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ランチャーストライクガンダム(ムウ・ラ・フラガ機) - (2011/02/17 (木) 12:34:47) のソース

*GAT-X105 ランチャーストライクガンダム(ムウ・ラ・フラガ機)
#areaedit()
**[[ガンダムSEED DESTINY編>DB5]]
 UNIT
 U-S84 白 3-4-2 R
【[[PS装甲]]】 [[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]]
([[自動A]]):[[このカード]]は、「NT」を持つ[[キャラクター]]が[[セット]]されている場合、+1/+1/+1を得る。
([[自動D]]):このカードの部隊が[[交戦中となった場合]]、敵軍[[オペレーション]]1枚を破壊する事ができる。
 宇宙 地球 [4][3][5]
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[[ランチャーストライクガンダム]]の搭乗者違いで、カードとしては全く別物。
仕事は、[[ユニット]]の[[除去]]よりも[[オペ割り]]にある。

自分が攻撃側・防御側かは関係無く、交戦すればオペレーションを破壊できる。
相手がオペレーションを使う[[デッキ]]であれば、潜在的な[[回避能力]]だと言える能力で、力で押すタイプのカードが多い[[白]]においては珍しい能力だといえる。
また、[[PS装甲]]と言えば[[艦船]]による[[補給>補給(X)]]であり、上手くすれば相手の攻撃すらも抑制しつつ、一方的な展開をする事もある。
しっかり[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]も持っているので、[[ウィニー]]デッキに対してもそれなりの[[プレッシャー]]が期待できる。
//[[換装]]を持たないので奇襲ブロックによるオペ割は期待できないが、
//無印ランチャーとは別物なので

ただ一方で、この効果が活用されるには相手のデッキにユニットとオペレーションの両方が必要だという欠点がある。
オペレーションに依存しない[[ビートダウン]]デッキに対した場合はともかく、[[バカンスデート]]の様なノンユニットかつオペレーションをキーカードとするデッキに対して[[オペ割り]]の仕事ができない点は、少々心許ない。

[[パンプアップ]]能力は、書いてあることは単純だが条件が厳しい。
[[白]]には強力な[[NT]]が少なく、またこのカード自体の指定国力の高さから多色にするのも難しいため、あまり実用的な効果とは言えない。
オマケ程度に思っておこう。

//[[量産ストライク]]では、射撃力も資源の相対的な低さもオペ割も、他にない働きをするので、かなり活躍できる。
//換装できないことを差し引いても、
//同上に加えて、換装元にはなりますし。
//量産ストライクが息してないのでコメントアウト
-[[ゲイツ(ラウ・ル・クルーゼ機)]]とは[[パズルカード]]になっている。同様のパンプアップ能力を持ち、それぞれコマンドとオペレーションに対する効果を持っている。対になるカードだと言えるだろう。
#areaedit(end)
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