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バーザム

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RMS-154 バーザム

撃墜王出撃 / 黒い覇道

UNIT
U-27 黒 2-3-1 C
(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
宇宙 地球 [2][1][2]



相剋の軌跡 / エクステンションブースター2

UNIT
U-80 黒 1-2-1 C
(自動B):このカードは、自軍ユニットが2枚以上ない場合、プレイできない。
宇宙 地球 [3][1][2]



不敗の流派 / エクステンションブースター3

UNIT
U-148 黒 2-3-1 C
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/±0/±0コインX個を乗せる。Xの値は、(解決時の)自軍ユニットの枚数と同じとする。
宇宙 地球 [0][1][2]

自軍ユニットの枚数に格闘力が左右されるユニット。

仮に他にユニットが2枚いる場合、格闘力は3点。
この時点でもコスト・パフォーマンス的にバーザム《EB2》以下であるため、4個以上乗る構成を目指すべきだ。

例えば黒ウィニーであれば、1ターン目に何かユニット、敵軍ターンに戦斗バイク甲タイプ、2ターン目に更にユニットと展開すれば、3ターン目のこのカードにコインを4個乗せる事ができる。
ユニットコインを場に出す能力と艦船による展開力への貢献とで、シノーペとは二重に相性が良い。

  • このカード自身もXの値に数える。つまり、最低でも1個は乗る。

絶対戦力

UNIT
VU-12 黒 1-2-1 C
バーザム系 MS
宇宙 地球 [2][1][1]


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