RRM姉貴 (るりまさん)
ほのぼの神社 異端審問官
ほのぼの神社の異端審問官。
普段は温厚な性格であるが、ふとしたきっかけで錯乱状態に陥る。特に、戦場では常に錯乱状態であり、狂戦士の如き戦いをすることで有名。その戦いぶりは異端審問局長の
BNKRG姉貴をもたびたび驚かせるほど。
第二次サンダビーダ包囲戦(注:サンダビーダ要塞に立て籠もったほのぼの神社と北部勢力の連合軍との戦い)では、
KNN姉貴からの待機命令や周囲からの静止を無視して錯乱状態のまま突進し、行方不明となる。乱戦の中戦死したとする説が有力視される一方、そうであるとすると辻褄の合わない点もあり、生存説を支持する声も根強い。
台詞
雇用時:「休憩してるだけよ。」
死亡時:「あんなボイスドラマ……参加しなければよかったッッ!!」
必殺スキル使用時
手榴弾投擲:「こんなもの!!」
刀剣乱舞:「こんな!サラダおろしなんて! こんな!!」
戦闘ボイス
+
|
前進時 |
「伝えたい……。」
「私……。」
「実は私……!」
「あれ? 童貞ちんぽこ先生。まだ居たんだ。」
「ん? なんだこの臭いは?」
|
+
|
互角、優勢時 |
「伝えたい……。」
「私……。」
「実は私……!」
「細かく均等になるように刻む……。」
「ゆっくりと混ぜ溶かす……。」
「だけどもう、自分に嘘をつけない……。」
「待ってよ……!」
「しこしこ。しこしこ。」
「あれ? 童貞ちんぽこ先生。まだ居たんだ。」
「ん? なんだこの臭いは?」
「精子。精液。ザーメン。ザー汁。きんたま汁。赤ちゃん製造ミルク。」
「ちんぽこかわいそう。」
|
+
|
劣勢時 |
「ハア……。」
「いったん落ち着きましょう……。」
「どうして!?」
「なんですって!!」
「待てコラ!!!」
「う……ううう……!」
「こんな……!!」
「壊れちゃった……私の気持ち……。」
|
衝突タイプ
ステータス(個人・部隊スキル込み)
レベル |
クラス名 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動タイプ |
移動力 |
召喚数 |
ノック耐性 |
財政値 |
種族 |
性別 |
1 |
追尾巫女 |
1265 |
100 |
55 |
61 |
55 |
60 |
50 |
5 |
25 |
強脚 |
130 |
0 |
歩兵 |
100 |
クッキー☆族 |
女性 |
15 |
ほのぼの異端審問官 |
2151 |
100 |
101 |
107 |
102 |
60 |
64 |
19 |
25 |
強脚 |
140 |
0 |
歩兵 |
100 |
クッキー☆族 |
女性 |
25 |
幸福安心委員会 |
2783 |
100 |
134 |
140 |
137 |
60 |
64 |
29 |
25 |
強脚 |
150 |
0 |
歩兵 |
100 |
クッキー☆族 |
女性 |
耐性(個人・部隊スキル込み)
|
近接 |
弓矢 |
火 |
光 |
幻覚 |
混乱 |
長柄 |
銃撃 |
水 |
土 |
麻痺 |
石化 |
能力低下 |
突撃 |
風 |
雷 |
毒 |
恐慌 |
闇 |
魔力 |
沈黙 |
即死 |
汎用系 |
+2 |
+2 |
+2 |
+2 |
-3 |
-3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
迎撃系 |
|
|
|
|
|
|
0 |
0 |
-2 |
-2 |
+2 |
+2 |
+3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
衝突系 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+1 |
+1 |
0 |
0 |
0 |
|
|
|
|
その他 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
+1 |
0 |
0 |
一般ユニットより高い・低い耐性は強調表示
戦闘スキル
スキル名 |
LS |
習得LV |
攻撃力 |
射程 |
属性 |
減速 |
消費MP |
備考 |
るりまサラダおろし |
|
|
攻撃×100%(貫通・10HIT) 魔力×20%(貫通・10HIT) |
150 |
突撃 |
100% |
|
攻撃動作が3パターンある |
突撃 |
|
|
攻撃×100%(2回) 攻撃×100%(2回)(範囲大) 魔力×40%(範囲大) |
接敵 |
突撃 |
80% |
|
必要助走:288 |
ダッシュ |
|
|
|
(400) |
|
150% |
60 |
