フィン・ファンネル
[部分編集]
放たれた刃
OPERATION(UNIT)
O-144 青 2-4-0 R
破壊 対抗 兵装
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、このカードのセットグループは、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。
(敵軍防御ステップ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
(敵軍防御ステップ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
2通りの使い方ができる兵装。
1つめの能力は、ユニットにアンタッチャブル能力を付与するもの。タイミングが戦闘フェイズであるためジ・オ《15th》や転向などの配備フェイズの効果には対応できないが、各種焼きやバウンスなどに対応できるため、使い勝手は良い。
攻撃に出撃する前に使用→特殊兵装で拾い直してから出撃、とする事でセットを維持しつつ安全に攻撃できるが、テキストにカットインして魂の輝きを撃たれたりゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)でこのカードを拾われたり、といった危険はあるので注意。
攻撃に出撃する前に使用→特殊兵装で拾い直してから出撃、とする事でセットを維持しつつ安全に攻撃できるが、テキストにカットインして魂の輝きを撃たれたりゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)でこのカードを拾われたり、といった危険はあるので注意。
などの点で異なる。
タイミングが防御時限定のため、汎用性はあまり高くない。しかし、νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)などはサイコミュを持っているため、組み合わせることで大型ユニットでも討ち取れる。追加の火力としては充分な性能だといえるだろう。
どちらの使い方もこのカード自身を廃棄する必要があるが、特殊兵装を絡める事で補える。
タイミングが防御時限定のため、汎用性はあまり高くない。しかし、νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)などはサイコミュを持っているため、組み合わせることで大型ユニットでも討ち取れる。追加の火力としては充分な性能だといえるだろう。
どちらの使い方もこのカード自身を廃棄する必要があるが、特殊兵装を絡める事で補える。
なお、サイコミュ兵器をモチーフとしたカードではあるが、効果の使用にNTは必要なく、このカード単体で完全に性能を発揮できる。
対応する特殊兵装を持つユニット、及びそのユニットが持つサイコミュを活かせるNTキャラクターとの併用が好ましいが、単体でも幅広く活用できるカードだといえるだろう。
対応する特殊兵装を持つユニット、及びそのユニットが持つサイコミュを活かせるNTキャラクターとの併用が好ましいが、単体でも幅広く活用できるカードだといえるだろう。