エル
ガンダムSEED編
CHARACTER(UNIT) CH-S21 白 2-2-0 U
【セット/G】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍キャラクター1枚の上に、+2/+2/+2コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で乗せた+2/+2/+2コインは、-1/-1/-1コインに変更される。
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍キャラクター1枚の上に、+2/+2/+2コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で乗せた+2/+2/+2コインは、-1/-1/-1コインに変更される。
F Ch [*][*][0]
このカードの格闘修正・射撃修正がいずれも「*」であるため、もう一枚自軍キャラクターを用意する必要があるが、それでも2国で+2/+2/+2を付与できるのは破格である。白ウィニーなどの軽量デッキではその戦闘修正の高さを買われて採用されていたりする。
ただし、このカード自身の戦闘修正が防御以外「*」であることや、場から離れるとコインの戦闘修正がマイナスになってしまうなど問題点が多い。できる限り基本Gやアークエンジェル《DB9》などの艦船など、戦闘修正が及ばず配備エリアにいても活躍できるカードにセットしたい。
- コインの乗せる効果は、「できる」などの記述がないため強制である。
- このカードが場を離れるとコインが変更されてしまうため、プレイ→手札に戻す→再プレイなどは意味をなさない。