名前:トリア
性別:女 年齢:外見16
性別:女 年齢:外見16
外見クラス:メイド
本性クラス:ゴーレム
設定クラス:格闘士
本性クラス:ゴーレム
設定クラス:格闘士
総合ランク:1
攻撃値 | :3 | /防御値 | :16 |
自我値 | :0 | /物語値 | :12 |
熟練値 | :2 | /知覚値 | :13 |
聖属性は魔に対して1D20判定+2
魔属性は俗に対して1D20判定+2
俗属性は聖に対して1D20判定+2
魔属性は俗に対して1D20判定+2
俗属性は聖に対して1D20判定+2
HP【24】
MP【10】
MP【10】
習得呪文数【1】
<スキルスロット>
①クッキング(儀式) 1レベル
状況に関係なく料理を作る。
【レベル×2】のアイテム『ごはん』か『おやつ』を作ることができる。この際、1ゴールドを支払うごとに『ごはん』1つを『ごちそう』として作ることができる。
①クッキング(儀式) 1レベル
状況に関係なく料理を作る。
【レベル×2】のアイテム『ごはん』か『おやつ』を作ることができる。この際、1ゴールドを支払うごとに『ごはん』1つを『ごちそう』として作ることができる。
②アタッチメント(儀式) 1レベル
自らの体の一部を付け替え、本来ないはずの機能を得る。
1セッションに1度だけ可能。使用後、このスキルはセッション終了まで『暗殺士』『蛮族』『騎士』が習得可能とするスキルのいずれかに書き換えられる。
自らの体の一部を付け替え、本来ないはずの機能を得る。
1セッションに1度だけ可能。使用後、このスキルはセッション終了まで『暗殺士』『蛮族』『騎士』が習得可能とするスキルのいずれかに書き換えられる。
③ノーモーション(常備) 1レベル
相手に軌道を見せない瞬間の打撃。
攻撃判定値を【レベル÷2】上昇させる。この攻撃は防御ではなく、対象の知覚を上回れば命中する。
相手に軌道を見せない瞬間の打撃。
攻撃判定値を【レベル÷2】上昇させる。この攻撃は防御ではなく、対象の知覚を上回れば命中する。
④アンリミテッド(宣言) 2レベル
体内にある制限機能を無効化し、暴走状態となる。
以後戦闘終了まで毎ターン終了時、レベル点のHPを支払う。1D20によるあらゆる判定がレベル分上昇し、与えるダメージがレベル分上昇する。戦闘終了後、残HPの量に関係なく習得者は行動不能となる。
体内にある制限機能を無効化し、暴走状態となる。
以後戦闘終了まで毎ターン終了時、レベル点のHPを支払う。1D20によるあらゆる判定がレベル分上昇し、与えるダメージがレベル分上昇する。戦闘終了後、残HPの量に関係なく習得者は行動不能となる。
⑤
⑥
⑥
<アイテムスロット>
①雄剣“モラルタ”/装備
普通の白兵武器。攻撃判定値が1上昇する。
①雄剣“モラルタ”/装備
普通の白兵武器。攻撃判定値が1上昇する。
②雌剣“ベガルタ”/装備
身を守るために構える剣。防御値が1上昇する。
身を守るために構える剣。防御値が1上昇する。
③酒/道具
アルコール飲料。『食事』による回復を+2する。
アルコール飲料。『食事』による回復を+2する。
④酒/道具
アルコール飲料。『食事』による回復を+2する。
アルコール飲料。『食事』による回復を+2する。
⑤ロープ/道具
用途はいろいろ。戦闘中、『行動』で使用すれば行動不能状態の対象を、行動不能から回復できなくできる。
用途はいろいろ。戦闘中、『行動』で使用すれば行動不能状態の対象を、行動不能から回復できなくできる。
⑥毛布/道具
暖かな眠りを約束してくれる布。『睡眠』による回復を2D6で行なえる。
暖かな眠りを約束してくれる布。『睡眠』による回復を2D6で行なえる。
<呪文>
●フェイント 宣言/自身の振ったサイコロ一つを振りなおす
◎スマイト 命中時、与えるダメージを1D6増やす。(1回のダメージに1度だけ)
●フェイント 宣言/自身の振ったサイコロ一つを振りなおす
◎スマイト 命中時、与えるダメージを1D6増やす。(1回のダメージに1度だけ)
<背景>
所持金4G