移動技 使用後ダッシュ系スキル使用不能(3回分) |
クイックショット (光属性) |
|
|
攻撃×85% 魔力×10%(2回) |
500 |
光 |
100% |
|
|
手榴弾投擲 |
|
|
攻撃×100%((範囲極大) 魔力×20%(範囲極大) 攻撃×100%(12回)(範囲大) 魔力×20%(12回)(範囲大) |
400 (放物線軌道) |
風→ 風 or 火 (風66%、火33%) |
0% |
|
必殺技(3回) ノックバック(歩兵にも効く) 使用後スキル使用不能(2回分)
|
刀剣乱舞 |
|
15 |
攻撃×100%(20回)(範囲中) 魔力×20%(20回)(範囲中) |
200 |
近接 |
50% |
|
必殺技 使用後行動不能(1回分) |
整列"迅速な" |
LS |
|
固定値50(移動力アップ) |
自分のみ |
移動力アップ |
100% |
|
移動力アップ |
部隊スキル
スキル名 |
上昇値 |
HPアップ |
+15% |
攻撃力アップ |
+10% |
防御力アップ |
+10% |
耐性アップ |
銃撃耐性+1 |
耐性アップ |
風耐性+1 |
個人スキル
スキル名 |
習得LV |
上昇値 |
魔力攻撃耐性 |
|
魔力耐性+1 |
基礎強化(移動) |
15~24 |
移動力+10 |
基礎強化(魔力) |
15~24 |
魔力+5 |
基礎強化(移動) |
15~24 |
移動力+20 |
基礎強化(魔力) |
25 |
魔力+10 |
雇用
考察
4ターン目以降、ほのぼの神社に出現する放浪人材。
クラスは
追尾巫女ながら、近距離戦に特化している。神社勢にはよくあることだが。
防御のステータスが高めで耐性も優秀なので壁としても使えるし、強脚移動と突撃スキルを活かした遊撃もこなせる。
固有スキルの「るりまサラダおろし」は、技名通りサラダおろしめいた武器を振り回し攻撃する技。
通常の近接攻撃と比べると範囲が段違いで、最大射程はおおよそ2×4キャラほど。貫通10HITも伊達ではなく、突撃耐性を持たない相手はあっという間に人間しりしりと化す。一人の敵には突き出すように使用し、周囲に複数の敵がいる場合は横薙ぎにするなど状況に応じて攻撃パターンの変化があるので留意すること。
必殺技では、砲撃と同程度のダメージを与える手榴弾投擲の使い勝手が良い。3回投げられるので景気よく使っていこう。刀剣乱舞はやや地味ながら、近接属性の攻撃なのでRRMさんの苦手な迎撃タイプのユニットに効果的。
なお、彼女を運用するうえで最も注意しなければならないのは幻覚・混乱を伴う敵の攻撃。
特に混乱が致命的で、なまじ攻撃性能が高いだけに一瞬で前線の味方を壊滅させることがある。ヘルギャザリングですら混乱してしまう可能性があるので、キュア要員は常に同行させておこう。もちろん、イリュージョン直撃は絶対に避けること。
キャラ解説
BNKRGの部下。躁鬱の激しい人物のようで、テンションの低い台詞を呟いたかと思えば唐突に淫語ロイドと化すなど、戦闘では列伝通りの錯乱振りを発揮。こんなやべーやつが異端審問局に所属しているところに
新約ほのぼの神社の狂気が垣間見える。
元ネタ
RRMさん:
『霊夢と魔理沙のチョコレート★ハート』の主演声優。
普段はイントネーションが怪しい棒読み口調なのだが、情念がこもった時だけ迫真の演技になるキャラクターが特徴的で、売名目的の凡百のボイスドラマに飽きていたクッキー民に衝撃を与えた。30代、隠語ロイド、自転車のサドルが初体験の相手等、掘れば掘る程ネタが次々出てくる強烈な人物で、ほとんど彼女一人の力でATUDを
HZNや
TIS姉貴に次ぐ企画者の重鎮へとのし上げてしまっている。ツイッターでの暴れっぷりも話題を呼び、しばらくクッキー☆界は彼女を見ていればネタに事欠かないというありさまだった。
UDK姉貴や
KNN姉貴に続くクッキー☆第3の主人公になるとさえ目されていたが…。クッキー☆の住人層が変わりつつあった18年は、UDK姉貴的な天真爛漫さとビジュアルで人気を博した
NYN姉貴に主役の座を奪われることとなる。以降かわいい系のアバターを有するNYN姉貴、ICG姉貴、SZ姉貴を中心にクッキー界は回り、RRMさんはイレギュラーな存在として認知されるようになっていく。ちなみに彼女の事をRRM姉貴と呼んではいけない(戒め)。我々は彼女の愛する肉親ではないのだから…。無論RRMと呼び捨てにするのはもってのほかである。もし掟を破った場合は「お覚悟を!」不可避と心得ておこう。
コメント
- 迫真界のダルカン -- 名無しさん (2020-08-16 00:40:45)
最終更新:2020年08月19日 22:27