- 議題:
1.カオス購入の許可(ルールブック通りの1C=10円で買えるようにする)
2.悪魔憑きの「悪魔憑き能力封印」によるAAS装着の扱い(現在、明文化されていない)
3.GM持ち回り制の提案と、GM持ち回り参加者に付与する「ささやかな特権」の考察 -- (あき) 2009-02-25 16:45:15 - 議題2:
4.特殊所持品の購入ルール(パス制限付であってもいいと思う)
5.特殊所持品パックの単位による購入ルール(パス制限付であってもいいと思う)
6.2つの職業の技能と所持品の複合の許可(単位を払えばできてもいいかなと思う) -- (あき) 2009-02-25 16:57:21 - 議題3:
7.サブGGMの設置の如何について(立候補者はいるか? 必要性は?)
8.GGMが会議で発言したときのご褒美について(私だけ何ももらってませんw)
9.悪魔荘との交流について(合同セッションとか、キャラコンバートとか) -- (あき) 2009-02-25 17:03:36 - 1:問題なしだと思います。買う人がいるかどうかというほうが疑問w
2:実は封印しなくても乗れる罠・・・まぁ、悪魔憑きの人は素直に自前の能力でがんばりましょう。
3:あきさんにだけ負担がかかってる状態なのはなんとかしたいのですが、なかなかシナリオが組めない^^;
4:緑パス以上、かな?もともともらえる職業パックじゃないと、補充がきかないのが厳しいですからね。
5:まぁ、4が許可されたのならこれもOK。
6:ん~・・・もともと「陸上部の学生」は「アスリート」で表現される部分があるから、その辺はイメージで、かな?
7:あきさんがいないときというのが、殆どないから現状で大丈夫じゃないかなw
8:GGMも単位とかもらえるようにしたらいいんじゃないかなw
9:悪魔荘は参加してないのであれですが、参加者全員の同意が得られるのだったらいいんじゃないかな。 -- (孤狐) 2009-02-25 18:48:17 - 1:特に賛成反対はないかもー。あれば、きっと使う(火炎放射器で北斗の拳ごっこしたかったりw)でも、認めるならなんでそんな物騒な物が須佐山学園都市にあるのかフォローが欲しいかも(現状でもこのレギュの世界観を余り理解できてない可哀そうな子なんで)
2:悪魔憑きとAASのセッション毎のスイッチヒッター?ランク制とかややこしくなるからやめといた方がいいんじゃないかなーと思います。でも、認められればきっと作るーw
3:あってもいいと思う。
4:あってもいいと思う。でも、仕事で使うものを私費で購入する世界観フォローは欲しいかも。
5:あってもいいと思う。でも、仕事で使うものを私費d(ry
6:よく分かんないですー。
7:コギツネさんに同意ですー。後はアキさんが誰かと管理負担を分け合いたいと願うかどうかが必要性だと思いますー。
8:コギツネさんに同意ですー。
9:ローカルルールやローカル世界観に互換性を持たせる気が無いですから厳しいとは思いますー。基本的に別物扱いが楽かもとは思ってます。
完全IFセッションでギリギリ合同セッションはできるかなぁ。 -- (糸色) 2009-02-25 22:14:18 - 2:AASを運用する後援組織があり、その組織が対象の悪魔憑きをドライバーとして認めるなら可能ですね。
設定では、日本ではナイキ、自衛隊、VE等が存在してますが、VEは非合法かもです。
作成時にマスターの許可を得るならいいのではないかと思います。
バランス上の問題はあると思いますが、そうしたいという要求が強いならアリなのかもです。
(個人的には、認めない方がいいとは思いますが(笑)) -- (yama2) 2009-02-26 02:39:51 - 孤狐さん、糸色さん、yama2さん、回答ありがとうです。これはお礼の2単位です。
1.ふむ、世界観的なフォロー。アレスはもともとプリズン絡みの企業なので、パスが一定(緑くらい?)以上なら、治安維持の補助として認めている……みたいな。
2.想定しているのは「転生ルール」的な扱いのAAS乗りです。悪魔憑きとしての能力を封印しないと参加できないくらい成長しちゃった子たちが現にいるのでw なので、-100まで生きているAASドライバーとして考えてもらいたかったり。
3.あってもいいとは思うのですが、具体案が思いつかないのですよ。名案プリーズ。
