ハリー・オード
宇宙の記憶 / ベースドブースター
CHARACTER(UNIT) CH-9 茶 1-5-0 U
M Ad [2][2][2]
ウイング/ターンA編 / ベースドブースター3
CHARACTER(UNIT) CH-36 茶 2-5-0 U
M Ad [2][2][2]
戦慄の兵威
CHARACTER(UNIT) CH-71 茶 1-5-0 R
プリベント(5)
(常時):《(0)》このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。その場合、このターン、自軍本国が受けるダメージを合計Xまで減殺する。Xの値は、そのユニットの防御力の値を上限とする。
(常時):《(0)》このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。その場合、このターン、自軍本国が受けるダメージを合計Xまで減殺する。Xの値は、そのユニットの防御力の値を上限とする。
M Ad [2][2][2]
自軍本国が受けるダメージを肩代わりする能力を持つ。
Xの値は任意に指定できるので、とりあえずこのカードを失わないように指定し続けていれば、ディアナ帰還程度のライフアドバンテージは十分に稼げる。
戦闘ダメージに限られていない点も嬉しい。
Xの値は任意に指定できるので、とりあえずこのカードを失わないように指定し続けていれば、ディアナ帰還程度のライフアドバンテージは十分に稼げる。
戦闘ダメージに限られていない点も嬉しい。
また、常時タイミングで自身にダメージを与える性質は、応用性が高い。
転向されるのにカットインして自爆したり、バルチャーユニットを自分で破壊してバルチャーポイントを得るなど。
∀ガンダム(月光蝶システム発動時)を自爆させる手段としても優秀。自軍本国が受けるダメージをついでに肩代わりしてくれる。
転向されるのにカットインして自爆したり、バルチャーユニットを自分で破壊してバルチャーポイントを得るなど。
∀ガンダム(月光蝶システム発動時)を自爆させる手段としても優秀。自軍本国が受けるダメージをついでに肩代わりしてくれる。
- ダメージを与える事に失敗した場合、その場合以降を解決できない。「ダメージを受けない」状態のユニットはもちろん、特殊シールドなどで0点まで減殺しきった場合もダメ。
- 1点以上のダメージが残っていれば、解決できると考えられる。仮にX=5を特殊シールド(4)で減殺して1ダメージ受けた場合、その後本国ダメージを5点減殺できる。