戦略図
| X | A | B | C | D | E | F | G | H | I |
| 1 | 風 | 闇 | |||||||
| 2 | 街 | 光 | 地 | ||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 5 | |||||||||
| 6 | 水 | ||||||||
| 7 | 火 | ||||||||
| 8 | |||||||||
| 9 |
ルール
・ボスおよび中ボスを除くエネミーはダイスを振らない(全て期待値加算:端数切り上げ)
・ボスおよび中ボスを除くエネミーはドロップ判定が存在しない。
・1sqには[前衛]エンゲージと[後衛]エンゲージがあるものとする。これはエネミーにも適応される。
・射程20mごとに射程1sq伸びるものとする。(例:20m=1sq、40m=2sq…)
・移動も射程に順ずるが、20m移動できない場合でも1sqは移動できる。ただし、その場合マイナー・メジャーを消費しても1sqしか移動できない。
・射程:視界は2sqとして扱う。
・街(ベースキャンプ)を除く全てのスクウェアで1sq1回アイテム探知を行うこともできる。
筋力・器用:武器素材 敏捷・感知:防具素材 知力・精神:道具素材 幸運:MI素材
ただし、GMが設定した特殊スクウェアではGMが指定する判定でアイテム探知を行う事になる。(場所不明)
・街ではクリンナップフェイズでHPもしくはMPを2d6回復することができる。
・神殿ではクリンナップフェイズでフェイトを1点回復することができる。(1名のみ。複数名いる場合は誰が回復するか選ぶ事。このフェイトは経験にならない)
・[騎乗状態]ではエリア探知・トラップ探知・アイテム探知は行えない。
・NPCはGMが動かす事があります。
特殊スキル
PC達は好きなタイミングで以下のスキルを使用させることができます。
・フェリアード(1回)
《フェリィの一閃》/街および上下1sqの5sqから2sq選択。その範囲にいるエネミーをすべて[死亡]させる。
・エリーシア(2回)
《光華一閃》/街を除く射程4sqの直線範囲に存在するエネミーをすべて[死亡]させる。
《蓮神光恵》/指定したPC1名の全ての能力・スキル使用状況をセッション開始時に戻す。