4.緑パス以上、「1万円の金券」1枚で1個購入くらいを想定しています。緑パス以上になると、単位はアレスへの貢献度ポイントのようなものなので、貢献度に応じて生存率を上げる努力を認めている、みたいな。
5.緑パス以上、「1万円の金券」10枚で恒久化くらいを想定しています。設定は4.に同じ。
6.5.に準じて、他の職業パックの装備と10単位で交換可能くらいを想定しています。
7.私が旅行なんかのとき仮裁定を下す人、くらいの意味で~。まぁ、短期なら我慢しろって説はありですがw
8.ありがとうございます~。賛同者が増えるようなら堂々と貰いますね。
9.セラフィムとMARSの合同作戦。世界観は実は地理的に離れているので、あまり関係なし。なので、合同セッションは可能(楽園PCと悪魔荘PCはそれぞれの組織から報酬を貰う)かと思っています。PCの行き来はできたほうが双方のコミュニティが活性化するかな、という願いを込めて。かな。 -- (あき) 2009-02-26 06:25:11 - 1.あった方が面白くなると言うなら賛成。しかしプリズンの武器を使う必要……AASの人はあるかなぁ
2.AASでなくても、設定的に能力を中和する装置があるそうなので、そちらを装備して貰う、と言うのではダメなの?
まぁあると面白そうだし、試してみる価値はあるかも。
3.GMやらないとなぁ……とは思っているのですが……シナリオが思いつかなくて……
4.本来は組織から配給される物なので……アレスエージェントである上に緑以上かなぁ
5.4が解禁されるなら
6.それはやらない方が良いと思う。まぁ職業を変えるルールはあっても良いかも知れないけど……
7.今はこのままでも良いと思う。お手伝いはしたいけど……。
8.孤狐さんに同意します。
9.学園はある意味閉鎖空間なので、何らかの理由が必要ですね。
地理的に離れているからこそ、理由がないなぁと思うのですよ。隣の都市だったりすれば、逃げた敵を追っかけて、と言う理由は付けられる。
とはいえIFとしてなら、という糸色さんに同意します。 -- (御苑生広見) 2009-02-26 10:36:01 - 1、4、5、7、8はGGM案への賛同者が多いようなので、アクティブメンバー後2人の賛成で可決します。
2は反対者が1人いるので、アクティブメンバー後3人の賛成で可決します。
3はみんな「何がもらえたら嬉しいか」答えてw
6は反対者が多いようなので廃案
9は議論を継続します。 -- (あき) 2009-02-26 11:25:56 - 広見さんに2単位、と。 -- (あき) 2009-02-26 17:20:39
- 17:26:21 (HM3691 ) ゲームマスターやった人は、マスターの回数分、次自分のプレイヤーキャラクターをするときに、お金のダイスを増やすことが出来ます、とかどう?
3.への案です。私は面白いと思う。皆さんの意見をお聞かせください。
広見さんに2単位。 -- (あき) 2009-02-26 17:32:03 - ふむふむ。3.への意見だけど、GM特権っていうのはGM経験点以外にも何かがもらえるってことかしら?
もちまわり制にするのは前々からやってるし……具体的にどういうものを出すのか、知りたいところですね。
でもGMやる人としては、賛成賛成大賛成ですよ。 -- (端島司) 2009-03-01 13:19:07 - 端島司さんに2単位!
今出ている3.への案は、2個上のこの記事の案です。
> 17:26:21 (HM3691 ) ゲームマスターやった人は、マスターの回数分、次自分のプレイヤーキャラクターをするときに、お金のダイスを増やすことが出来ます、とかどう?
私は面白いと思います。ランダム万歳! -- (あき) 2009-03-01 13:41:49 - 議題2について。
6.は面白いですね。
複数の職業を持つ場合、重複した技能は高いほうが適用なのかな?
技能を覚えるための経験点のことも考えると、結構単位が必要かも。
それとは別に、年齢や転職等を理由にした、職業の変更は無料でもいいかもしれませんね。
技能が入れ替わる場合は、経験点で成長させた分の経験点が戻ってきて、改めて成長させるとか。
「小遣い」……もとい毎回手に入る所持金だけ変化する、でもいいかもしれません。
-- (端島司) 2009-03-02 07:31:47 - 端島司さんに2単位!
