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砲弾の装填

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砲弾の装填

栄光の戦史 / ウィナーズブースター01

OPERATION
O-18 白 1-3-0 C
破壊
(自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、自軍ユニット1枚の上に、弾薬コイン1個を乗せる。
(防御ステップ):《(0)毎》自軍ユニットの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージ与える。


毎ターン自軍ユニット1枚に弾薬コインを乗せられるオペレーション。乗せたコインを火力にして飛ばせるテキストも持つ。
とりあえず単体でシナジーが完結している点は評価でき、2枚3枚と貼ることで非常に交戦に強いユニットを作ることができるだろう。

とはいえ、これ単体では少々速度が遅い。1ターンに1個しかコインを載せられないので通常1枚だけでは1点ダメージ分の脅威でしかなく、回避能力としては厳しいと言わざるを得ない。
コンセプトパーツであるガンダムヘビーアームズ改23rd》とサーペント(トロワ機)との相性は言わずもがな、弾薬コインを使用するパラス・アテネBB3》や、無条件にユニットにコインを乗せられる効果ということで、ガンダム試作2号機15th》ともシナジーを形成する。


  • 弾薬コインに関係しないユニットにもコインを載せられる。速度は遅いが、弾薬コインを大量に載せられれば、交戦回避能力のように働くこともあるだろう。

参考

「弾薬コイン」に関係するカード一覧

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