僕の考えたトレーナー > (川村ヒデオ)



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【名前】川村ヒデオ(AA出典:『戦闘城塞マスラヲ』より「川村ヒデオ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+… 高水準の指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:B+… 高水準の育成力。その中でも特に高い。
  • 統率:B+… 高水準の統率力。その中でも特に高い。
  • 能力:B+… 未来を予測して相手の逃げ道を塞ぐ固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『魔眼王からは逃げられない』…
川村ヒデオ固有ポテンシャル
相手と共通するランクの種族値がある時、
相手を「くろいまなざし」状態にする。

【手持ちのポケモン】



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        __,..-'''"           \        _,..-―、
    _,..-'''´            __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__  __ ヘ
 ̄ ̄               _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
\           _,..-''",.ィ<´       `¨¨¨ヾi ヾ__.ハ__  ヽ .i!
  `ー‐--z__,..-''´ __,/                   | i::::::_:::i   ヾil
         ,.ィ≦三ニ;7   、     ヽ      ', l ゞィ Yi ト   lヽ
     ,.ィ≦三三;三;/    ヽ  __ヽ__.    ',| i ll || iト.  ヽヽ
   ,.ィ≦三三三三シァ     :|ヽヽ.    ',     i! |,_ll__.||__ij ヽ.  ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ /  >ヘ. ..ハ ヽト、.._   ',   |  l .i,j:::::::::::::ハ  l  、 トハ
三三三三三三ソ  .l   ヽヽ,.  l __ニ=i  l  i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ   ヽj i!、
三三三三>¨´ .   | j .   ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/       ヽヘ   ∨i.ヽ
三> ¨´       .| j、  >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/    ー-   ',:i.   l乂  ヽ
´             i∧V、  l ノ ヾト    /イ i! .i|'       ̄   jノ  .∨ヽ
              | .i ヽハ         | .l;         ./   .l  ヽ  ヽ
               j   l  ヽ、       | lヽ.   o   ノ/    l、  .l.   |
               /  ,r‐‐ ''__ニ)        l l ./ヽz)__>''´:i     l  ̄ | .ノ
            i,j/ /ヘ´   ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l      l. _|/
           ,∠-=<_ .ハ ヽ.   ヽ:::::::j .l /./ Y i'¨¨.ハヘヾi      r'´ノ、
          _ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/   |  l  ,'::::ヾヽ      .|ノ
         /l/   ./」ヽ)ヽ)   /´i! ̄´ l/    l i!.l. ';:::::::i:l. ',     |
         /几  ./  ノ/    ./ ヽ|.〉  .l'    | .i.〉.l___ヽ :::::l i .     .ハ
      .////ハ   ,イ .l  _,/ /,'/  ./.   /.| リノ :: ヾz;;リ ノi.   / l ヽ
      l/////ハ/i| l  l ノ´_,ノ/ソ  ./   / .| ノソ:::::::::rz ヽ<ノ   ノi  .l
     ////////ハ.,」 l  j‐''´ ///,ァ''7  /,rリ''´: :,´ ー‐ 、.ハ/7  .l ハ
    / :::: ///////イ / ./ :: , 'ノレイ=‐ア //./: :/ ::::::::::::::: ` ) /.   V∧
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【名前】鈴仙(AA出典:『東方永夜抄』より「鈴仙・優曇華院・イナバ」)
【タイプ】エスパー
【特性】だんまくごっこ… 自身の「連続技」の威力を強化(1.5倍)する。
もちもの

【技x6:サイケこうせん、ムーンフォース、はちのすにする、まもる、つきのひかり、あやしいひかり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B       「はちのすにする」… 物/虫/15/100/単/×/1~5回の連続技。 優先度+1
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

ポテンシャル
『エース』…    「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『鈴仙の弾幕』…  相手が「混乱」状態の時、自身の「連続技」が最大まで命中する。
『ルナティック』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


