コンビネーション
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変革の叛旗
COMMAND C-Z43 黒 1-3-0 C
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」と1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。
2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」と1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。
2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
状況に応じ、チームに関する効果を使い分けることが出来るコマンド。
一つ目の効果は、自軍ユニットを場に在るチームにターン終了時まで編入するというもの。当然チーム効果を編入したユニットにも適用できるので様々なシナジーが考えられる。
二つ目の効果は、対象が1ユニットであっても単純にコンバット・トリックとして用いることが出来るし、チーム全員が効果対象でエリアを問わないので、2つのエリアに出撃すれば6点の打点向上である。よく噛み合ったシナジーとして黒のチームの一つであるニューディサイズのゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)のチーム効果が上げられる。
一つ目の効果は、自軍ユニットを場に在るチームにターン終了時まで編入するというもの。当然チーム効果を編入したユニットにも適用できるので様々なシナジーが考えられる。
二つ目の効果は、対象が1ユニットであっても単純にコンバット・トリックとして用いることが出来るし、チーム全員が効果対象でエリアを問わないので、2つのエリアに出撃すれば6点の打点向上である。よく噛み合ったシナジーとして黒のチームの一つであるニューディサイズのゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)のチーム効果が上げられる。