GUNDAM WAR Wiki

フィン・ファンネル

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
メンバー限定 登録/ログイン

フィン・ファンネル

放たれた刃

OPERATION(UNIT)
O-144 青 2-4-0 R
破壊 対抗 兵装
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、このカードのセットグループは、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。
(敵軍防御ステップ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。

2通りの使い方ができる兵装

1つめの能力は、ユニットにアンタッチャブル能力を付与するもの。タイミングが戦闘フェイズであるためジ・オ15th》や転向などの配備フェイズの効果には対応できないが、各種焼きバウンスなどに対応できるため、使い勝手は良い。
攻撃に出撃する前に使用→特殊兵装で拾い直してから出撃、とする事でセットを維持しつつ安全に攻撃できるが、テキストにカットインして魂の輝きを撃たれたりゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)でこのカードを拾われたり、といった危険はあるので注意。

2つめの能力はサイコミュを彷彿とさせる焼き能力。
サイコミュとは、
  1. タイミングが敵軍防御ステップに限定されていること。また、規定の効果前に使用できること。
  2. 特殊シールドに妨害されること。
  3. 反対側の戦闘エリアにいる相手も焼くことが出来ること。
などの点で異なる。
タイミングが防御時限定のため、汎用性はあまり高くない。しかし、νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)などはサイコミュを持っているため、組み合わせることで大型ユニットでも討ち取れる。追加の火力としては充分な性能だといえるだろう。
どちらの使い方もこのカード自身を廃棄する必要があるが、特殊兵装を絡める事で補える。

なお、サイコミュ兵器をモチーフとしたカードではあるが、効果の使用にNTは必要なく、このカード単体で完全に性能を発揮できる。
対応する特殊兵装を持つユニット、及びそのユニットが持つサイコミュを活かせるNTキャラクターとの併用が好ましいが、単体でも幅広く活用できるカードだといえるだろう。

参考


ウィキ募集バナー