6.は反対意見が多かったので、廃案と言っていましたが、賛同者もいるようなので、一から議論しなおしましょう。
私は10~20単位くらいが妥当かと思っています。
職業パックの「変更」は無料でいいかもしれませんね。経験点の払い戻しは成長履歴をつけている場合限定かな? -- (あき) 2009-03-02 08:01:37 - 議題:
1.カオス購入の許可(ルールブック通りの1C=10円で買えるようにする)
2.悪魔憑きの「悪魔憑き能力封印」によるAAS装着の扱い(現在、明文化されていない)
3.GM持ち回り制の提案と、GM持ち回り参加者に付与する「ささやかな特権」の考察
4.特殊所持品の購入ルール(パス制限付であってもいいと思う)
5.特殊所持品パックの単位による購入ルール(パス制限付であってもいいと思う)
6.2つの職業の技能と所持品の複合の許可(単位を払えばできてもいいかなと思う)
7.サブGGMの設置の如何について(立候補者はいるか? 必要性は?)
8.GGMが会議で発言したときのご褒美について(私だけ何ももらってませんw)
9.悪魔荘との交流について(合同セッションとか、キャラコンバートとか) -- (あき) 2009-03-02 08:03:36 - 8.あきさんの発言についても報酬あってもいいとおもうー。
ただ、必然的にいっぱい発言するでしょうから。半分くらいで?w
あと、AASの人の火力がちょっと心もとないということもありますので、武器等の特殊アイテムの恒常所持を単位支払って許可できたら、という気はします。
共生武装のかわりみたいに。 -- (端島司) 2009-03-02 13:04:07 - 端島司さんに2単位!
1、7はGGM案への賛同者が多いようなので、アクティブメンバー後2人の賛成で可決します。
4、5、8はGGM案への賛同者が多いようなので、アクティブメンバー後1人の賛成で可決します。
2は反対者が1人いるので、アクティブメンバー後3人の賛成で可決します。
3はみんな「何がもらえたら嬉しいか」答えてw
6は賛同者が出たので議論を再開します。
9は議論を継続します。 -- (あき) 2009-03-02 13:09:10 - 凄く個人的な設定での要求なのですが。
卒業後のPCがアレス傘下の企業に就職して、そのまま街に残るとかありでしょうか?
教師意外にもいろいろと「こういう仕事があるに違いない」という設定を作って。
うちの陽太は仮面ライダー(仮)として、運転上級まで育てて、卒業後プロレーサーになろうかと目論んでます。
アレスのエージェントとしても活動していくので、アレス傘下のレーシングチームとか作ってもいーのでしょうか?w
巨大企業だし無くはないかとおもうのですが・・・・ -- (端島司) 2009-03-04 15:31:15 - 端島司さんに2単位!
面白いですね。議題追加。
1.カオス購入の許可(ルールブック通りの1C=10円で買えるようにする)
2.悪魔憑きの「悪魔憑き能力封印」によるAAS装着の扱い(現在、明文化されていない)
3.GM持ち回り制の提案と、GM持ち回り参加者に付与する「ささやかな特権」の考察
4.特殊所持品の購入ルール(パス制限付であってもいいと思う)
5.特殊所持品パックの単位による購入ルール(パス制限付であってもいいと思う)
6.2つの職業の技能と所持品の複合の許可(単位を払えばできてもいいかなと思う)
7.サブGGMの設置の如何について(立候補者はいるか? 必要性は?)
8.GGMが会議で発言したときのご褒美について(私だけ何ももらってませんw)
9.悪魔荘との交流について(合同セッションとか、キャラコンバートとか)
10.卒業後も須佐山に残る選択肢を設ける(学生→教師とか)
1、7はGGM案への賛同者が多いようなので、アクティブメンバー後2人の賛成で可決します。
4、5、8はGGM案への賛同者が多いようなので、アクティブメンバー後1人の賛成で可決します。
2は反対者が1人いるので、アクティブメンバー後3人の賛成で可決します。
3はみんな「何がもらえたら嬉しいか」答えてw
6は賛同者が出たので議論を再開します。
9、10は議論を継続します。 -- (あき) 2009-03-06 10:28:24 - 1:賛成
2:消極的ながらも賛成
3:ん~・・・単位の配布とかが、ここだとらしいのかな?
