ALSHARDff CHARACTER SHEET PL名:ジン PC名:[[カイン]]=アクラスト 性 別:男 年 齢:不詳(外見20前後) 種 族:人間 身 長:192cm 体 重: 74kg 瞳の色:黄金 髪の色:白 肌の色:白人種
=シャード= 色彩:漆黒 形状:球体 場所:武器
=ライフパス= 出自:神の恩恵 特徴 /美形 経験:生ける伝説 /名声 境遇:孤独 クエスト/半身の捜索 邂逅:貸し コネ /マーリン
=レベル= 使用経験点:6400 クエスター(総合)/ 24LV 1、ダンピール 16LV 2、ファイター 3LV 3、ソードマスター 2LV 4、デーモン 3LV
=能力値= 1 2 3 B 【基本値】 能力B 【体力】:5+5+5 1= 16 ( 5 ) 【反射】:4+4+4 = 12 ( 4 ) 【知覚】:4+4+4 = 12 ( 4 ) 【理知】:4+4+4 = 15 ( 4 ) 【意思】:4+4+4 = 15 ( 4 ) 【幸運】:3+3+3 = 9 ( 3 ) 【登場判定】(【幸運】) =3 【コネつき】(【登場判定】+2)=5
=アイテム= ・影の刃[思い出のリボン・武器聖別・ユニコーンの角] ・時空鞘 ・時空マント ・ミスティックベリー×3 ・ナパームチェリー×2 ・ハイポーション ▲《デーモン装備》で入手した品 『デーモンマント』『デーモンウィング』『デーモンソウル』 住居/一族の住まうマンション(ペントハウス+大型施設+幽屋+隠れ家+個室×10) ライフスタイル/当主 財産ポイント/3
=装備= 装備箇所 :装備名称 :種別:必要体力:命中: 攻撃力 : 射程 :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:[[その他]] 武器:右手 :影の刃 : 剣 : 9 :+2:<闇>+20: 至近 : 片手 : - : - : - :-/-/-: 武器:左手 :神秘の盾 : 盾 : 14 :-1: <殴>+1 : 至近 : 片手 :+1: - : - :5/5/5:〈神〉以外の防御に+5 防具 :かわし身の衣 : 布 : - : - : - : - : - :+2: - : - :1/1/1: アクセサリー :Hアミュレット : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-:《祈念・鼓舞》を強化 ※適応済み その他 1 :デーモンマント : - : - : - : - : - : - :+1:+1:-2:3/3/3:〈炎/氷/闇〉2/2/5 2 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-:
=戦闘値表= (クラス№) 【戦闘値】 ベース B+1+2+3+4=素 武器:右手 武器:左手 防具 装飾 他 特技=【合計値】 【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=4+10+3+2+2=21 +2 -1 +4=【命中値】27/24 【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=4+8+2+0+1=15 +2 +1 +4=【回避値】22 【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=4+10+1+2+2=19 =【魔導値】19 【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=3+10+2+2+1=18 +1 =【抗魔値】19 【行動値】 【反射】+【理知】 =8+8+2+1+1=20 -2 =【行動値】18 【耐久力】 【体力基本値】 =16+40+9+4+4=73 27=【耐久力】100 【精神力】 【意思基本値】 =15+27+4+5+4=55 -5=【精神力】50 【攻撃力】 =-+9+3+1+3=16 <闇>+20 <殴>+1 10=<闇>+46/<殴>+26 【防御力】 〈斬〉 5 1 3 = 〈斬〉9 〈刺〉 5 1 3 = 〈刺〉9 〈殴〉 5 1 3 = 〈殴〉9 = 〈炎/氷/雷/光/闇〉7/7/5/5/10 【戦闘移動】(【行動値】+5) =23 【全力移動】(【戦闘移動】×2)=46m
=特技= 《特技名称》 :LV:種別:タイミング: 判定 :難易:対象:射程:代償:効果 <ダンピール> 《夜の血》 :1: 自 : マイナー : 自動成功 :なし:自身:なし:3hp:シーン中、ダメージに4D+3 《狩場展開》 :1: 自 : メジャー : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:シーンに結界を張る 《影剣》 :1: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:影の刃を入手 《夜の牙》 :2: - : メジャー : 【命中値】 :対決:単体:武器:2hp:ダメージを与えた場合、HPを2D点回復 《強き血》 :3: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:《夜の血》を強化し、【精神力】-2 ※適応済み 《高貴なる血》 :4: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:【命中値・回避値】に+1・【耐久力】+5 《紅き贄》 :5: - : マイナー : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:HPを16点まで消費し、ダメージに「消費したHP」点追加する 《影散らし》 :6: - :Dロール後: 自動成功 :なし:自身:なし:2hp:実ダメージを3D点軽減。〈斬/刺/殴〉の場合はさらに3D追加 《夜の眷属》 :7: - : セット : 自動成功 :なし:自身:なし:4hp:シーン中、戦闘値での判定に+1・〈斬:3/刺:0/殴:3〉の防御修正を得る 《契約の血》 :8: - : メジャー : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:武器一つを、命中+1・ダメージ+5する。代償にHPが-1D。1シナリオ1回 《影の道》 :9: - : オート : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:命中判定前に宣言。「射程:視界」に変更し、判定に+2。代償にHPを-1D 《至高の夜》 :10: - :Dロール前: 自動成功 :なし:自身:なし:なし:ラウンド中、常にダメージに+3D。代償にHPが-1D 《始祖の血》 :12: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:【命中値・回避値】に+3・【耐久力】+20 《影剣・参式》 :14: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:影の刃を強化 ※適応済み 《闇の血》 :16: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:《夜の血》を強化し、【精神力】-3 ※適応済み <ファイター> 《戦士の手》 :1: 自 : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:【命中値】のクリティカルを常に-1。下限9 《猛攻》 :1: - :Dロール前: 自動成功 :なし:自身:なし:2mp:ダメージに+1D 《なぎ払い》 :2: - : メジャー : 【命中値】 :対決:範囲:武器:2mp:範囲(選択)での攻撃 《戦士の眼》 :3: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:【命中値】のクリティカルを常に-1。下限8 <ミスティック> 《祈念・鼓舞》 :1: 自 : マイナー : 自動成功 :なし:自身:なし:2mp:シーン中、攻撃力に+3。3回まで重複 《法具所持》 :1:自ア: パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:法具装備を入手できるようになる 《護身呪》 :1: - : オート : 自動成功 :なし:自身:なし:4mp:ラウンド中、〈神〉以外の全防御修正に+3 《法具強化》 :2: ア : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:影の刃を指定。攻撃力を+3 ※適応済み <デーモン> 《デーモン属性・闇》 :1: 自 : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:「耐性:〈闇〉7D」を得る。他の耐性とは同時に得られない 《デモニックパワー》 :1: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:〈闇〉属性でのダメージに+5D 《不浄不死》 :1: - : Cナップ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:HPを13点回復 《デーモン装備》 :2: ア : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:デーモン装備を3つ入手する 《魔界男爵》 :3: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:常にダメージに+10
設定: ◆現代地球のルーマニア地方の貴族の若き当主。 中世の頃から血を伝える、代々の由緒正しきダンピール。先祖帰りしたのか、かなり血が濃い ◆奈落と戦い続けていた頃に両親と双子の兄を戦いで失い、その時に助けられた縁で教会に所属 一応は聖別も受けている身だが、そんなに熱心な信者という訳では無い