セイラ・マス(WB)ルート
01 | 迫撃!トリプル・ドム |
難易度 | Normal(分岐無し) |
ステージ | 黒海南岸森林地帯 |
使用機体 | Gファイ |
寮機 | - |
敵機 | ザク(MG)×2→ドム[ガイア]+ドム[マッシュ]+ドム[オルテガ] |
勝利条件 | 黒い3連星の撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | まずは小回りの効かないgファイの扱いに慣れる必要がある。 主砲brの誘導は強いが距離が近いと曲がりきらず当たらない。 レーダーを見ながら遠距離からヒット&アウェイを繰り返すと良いだろう。 黒い3連星はbr2発で撃破できる。登場後の増援は無いので1機ずつ処理しよう。 |
02 | 光る宇宙 |
難易度 | Hard(分岐無し) |
ステージ | ソロモン宙域 |
使用機体 | Gファイ Gブル |
寮機 | ガンダム(BR)[アムロ?] |
敵機 | ドム×2→エルメス[ララァ]+シャゲ[シャア]+ドム →以降ドム1機ずつ増援 |
勝利条件 | 敵戦力0 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | アムロ編でララァ生残ルートを出現させている場合はララァを撃破しても生残ルートが出現する。 gブルgファイの主砲は良く曲がるためエルメス相手でも当てやすい。 コストが高く耐久力もさほど高くないので撃破した方がラクだろう。 |
03a | 宇宙要塞ア・バオ・ア・クー |
難易度 | Hard(分岐無し) |
ステージ | ア・バオ・ア・クー外部 |
使用機体 | Gファイ Gブル Gスカイ |
寮機 | ガンダム(BR)[アムロ] |
敵機 | (ザク(MG)+ゲルググ)×2→ジオング[シャア]+リックドム+ザク(MG) →(以下増援)(ザク(MG)+ゲルググ)×α |
勝利条件 | ジオングの撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 パートナーの撃破 |
攻略 | ガチでアムロが非常に強いのでgブル以外でも何とかなったりする。 |
03b | 宇宙要塞ア・バオ・ア・クー |
難易度 | Hard(分岐無し) |
ステージ | ア・バオ・ア・クー外部 |
使用機体 | Gファイター Gブル Gスカイ |
寮機 | ガンダム(BR)[アムロ] |
敵機 | (ザク(MG)+リックドム)×2→ジオング[シャア]+エルメス[ララァ] |
勝利条件 | ジオングの撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 パートナーの撃破 |
攻略 | やはりアムロがガチで非常に頼もしく攻略は超簡単。 なおエルメスは耐久力が一定以下で逃走するため撃破は不可能な模様。 |