ハサウェイ・ノア
[部分編集]
宿命の螺旋
CHARACTER(UNIT)
CH-125 青 1-1-0 C
プリベント(3)
(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ハンガーにある、3以下の合計国力を持つユニット1枚をロール状態で場に出し、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。
(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ハンガーにある、3以下の合計国力を持つユニット1枚をロール状態で場に出し、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。
M Ch NT [0][0][1]
キャラクターのプレイ枠で、さらに合計国力3以下という条件はあるもののコスト不要でユニットを展開できるという点は利点ではある。
しかし、序盤からハンガーにユニットを送るのはなかなか難しく、しかもこの効果ではロール状態で出るため即戦力にはならない。
何より、それ以外ではプレイできないというのがこのカードを使いにくくしている。
しかし、序盤からハンガーにユニットを送るのはなかなか難しく、しかもこの効果ではロール状態で出るため即戦力にはならない。
何より、それ以外ではプレイできないというのがこのカードを使いにくくしている。
[部分編集]
武神降臨
CHARACTER(UNIT)
CH-229 青 2-3-0 R
男性 子供 NT
クイック
(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。
(自動D):このカードは、敵軍効果で場から離れる場合、指定された移動先に移る代わりに、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出し、そのユニットにセットできる。
(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。
(自動D):このカードは、敵軍効果で場から離れる場合、指定された移動先に移る代わりに、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出し、そのユニットにセットできる。
[1][0][1]
破滅の終幕や魂の輝きなどに対応できるのはもちろんのこと、飛び出し能力のおかげで赤い彗星《20th》などにも対処可能。対応できる範囲が広く、適当なユニットにセットしておくだけでも相手は手が出しづらくなるだろう。