*ククルス・ドアン(Cucuruz Doan)(CV:乃村健次) #contents ---- **【解説】 生年月日…宇宙世紀 年 月 日、、歳 血液型…型 身長…cm 体重…kg 趣味… 原作搭乗機…MS-06J ザクII(J型) 通称…ドアン、 備考… ---- **【属性】 ジオン ---- **【台詞】 -選択時 --このザクに勝てると思うか? -戦闘開始時 --畑の収穫はどうなってるか? --子供達を守るとはいえ、また戦いに赴かなければならんとはな --こんな戦い等早く終わらせて、畑仕事に専念したいものだ。 --無駄な殺生は良くない。相手の戦う力を奪ってしまえば、それでいい。 --いいか、命を無駄にするんじゃないぞ? --ジオンの追手を防ぐためにも、戦わねばならんのだ --(初戦時)(対戦時) --(前回と同じプレイヤーと協力) --(前回敵対したプレイヤーと協力) --(僚機属性「××」) --私は、ジオンにも連邦にも投降するつもりはない!(僚機属性「連邦」) --連邦軍か。こちらの事情を分かってくれるなら、協力するが(僚機属性「連邦」) --私の事は知らせないで貰えると助かる(僚機属性「ジオン」) --今回だけは協力するが、私はジオンには戻らん(僚機属性「ジオン」) --こんな子供まで戦っているのか…!?(僚機属性「子供」) --ほう?格闘戦に特化した機体か。・・・面白いな(僚機属性「格闘機」) --ザクのようだが、ジオンの機体ではなさそうだな(僚機ガナザク) --あの少年が、随分立派な兵士になったものだ…押しも押されもせんエースとはな(僚機アムロ(初代)) --あの少年が大きくなって、まるで私は時代遅れの人だな(僚機アムロ(ν及びHi-ν)) --私はジオンを捨てた身だ、それだけは知っておいてほしい(僚機シャア(ゲルググ)) --いいだろう、MSの格闘技とはどういうものか、よーく学ばせてやる!!(僚機レオス(ゼノン)) --いくら武装が多くても、使いこなせねば意味がないぞ!(僚機レオス(エクリプス,アイオス)) --エースパイロットが追手になったかと焦ったが、上もそこまで暇ではないか(僚機ライデン) --ド「ジオンのエース、ジョニー・ライデン少佐が来るとは」 ラ「知っててくれたとは嬉しいねぇ、アンタの事情は聞いた。上には黙っておいてやるよ」(僚機ライデン) --ラ「脱走兵か。逃げたい奴は勝手にすればいいさ」ド「随分物分りがいいな。広報で見た印象とは違う。」(僚機ライデン) --ド「その塗装、白狼シン・マツナガ大尉!」マ「貴様は、脱走兵か!?然るべき処置を何故受けん!」 --マ「おおよその事情は聞いた、今回は見逃しておこう」ド「その温情に感謝する」(僚機マツナガ) --どうやら分かってくれたようだな…あのシン・マツナガ大尉が現れるとはな(僚機マツナガ) --シロー・アマダと言ったな。この青年なら私の事をわかってくれそうだな(僚機シロー) --ド「目的は敵の全滅だ。迷いは捨てろ!いいな?」シ「わかっているつもりですが…」(僚機シロー(陸戦型)) --シ「ジオンを脱走して、子供達を育てているそうですね…」ド「ああ、少しでも罪滅ぼしがしたくてね」(僚機シロー(陸戦型)) --ド「いいか、無理はするな。君にも待っている人がいるんだろう?とにかく生き延びることを考えるんだ」シ「わかっているつもりですが…」(僚機シロー(陸戦型)) --(敵機○○) -攻撃 --やらせはせん(メイン射撃) --行け!(メイン射撃) --このぉ!(サブ射撃) --無駄な争いはいかん!(特殊射撃) --どうした!(特殊格闘) --私はここだ!(特殊格闘) --(格闘) --(後格闘) --(格闘前派生) --(格闘最終段) --子供達を守る!!(覚醒技) --(高ダメージコンボ)(200ダメージ超え)(一定のダメージを与えてダウンを取る) --(誤射) --(連携成功) --(○○と連携成功) -敵機接近 --(前) --(後) --(左) --(右) //カッコ部分は省略 -サーチ --逃がさんぞ! --(属性「××」をロック) --子供が、戦いなんかするんじゃない!!(属性「子供」をロック) --絶望だと?親を目の前で殺された子供たちに、同じことが言えるのか?!(ex-をロック) --何だ!?あのアッガイの動き、只者ではないぞ!(ハマーン(アッガイ)をロック) --ジオンの新型格闘機か!手強そうだが私は負けん!(マ・クベをロック) --(○○(△△)をロック) --(撃破で勝利する機体をロック) --(撃破で勝利する機体をロック:対○○) //ターゲット登場時台詞は状況変化時へ -被弾時 --汎用 --(スタン) --(ダウン) --(ABCマント消失) --(誤射) --(僚機がカット) -被撃破時 --汎用 --(自分の攻撃で被撃破) --(僚機被撃破) --(僚機○○被撃破) --(僚機属性「××」被撃破) --(復活) -回避時 --(シールドガード) --(カウンター成功) -弾切れ時 --汎用 -敵機撃破時 --汎用 --(対属性「××」) --(対○○) --(僚機が○○時) --(僚機が敵機撃破) --(僚機○○が敵機撃破) -復帰時 --汎用 -増援時 -- -- -戦況変化時 --(味方乱入) --(敵乱入) --(シャッフル乱入) --(開始30秒経過) --(独白) --(あと1機撃破で勝利) --(あと1機被撃破で敗北) --(敵不在) --(ターゲット登場) --(ボス登場) --(残り時間30秒) --(時間切れ)(タイムアップ) --(勝利時) --(勝利時:僚機○○) -覚醒 --(覚醒ゲージMAX) --俺は…俺は…俺は…!! --教えてやる!少年達 --(覚醒終了) --(敵機覚醒) -自機撃破で勝利時 --家族のもとへ帰るんだ!! --これ以上、私と戦う必要はないだろう!! -自機被撃破で敗北時 --汎用 -勝利時リザルト --俺の命に代えても、この子供達を殺させはしない!!(大勝or完勝) --これが私の戦い方なのだ!!(大勝or完勝) --(辛勝) --アムロ君のようにはいかんが、負けてはおれんからな(僚機アムロ(初代)) --(僚機属性「××」) --モビルスーツの扱いについては、まだ私の方が腕が上だな、アムロ君(敵機アムロ(初代)) --アムロ君、強くなったな(敵機アムロ(ν)) --どんな事があろうと、ジオンに私の事を知られる訳にはいかん!(敵機属性「ジオン」) -- -敗北時リザルト --汎用 --(僚機○○) --(僚機属性「××」) -コンティニュー --汎用 --(継続)(復帰) --(終了)(ゲームオーバー)
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