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見え透いた嘘

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見え透いた嘘

相剋の軌跡

COMMAND
C-59 緑 1-2-0 U
(ダメージ判定ステップ):緑以外の指定国力を持つ、キャラクターのセットされていないユニット1枚を、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。その場合、ターン終了時に、(ジャンクヤードにある)そのユニットを本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で出す。

ユニットを一時的にバウンスする、しかも手札ではなくジャンクヤードへ、という独特の効果を持ったカード。
嘘破滅などのデッキで、コンボパーツとして使用されることが多いが、単体のカードとして見た場合、その使い道はかなり広い部類に入る。

自軍ユニットを対象とする場合
  • 交戦やダメージ等で破壊されたユニットに使い、破壊無効の代わりにする。
  • ダメージ判定ステップ規定の効果後、攻撃したユニットへ使い補給の代わりにする。
  • ユニットを場に残すコンボとして、捕獲兵器破滅の終幕と共に使う。

敵軍ユニットを対象とする場合
  • 敵軍部隊のユニットを一時的に除去し、部隊戦闘力を下げる。
  • 交戦中の敵軍ユニットを除去し、強襲ダメージを通す。
  • 範囲兵器の使用にカットインし、対象を不適正にさせる。
  • 艦船に対して使い、補給を使わせない。

などなど。
特にコンボデッキと戦闘ダメージ軽減効果は概して相性がよいので、単体で使用するケースもしばしばあるだろう。
最後の照準等のジャンクを除外する効果を使うと、敵軍ユニットを除去するコンボが成立する。
これは自軍にも言える事なので、自軍ユニットに解決後のロゴスの私兵等のコマンドは天敵と言える。

「緑以外の指定国力を持つ」ユニットである点には注意。前述の通り、単体での汎用性は高いのだが、対象が限定されているため緑をメインに据えたデッキではほとんど機能しない。

  • ジンクス等の、紫と緑の指定国力を持つデュアルユニットは対象として適正。「紫の指定国力(=緑以外の指定国力)」を持っている。


参考



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