大人(鳥海氏)と少年(江口氏)の声が合わさり、演出面では第3部のアセムと第2部のアセムが合わさった後、第2部のアセムがメインとなり、同じく第2部のゼハートを殴り飛ばすという演出となっている。

-ゼハート、お前がいたからここまでやれたんだ…!
--TV版・PSP版の決着後。そしてゼハートの中で輝く思い出、大会優勝後にアセムがかけてくれた言葉。アセムとしては無意識であろうが、この事こそ、彼がかつての優しい親友のままなのだという何よりの証明。第24話『Xラウンダー』も併せて観るとより深みが増す。

-ゼハート、俺は前に進むぞ… お前の想いも、全て背負って!
--TV版49話冒頭の台詞。ゼハートの想いを知るのはもはや彼一人。

-オレは戦争を起こす種を、破壊するんだ…大切なものを守るために…&br()戦争は終わらない…ならばオレは…"戦い"という、敵を討ち続ける!!!(追憶のシド第3巻)
--キャプテン・アッシュとしての初任務の前に副官のラドック・ホーンからの「元連邦であるお前が、連邦軍を襲うというのか…?」という問いに対して。アングラッゾやウィービックの遺志を受け継いだアセムが連邦やヴェイガン全てを敵に回してでも戦火を広げないように、そして改めて大切なものを守るという覚悟を決めた瞬間。

-悪いな…ビシディアンの縄張りは…この宇宙…全てなんでな!!(追憶のシド第3巻)
--初任務達成後にして追憶のシドの物語を締めくくる台詞。以降アセムは自らのやり方で戦いを止めるために活動を開始する事になる。

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*【ゲーム内での活躍】
**EXVS.MB
AGE-1と共に参戦。コストは2500。
可変機ながら換装が可能な変わり種で、ノーマルとダブルバレットを換装しながら戦う。
なお、2形態共通でウルフ隊長の駆る[[Gバウンサー]]を呼び出すことができる。元祖スーパーパイロットゆえか発生・誘導が優秀で、アセムを強力に援護してくれる。

ノーマルは変形してBRとビームバルカンを撃ちながら突進する特格と変形中にMSに戻りながら上昇しBRを撃つ以外は横格が優秀なベーシックな可変機。ウルフ隊長呼び出し後にアメキャンがかかるため、隊長との連携が主軸になる。

対して、ダブルバレットはツインドッズキャノンによるゲロビ・背面撃ち、肩ビームサーベルによる強力な特殊格闘とAGE-2本体の武装バリエーションが強化される。
特に特格はN、前、後の三種類があり、一瞬で高ダメージが取れるN、判定は短いが咄嗟の格闘迎撃とカット耐性に優れる前、バウンドダウンをとれるのでコンボパーツとして使える後、とそれぞれに持ち味がある。

バーストアタックは「スーパーパイロットへの覚醒」。名前から想像できる通り、対デシル戦で止めを刺した一連の動作が元になっている。原作再現の都合上、出すとヒット・空振り問わずダブルバレットに換装される。
決まればカッコイイのだが、動かない上動作が長いのとそして残念ながらクロノスはゼイドラのアシストであるので原作再現が出来ないのが欠点。

基本的にはBRとアシストが主体のシンプルな機体であるので、この機体で戦い抜くには特別な武装に頼らないシンプルな技量が求められる。とはいえ突出した性能はないものの扱いやすくバランスの取れた調整だったこともあって、稼動開始してしばらくの使用率は当時のシナンジュと並んで高かった。

11月のアップデートによりダブルバレット形態に調整が入り、機動力向上、背面メインの発生の高速化、各種特殊格闘の威力アップ、変形時サブのカーフミサイルの誘導性アップと嬉しい強化がなされた。さらに両形態の変形時の特殊射撃には威力と弾速も向上し各形態ごとの特殊格闘へのキャンセルルートが追加された。変形を解除して上昇するモーションには元々誘導切り効果があったがこれらの要素の追加により変形特射の使い勝手が大幅に向上した。

余談だが、AGE-1のと違い、こちらのアシストではウルフ隊長は喋らない。噂だと解析でAGE-1はEXVSもしくFBからデータはあった…と言われていたが、ウルフ役の小野氏がストライクノワールのついで録りをしていたと考えると納得のいく話ではある。

**EXVS.MB.ON
ノーマルには単発のCSが追加され、ダブルバレットは特格が2発に増えるなど両形態ともに大幅に強化された。
また、アセムの台詞もいくつか新しいものが加わっている。
更にAGE-FXのアシストとしてダークハウンドが登場。
アンカーショットで射撃をガード、もしくはストライダー形態で空輸する形で息子をサポートする。

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*【勝利・敗北ポーズ】
**勝利ポーズ
ノーマル:ハイパードッズライフルを構える。
ダブルバレット:両手にビームサーベルを構え、両肩からもビームサーベルを発振させた四刀流でポーズ
ノーマルでGバウンサー召喚中に勝利:ウルフのGバウンサーが画面右から、アセムが画面左から現れてポーズ。
**敗北ポーズ
ノーマル形態が中破状態で漂う。

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