コルニグス - (2007/12/27 (木) 20:30:54) の編集履歴(バックアップ)
コルニグス
エクステンションブースター2
UNIT U-C98 赤 2-7-2 R
宇宙 地球 [6][3][6]
[0][2][7]
この手の能力は2枚撃ちに弱いのだが、通常形態でコマンド耐性があるので見かけよりもかなり頑丈。
何よりもまずコマンド以外の効果を戦闘フェイズに2枚撃ちするのが容易では無いし、場に見えている効果なら予め変形しておくなどといった行動で対応可能。
何よりもまずコマンド以外の効果を戦闘フェイズに2枚撃ちするのが容易では無いし、場に見えている効果なら予め変形しておくなどといった行動で対応可能。
更に、敵軍カードのプレイに対応してリロールする能力も持っている。これも変形とシナジーがあり、ひいてはアンタッチャブルの補強なのだが、ターンに1回しか起動しないので相手も妨害しやすい。
どちらかと言うと、ビートダウン面でのサポートだと言える。
どちらかと言うと、ビートダウン面でのサポートだと言える。
また、とりあえず毎付きの変形という事で、単機での高機動アタックが可能。
資源コストはかかるし、前述したアンタッチャブルに隙を作る事にもなり兼ねないが、まぁ持っていれば持っているだけ強い。ソロモン海域も回避できるし。
資源コストはかかるし、前述したアンタッチャブルに隙を作る事にもなり兼ねないが、まぁ持っていれば持っているだけ強い。ソロモン海域も回避できるし。
最大の欠点は、これらの能力に見合った重さ。
ブースト能力などを持たない合計国力7点というのは、それだけでもデッキに採用できなくなるレベルである。
赤にはΞガンダムやサザビー《EB1》など、このカードほど重すぎない重フィニッシャーが既に存在するので、それらを押しのけてこのカードがデッキに採用されるかどうかは難しいところ。
ブースト能力などを持たない合計国力7点というのは、それだけでもデッキに採用できなくなるレベルである。
赤にはΞガンダムやサザビー《EB1》など、このカードほど重すぎない重フィニッシャーが既に存在するので、それらを押しのけてこのカードがデッキに採用されるかどうかは難しいところ。
- リロールする条件は「敵軍カードがプレイされた場合」。Gでも起きるし、カウンターしても起きる(カットインする前に、既に起きている)。
- 宙間戦闘(3)という値は、ビグロマイヤーに続き2枚目。
- 毎付きの変形も珍しく、ガンダムF90Pに続き2枚目。
- 「赤い」「回避能力がある」「資源がかかる」「高機動」「単機で攻撃・防御の両面動ける」など、レコードブレイカーとは数多く共通点を多く見出せる。