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サウス・バニング

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サウス・バニング

宇宙の記憶

CHARACTER(UNIT)
CH-22 青 1-3-1 R
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードの部隊にいる、戦闘修正の合計値が2以下のキャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
M Ad [1][1][2]

コウ・ウラキチャック・キースなどの、実戦に不慣れだったパイロットたちを戦いの中で育てたことが再現されたキャラクター。
この効果の対象になるカードとこのカード自体の合計国力に少し差がある上に、起動できるタイミングや条件が不便で、使いにくい。

相剋の軌跡 / エクステンションブースター

CHARACTER(UNIT)
CH-93 青 1-3-0 U
(常時):《(0)》敵軍ジャンクヤードにあるカード一枚をゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、そのカードのコストの合計値と同じ値のバルチャーポイントを得る。ターン終了時に、このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。
M Ad [1][1][2]

ガンダムF90H高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)との相性はバツグンである。取り除かれる前に手札に戻してしまえばいいのだ。

乱世に生きる漢たち

CHARACTER(UNIT)
CH-250 青 1-3-0 U
(防御ステップ):《(1)》このカードが交戦中の場合、このカードがセットされているユニットに3ダメージを与える。その場合、カード1枚を引く。
連邦 男性 大人
[1][1][2]

交戦中に自身にダメージを与えることでドローできるキャラクター。

このカードがセットされているユニットに3ダメージを与えることで1枚ドローできる、防御力を2持っているので防御力2以上のユニットにセットすれば効果を使っても自爆することはない。
例えば部隊の後ろに立たせて置いて相手が防御にきたらドローしたりチャンプブロックにセットしてドローだけでもするといった動きができる。

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