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ギャン(マ・クベ機) - (2007/11/30 (金) 11:51:44) のソース

*YMS-15 ギャン(マ・クベ機)
**[[永久の絆>5th]]
 UNIT
 U-73 緑 2-4-2 R
([[ダメージ判定ステップ]]):《(0)毎》このカードにキャラクターがセットされている場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードは、[[ターン終了時]]まで+1/±0/-1を得る。
 宇宙 地球 [4][0][3]
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**[[エクステンションブースター2>EB2]]
 UNIT
 U-313 緑 2-4-2 R
[[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[強襲]]
([[自動D]]):このカードが[[ユニット]]1枚のみの部隊で攻撃に出撃した戦闘エリアは、ターン終了時まで[[リングエリア]]に変更される。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。
 宇宙 地球 [4][0][3]
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自分が[[出撃]]した戦闘エリアを[[リング]]にしてしまえるユニット。
単機で出撃する必要があるが、[[リング]]でなら問題無いだろう。

[[リング]]に変えるのは強制なので、[[片適性]]ブロッカーを回避したい場合には邪魔になる事も。
[[MF]]と違って、[[GF]]では無いキャラクターをセットできるので、例えば[[ジョニー・ライデン]]《[[BB3]]》を乗せて[[ソロモン海域]]などを無視しつつ[[高機動]]アタック、[[リング]][[ハンデス]]も確実に機能する、など。
宇宙・地球のどちらかを消せるという点でも、[[砂漠]]や[[宙間戦闘>宙間戦闘(X)]]、[[大気圏突入]]や[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]といった能力に対する牽制となる。

もう一つの能力も、地味ながら優秀。
肝心のユニットは寝ないが、キャラクターがセットされていれば、それをロールする事でユニットも寝る。例えば[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》などによるビックリ[[ブロック]]にも対応可能。
また、敵軍ターンに空防御した場合も使えるので、[[アストナージ・メドッソ]]や[[月面民間企業]]といったカードをロールしておく事で自軍ターンで有利に動く、などといった使い方も考えられる。

-[[リング]]エリアのルールテキスト的に、2つの[[リング]]エリアから攻撃された場合、どちらか片方をブロックすれば[[リング]][[ハンデス]]は起動しない。&br()また、片方のリングエリアからもう片方のリングエリアへの干渉も可能。
-[[ドモン・カッシュ]]《[[EB2]]》や[[マスター・アジア]]をセットして(リング以外へ)[[出撃]]した場合、[[風雲再起(モビルホース)]]も移動可能。
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