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*OZ-13MSX1 OZ-13MSX2 ヴァイエイト&メリクリウス #areaedit() **[[雷鳴の使徒>27th]] >UNIT >U-142 白 2-4-2 R 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、場、手札、ジャンクヤードにある、セットカード2枚までをこのカードにセットできる。 【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットできる】 >ヴァイエイト系 メリクリウス系 [[コンビ]] MS MD >宇宙 地球 [4][4][4] ---- MDである[[ヴァイエイト]]と[[メリクリウス]]のコンビ。 プレイされて場に出た場合、2枚のセットカードをこのカードに移す事ができる。 [[スコーピオ]]と同じく、「特徴:MD」を持つがキャラクターのセットに制限が無い。 敵軍キャラクターを奪うユニットとしては[[ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)]]が存在するが、このカードはキャラクターのみならず、[[兵装]]等のセットオペレーションも奪える。 対象が自軍・敵軍を問わない上、場・ジャンクのカードに干渉できる為、セットカードを主軸としたデッキに対して、ある程度の対策として機能する。 //OPERATION(UNIT)である //OPERATION(CARD)も出ちゃってるので 手札からも出すことができ、この場合はコストを無視して出す事ができる。 プレイ時のデメリットが大きい[[ヴァルダー・ファーキル]]や、混色で指定国力の重い[[シーブック・アノー]]《[[17th]]》や[[ギム・ギンガナム]]《[[DB10]]》等を強引に運用する事も可能となる。 //逆にこのカードがプレイされて場に出た場合、コスト無視でキャラクターなどをセットできる。 //セットできるカードには自分の手札のほか、場とお互いのジャンクヤードも含まれるので相手のカードを奪うことも出来る。 //加筆修正しました。 このカードの最大の利点は、これらを複合して(2枚まで)行えるという点。 自軍キャラクターが除去された場合の立て直し([[ディアゴ・ローウェル]]の起動条件を一気に満たす等)、敵軍セットカードの対策、[[ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)]]や[[特殊兵装]]等の回収対策等々、融通が効き易い。 単体のユニット性能としては、射撃力が高い程度。上述の効果でセットしたカードの強さで変動する。 能動的に生かせるような補助ができると良い。 //-[[兵員輸送用兵器]]を着けてもキャラは2枚までしかセットできない事に注意 //↑どちらも自動Aなので後から出た輸送用兵器のテキストが有効 //場に出てからはそれほど有効なテキストを持つわけではないので、セットカードでサポートしてやろう。 #areaedit(end) ----
*OZ-13MSX1 OZ-13MSX2 ヴァイエイト&メリクリウス #areaedit() **[[雷鳴の使徒>27th]] >UNIT >U-142 白 2-4-2 R 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] ([[自動B]]):[[このカード]]が[[プレイ]]されて場に出た場合、場、手札、ジャンクヤードにある、[[セット]]カード2枚までをこのカードにセットできる。 【([[自動A]]):このカードは、[[キャラクター]]を2枚までセットできる】 >[[ヴァイエイト]]系 メリクリウス系 [[コンビ]] MS MD >宇宙 地球 [4][4][4] ---- MDである[[ヴァイエイト]]と[[メリクリウス]]のコンビ。 プレイされて場に出た場合、2枚のセットカードをこのカードに移す事ができる。 [[スコーピオ]]と同じく、「特徴:MD」を持つがキャラクターのセットに制限が無い。 敵軍キャラクターを奪う[[ユニット]]としては[[ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)]]が存在するが、このカードはキャラクターのみならず、[[兵装]]等のセット[[オペレーション]]も奪える。 対象が自軍・敵軍を問わない上、場・ジャンクのカードに干渉できる為、セットカードを主軸とした[[デッキ]]に対して、ある程度の対策として機能する。 //OPERATION(UNIT)である //OPERATION(CARD)も出ちゃってるので 手札からも出すことができ、この場合は[[コスト]]を無視して出す事ができる。 プレイ時のデメリットが大きい[[ヴァルダー・ファーキル]]や、混色で指定国力の重い[[シーブック・アノー]]《[[17th]]》や[[ギム・ギンガナム]]《[[DB10]]》等を強引に運用する事も可能となる。 //逆にこのカードがプレイされて場に出た場合、コスト無視でキャラクターなどをセットできる。 //セットできるカードには自分の手札のほか、場とお互いのジャンクヤードも含まれるので相手のカードを奪うことも出来る。 //加筆修正しました。 このカードの最大の利点は、これらを複合して(2枚まで)行えるという点。 自軍キャラクターが除去された場合の立て直し([[ディアゴ・ローウェル]]の起動条件を一気に満たす等)、敵軍セットカードの対策、[[ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)]]や[[特殊兵装]]等の回収対策等々、融通が効き易い。 単体のユニット性能としては、射撃力が高い程度。上述の効果でセットしたカードの強さで変動する。 能動的に生かせるような補助ができると良い。 //-[[兵員輸送用兵器]]を着けてもキャラは2枚までしかセットできない事に注意 //↑どちらも自動Aなので後から出た輸送用兵器のテキストが有効 //場に出てからはそれほど有効なテキストを持つわけではないので、セットカードでサポートしてやろう。 #areaedit(end) ----

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