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ゴッドガンダム(ハイパーモード)

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GF13-017NJII ゴッドガンダム(ハイパーモード)

エクステンションブースター3

UNIT
U-G78 茶 3-6-2 AR
ゴッドガンダム系 MF 専用「ドモン・カッシュ
プリベント(5) 戦闘配備 【MF】 流派:東方不敗 換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔ゴッドガンダム〕
(戦闘フェイズ):《[3・X]R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コインX個を乗せる。この効果は、このカードが「専用機のセット」が成立している状態で、自軍防御ステップに非交戦中の場合、対象を「リロール状態の敵軍ユニット1枚」に変更できる。
宇宙 地球 [5/7][1/2][5/7]

大量のマイナス修正コインを乗せる能力を持つ6国MF
専用機のセットが成立すれば更にパワーアップ。

マイナス修正コインの数は、自軍国力に応じて決まる。
例えば4ターン目にシャイニングガンダムを展開、それを換装元としてこのカードを早出しした場合、その時点では最大X=4でプレイできる。
更にドモン・カッシュをセットして専用機のセットを成立させれば、非交戦中である場合に、リロール状態のユニットをエリア不問で対象に取れる様になる。

同じくマイナス修正コインを乗せる能力を持つボルトガンダム(グラビトンハンマー)と違って、格闘力もしっかり下げてくれる点もかなり嬉しい。例えば4国ある状態でこのカードを突破するためには格闘力9点以上・防御力5点以上というユニットを準備する必要がある。茶が苦手とするガンダム(ラストシューティング)除去する際も、その被害を大幅に抑えてくれるだろう。
他にもマイナス修正である事から、破壊無効能力や「破壊されない」能力を無視できる事も定番の利点。

ゴッドガンダム換装元にできるのも強力で場に出した後のゴッドガンダムを手札に戻すことで再び使うことが出来る。さらにゴッドガンダム自体も「換装〔ゴッドガンダム〕」を持っているのでいわゆる「ぐるぐる換装」が可能となる。


欠点としてはシャイニングガンダム&マスターガンダム等と同様で、能力に付いている起動コストの指定が濃い事が挙げられる。換装自体には起動コストが付いていないため早出し自体は容易だが、茶単色デッキで無い場合などは能力の起動コストを満たせない可能性がある。
またRコストであるため、せっかく能力でブロッカーを除去しても敵軍本国へダメージが通せないままである事も欠点。例えば、パートナーであるレイン・ミカムラバニー・ヒギンズで起こしたり、専用機のセットを成立させられなくなってしまうが、アルゴ・ガルスキーをセットする事でカバーできる。


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