                 /ヘ_l_l_l_ノ`ヽ   /`ヽ           ___
                <_/´ _     `ヽノ\|            ノヘ ̄l{:::::::::::〔:::]
                 <_/ /{___}\      ヽノ    }      <_/´ ̄ト<´ ̄ {
              //  //____\_     {    /    /__/     >``ー1
           /_/   ///ニ三ニ∧∨ヽ   > ´   ̄ \ |       __ ̄
         /_/  /::://ニ三ニ三∧∨:∧//        ヽ      /:::/:〉\
       γ〈_/、 /::://ニr──‐┐', ∨∧ ヽ       ,ィ、       /:::/:/〉Vヘ
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        /:::::/´/   V:| |三| | {「i} | |! ∧ ∨    }       }::}   }     `ー'  ノ、ノ
        \/</    | | |⌒| | {i」} | |!⌒| |/、_,rt/乂_   ノ:ノ   ノ      <_/
              レ{ |:::::i! `ー‐''∥::::}_|  `!´`ヽ,/`ー─-r ,イ      <_/
                   ̄∨:{〉=--=〈} //:::::::::{    マ、_/〈∥{`ヽ   ,<_/
                ∨ヘミニ彡/ /|::::::::::人   ト::::::::/  { \l二ス/
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                    ̄  イ /⌒\\゚      `'' <::::::== ュ:(X)::〉
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        r─ァ           `〈   〉   人   /::::::\            〉
        ノく/           ,ィ<´`ー<<´Vヘ /::::::::::::::::::>         ノ /
      //          /:ヽ`ー─ '/| }il| {::::::::::::::::::::::::::::::>  `ー‐
        {i{           /:::::::: ̄ ̄ ̄!ilili|ノil/ 〉、:::::::::::::::::::/⌒ー--、 ─
       乂、 _____,/::::::::::::::::::::::::::|lilili!/ {  `rェァ─''゙  `ー'`ヽ}
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【名前】ストンミラー(AA出典:『メダロット』より「ストンミラー」)
【タイプ】いわ/くさ
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】

【技x6:げんしのちから、パワーウィップ、じしん、まもる、ステルスロック、へびにらみ】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『蛇髪女の石化』…  自身の『役割』『付随』の発動時、相手のタイプを「岩」に変更する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。


     ヽ\          _
      ) )   _,.,,,,-‐;'"三;;;;;;;三"' ‐-.,_
     ,.-'_ノ _,..,;';;:::::::::;;;::::::;;;;;;;;::::::::::::::_,.--‐|\
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    'i i_./;;:::::;;::::;;;::::::::/         ヽ;;::::::::::;;i'
    ヽ/;;:::::;;;;::;;;;;:::::::/      (     'i,::::::::;;i'
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【名前】アーリマン(AA出典:『FINALFANTASY』より「アーリマン」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ひとつめ… 自身の「単体技(全体技)」の「命中」を強化(低下)する。(1.3倍/0.8倍)
【もちもの】

【技x6:ナイトバースト、ゴーストダイブ、はがねのつばさ、くろいまなざし、のろい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『闇悪神の単眼』…      相手が「くろいまなざし」状態になった時、相手を「こころのめ」状態にする。
『ファイナルファンタジー』… 相手の「妖」技が「効果今一つ」になる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


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             /............{.././......./............. }..........\ノ\.\⌒\
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      /....... /........ /l.../...{....../‐{........./}.ノV..........{\......\.\.....\
      ,........... /........./  j/l.....{.. /  L /    }............\\..... >、.\.....\
     {........../........./{  {_j.....{..斗=ミ   斗=ミ}........}\.ノ }⌒......\.\.....\
     \.../........./....、 从...从>ヘ   ,     爪...从{   ⌒}..........}......\.ノ
      /........./\__}  ヽ..込/〉_ r== ┐くУ}./..リ     }..........}...........}
       {..........{       ∠/⌒冖=ミTrア⌒ \‐=ミ、     、.......j ̄ ̄
       ̄ ̄     /⌒x=―< / く\ >‐=ミ、 ,      ̄
                l /  /i:i:i:i:i\/i.i/i:i∧  Ⅵ
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                l {   {i:i:i:i:i:i:i:i{(i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l   }i}
                l {   {i:i:i:i:i:i:i:i{:i:\i:i:i:i:i:i:i:l   }i}
                l {   {i:i:i:i:i:i:i:i{i:i[||i\i:i:i:i:i\ ',!
               v∧ {i:i:i:i:i:i:i:{i:i[||i:i:i:i\i:i:i:i:i} } |
                 }i:∧ ノi:i:i:i:i:i:i:i\||i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} } |
                \i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ!!i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iL//
                 \i:i:i:i:i:i:i:/i[||\i:i:i:i:i:i:i:i:i/
                 }\__/ |i[||i:|  ̄ ̄ {

【名前】エネ(AA出典:『カゲロウプロジェクト』より「榎本貴音&エネ」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防御」が上がる。
【もちもの】

