新兵の加入
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変革の叛旗
COMMAND C-127 緑 1-3-0 C
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」と1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。
2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/+3/±0を得る。
1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」と1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。
2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/+3/±0を得る。
一つ目の効果は、自軍ユニットを、場にあるチームにターン終了時まで編入するというもの。チーム効果を、編入したユニットにも適用できるので様々なシナジーが考えられる。
二つ目の効果は、射撃値のパンプアップ。チーム効果を持つユニットは基本的に複数枚で部隊を編成するので、この効果の出番も少なくないだろう。効果の対象は「チーム」を持つユニットとなっており、自分の場に2つ以上のチームが存在する場合でも効果を発揮してくれる。