4:賛成
5:賛成
6:反対:それだけの技能を獲得するのに必要な経験点を計算すると、かなりの数字になると思うので
7:賛成はしつつも、必要性は疑問。
8:賛成:意見を述べたときだけというのは、ちょっと判断が曖昧になりますかねぇ?
9:個人的には反対はしません。GGM同士で話し合ってくださいw
10:普通に賛成します。職業パックの変更というより、立場の変更くらいで。 -- (孤狐) 2009-03-07 16:59:27 - 孤狐さんに2単位!
下記、可決しました。後は具体案をつめていきましょう。
4.特殊所持品の購入ルール(パス制限付であってもいいと思う)
5.特殊所持品パックの単位による購入ルール(パス制限付であってもいいと思う)
8.GGMが会議で発言したときのご褒美について(私だけ何ももらってませんw)
下記、アクティブメンバーあと1人の賛成で可決:
1.カオス購入の許可(ルールブック通りの1C=10円で買えるようにする)
7.サブGGMの設置の如何について(立候補者はいるか? 必要性は?)
下記、アクティブメンバーあと2人の賛成で可決:
2.悪魔憑きの「悪魔憑き能力封印」によるAAS装着の扱い(現在、明文化されていない)
3.特別単位の配布案が出ました
6.反対1票
9.糸色さん次第という意見が出ました
10.立場の変更なら構わないと言う意見が出ました。 -- (あき) 2009-03-07 23:25:16 - 9は希望者が多いのでなければバランス面でも設定の面でも避けた方が無難だと思ってます。
バランス面は言わずもがな、楽園の方が全体的に強設定ですし。
設定面もわざわざ矛盾を含む交流をGGMが公にローカルルールとして許可しない方がどちらのレギュレーションにとってもいいんじゃないかな、と。
予め、IFだと参加者に断った上でのGM独自の合同セッションについては黙認するぐらいでいいんじゃないでしょうか? -- (糸色) 2009-03-09 22:14:17 - おはようございます。
全ての議題には新参者に判らないことも多いので、わかりそうな範囲に発言しますー。
6の技能と所持品を混ぜる件については、単位で技能を買ったりアイテムを買えれば問題ないと思います。
10の卒業後に残るのはGGMが許せば問題ないですね。
職業パックは変更する、しない、のどちらかを選択するのがいいと思います。
ゲーム的には、職業パックは基本的に立場(職業)が変われば変更するものでしょう。
学生(優等生)が、卒業して教師になってもそのままのパックというのもナンセンスだと思います。
一方で、パックを「みなし」で取得したキャラ等は、不満がなければ変更無しでもいいと思います。 -- (yama2) 2009-03-10 07:06:54 - 糸色さんとyama2さんに2単位!
下記、アクティブメンバーあと1人の賛成で可決:
1.カオス購入の許可(ルールブック通りの1C=10円で買えるようにする)
7.サブGGMの設置の如何について(立候補者はいるか? 必要性は?)
下記、アクティブメンバーあと2人の賛成で可決:
2.悪魔憑きの「悪魔憑き能力封印」によるAAS装着の扱い(現在、明文化されていない)
3.特別単位の配布案が出ました
6.反対1票
9.原則反対だが、IFなら構わないのでは? と糸色さんは言っています
10.立場の変更なら構わないと言う意見が出ました。職業パックを変えてしまっても構わないと言う意見がでました。 -- (あき) 2009-03-10 17:57:50 - 2.悪魔憑きの「悪魔憑き能力封印」によるAAS装着の扱い
について、公式裁定が出ました。AAS(アンダースーツ含む)装着中は暴走以外の全特殊能力封印、暴走時はAASは木っ端微塵。だそうです。
以上を以て、2.を議題から外します。 -- (あき) 2010-04-14 19:10:13 - とてもナイスでした!ヾ(*′∀`*)ノ! http://nn7.biz/watch?v=fIjX4vH -- (sonin) 2011-09-28 10:58:47
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