【技x8:10まんボルト、シャドーボール、シグナルビーム、でんじは、
    リフレクター、ひかりのかべ、いやなおと、かいでんぱ】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』…      古代種「ロトム」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電脳少女の回線』…  相手のデータを解析した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ロトム図鑑』…    1/試 対象1体のデータを解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


/  ヽ〈―― ' ´
      \― 、                  _
ヽ      ノ|: : : \       /`ー-、   / ̄/ヽ
_\  / .」: : : _\    / ´三 ̄ヽ//: / _
_ >-‐― '  ̄ヽ \\ /ー/ゝ´ .//:/ ´   ヽ
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./  /       〈  /: : : :ヘノ' ̄ ̄ ̄冫'  (  、  ∠`` - _  /: : : : : /
l  〈       _/ヽ: : : : :〉: : : : : : /\   ゞ   ノ__ >´: : : : : : /
.\_>‐― i  ̄    |: : : /: : : : : : /: : `\ ヘ ⌒  /: : : : : : : : : : : : : /
 ̄|      |     ./: : :ノ: : : : : : /: : : : : : \    / l: : : : : : : : : : : /
  ヽ   , ┴- 、_∠:_∠__: : : : : /: : : : : : : : : ` 、 ∠ ノ: : : メ   \/
 ̄ヽ_/  _  / _ /` ー 、.: ヽ: : : : : : : : : /<´  `〉  ヘー-――― 、- 、
 ./\   ̄   ./ ̄ ̄ ./ ̄ ̄ ̄\ \:\ : : : : /ヘ    ̄´ヽ_   ̄\: : : :ヽ\ `ヽ.
ヽ|  \      |     .|      |  .|: : :`ー ´|   \     \\ `、  ̄  \\
  ̄ ̄´ ` ̄ ̄´`X―-、ノ      |  .|  ー‐i´     .\     \ヽ \    / /
ー―'´\   __/`ヘ_⌒ヽ、   ノ /     \..    \     \三ニ=-‐´/
: : : : : : |\_/  \\  ̄厂\/ / ̄ ̄`ヽ、 | ̄\..   \     ヽ二_∠__
: : : : : : :`ヽ-‐\   / .、` ー―‐三´ニヽ. ̄ `\\   `\.  \
: : : : : :/´     ヽ.∠    ̄ ̄ ー― 、 \―- 、_〉- 、   \  \
: : : : :/        冫'⌒ヽ____ .\|       \   \   \
: : /         /: :/l ̄ ` ヽ! `ヽ  `ヽ_ノ         \   \   ` ヽ、_
/            /: :/: l     \、 \,.-‐ー――――――〉   |____/
          /: :/: : :l      | \ \          ̄ ̄ /
            l: : |: : : :|     |  ヽ \_      /
                             ̄ ` ―'´

【名前】蜃気楼(AA出典:『コードギアス』より「蜃気楼」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x5:アクアジェット、ミラーショット、とんぼがえり、こうそくスピン、ふきとばし】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『蜃気楼の輸送』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『KMF』…    味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…     自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。


    ト、                    f"l  _ _  .r 、
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         '"´  ⌒V/'l//"⌒)ニニ二二二l二二/ニニニニ!
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                  ,.イ=ゝイ}ニニニニ',二/ノニニニニl
                  \ニ/,.イ>-=ニマ/〈\二二二l
                __,イニニヽニ二ノ マニニ!〈ニニ>-ニニノ
                 /ニニ二二\=/   .マニ|,..マニニニリヾ
                  /ニニ7‐'"  `'     ヽj{二>,ニ/
                  /=ニ/           'ニニ{
                 ,=ニ/                 '二ニl
                ,ニニ/                'ニニ!

【名前】サリエル(AA出典:『GOD EATER』より「サリエル」)
【タイプ】どく/ひこう
【特性】りんぷん… 相手の技の追加効果が発生しない。
【もちもの】

【技x8:ヘドロばくだん、ぼうふう、ギガドレイン、はねやすめ、
    どくのこな、しびれごな、ねむりごな、ちょうのまい】

こうげき:E-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『魔女荒神の邪視』… 相手の『属別』の発動時、中確率で相手を「毒」状態にする。
『アラガミ』…    「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

  • 備考
未来を予測して相手の逃げ道を塞ぐ魔眼の如き指示の固有を持つ。
PTの多くが「魔眼」や「邪視」といった要素を持つキャラクター。

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最終更新:2018年03月27日 19:32