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ガブリエル・ラミレス・ガルシア - (2010/07/07 (水) 11:14:53) のソース

*ガブリエル・ラミレス・ガルシア
#areaedit()
**[[永久の絆>5th]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-39 緑 1-2-0 U
(常時):《(0)》[[このカード]]と同じエリアにいる、「子供」を持つ自軍[[キャラクター]]1枚は、[[ターン終了時]]まで±0/±0/+1を得る。
 M Ad [1][1][1]
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子供の防御力を強化できるキャラクター。
劇中で[[バーナード・ワイズマン]]に声をかけたことを再現している。
#areaedit(end)
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**[[戦慄の兵威>18th]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-168 緑 1-2-0 C
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがG以外の場合、敵軍[[ユニット]]1枚を選んで、廃棄したカードの合計国力の値と同じダメージを与える。Gの場合、このカードが[[セット]]されているユニットを破壊する。
 M Ad [1][1][1]
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//重複した記述が散見されましたので、全体的に整頓しました。大意は尊重したつもりです。
敵軍本国の上のカード1枚を廃棄して、そのカード種類に応じて敵軍ユニットを[[焼く]]か自爆するかが決まるという、博打[[火力]]を能力として持つキャラクター。

廃棄したカードがG以外なら、その合計国力の値の分だけ敵軍ユニットにダメージを与えられる。
ダメージの量は運と相手の[[デッキ]]次第という難点も多いが、エリア不問の火力を(自爆しない限り)撃ち放題というのはかなり強い。配備エリアにいるだけで仕事をする[[ザクI・スナイパータイプ]]や[[ガンダムTR-1[ヘイズル]&[ヘイズル2号機]]]、あるいは交戦してからでは手遅れとなってしまう[[ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ]]などへの[[除去]]手段として有効である。
また緑は火力の得意な色であるため、[[ザクI・スナイパータイプ]]や[[衛星ミサイル]]、[[水入り]]といった他の配備エリア火力との[[シナジー]]も豊富であり、それらと組み合わせる事で、より安定したユニット除去として計算できるようになるだろう。
また敵軍本国を廃棄するという効果は、即ち敵軍本国を1点減らすという事でもある。地味ながらも[[緑ウィニー]]などにおいては非常に重要な[[副作用]]で、場合によってはこちらをメイン、ユニット火力をオマケとして運用する事も十分考えられる。

ただし廃棄したカードがGなら、このカードがセットされているユニットを即座に破壊する事になる。例えば、[[チャンプブロッカー>チャンプブロック]]を焼こうとして逆に自分が破壊されてしまった、なんて事が起こってしまう。
[[チャーリー]]で敵軍本国を確認したり、破壊されない様に[[シャア専用ザクII]]《[[EB2]]》にセットしたり、[[慈愛の眼差し]]で破壊を無効にしたり、[[エリク・ブランケ]]や[[ノイエン・ビッター]]で回収してやったりと、[[サポート]]手段は色々用意できる。
あるいは、最近の環境は[[ヴァリアブル]]や[[タメG]]の流行からデッキ中の「G」が大幅な減少傾向にある。きっぱりと割り切って使っても良いだろう。

-火力の対象について[[選んで]]の記述があるため、対象の決定は効果の解決時となる。これにより、例えば[[特殊シールド]]で減殺できないといった副作用がある。
-この効果は、効果を解決して前半の本国廃棄効果を適用するまで、後半効果はどちらが適用されるか不明な効果である。このため、例えば[[シャア専用ザクII]]《[[EB2]]》に乗っていたり、あるいは(火力を適用可能な)敵軍ユニットがいない様な状況においても、テキストをプレイし効果を解決し、敵軍本国を廃棄する事ができる。
--ただし、このカードが[[シャア専用ザクII]]《[[EB2]]》にセットされていて、かつ(火力を適用可能な)敵軍ユニットもいない、という様な状況においては、後半効果がどちらに転んでも適用できない事が明らかであるため、敵軍本国を廃棄する事ができない。
#areaedit(end)
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