僕の考えたトレーナー > (オルガ・イツカ)



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                {   ノ
              ノ⌒y'
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【名前】オルガ・イツカ(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「オルガ・イツカ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C… 平均的な指示力。
  • 育成:C… 平均的な育成力。
  • 統率:A… 卓越した統率力。
  • 能力:B… 決して散らない鋼鉄の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『決して散る事のない希望の花』…
オルガ・イツカ固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、T終了時まで相手の技の威力を半減する。

【手持ちのポケモン】



              ト、__
              `、::`ヽ
          -==ニ、ー-ヽ:: :}_,イ_,-,ァ
          _,,=ー'´`:: :: :: :: :: ::'::二=-
         _,r-'´::/:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ヽ、
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         ./::,ィ /:: ::/|:: :: :: :: :\:: :\ トi      ,rz
        ///:: ::i i  .|:: :: :i :: :: :: :i :: :: リヽ ___r'´イ
        レ/ ノリ:::ト=、__|::|:: 、}.V、::ト、:i、::ト`、二--ー'´
        /::::::Vト弋tッ、ト、:T∠ェzァ':|:レ、|\  T`    _,xィ
   _.=-、_<'´(ニ):: :: :ハ、   ' V `¨゚´ /ィ彡 i::>-、_ `ー-ニ,-'´
   ヾ<_>、_i、:::::::::::::::::::ト、 _,.._!_   ,ィ::::レ:/:/  }ー――--'´_,-
    `=V´ /`ー-、:::::::::} `ヽニ`< |:::::/-ア::  |=ー-<'´´
       {:: |::|//:::|       {:::<r-/   /-、__ヽ::::::|   _.
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【名前】オーフェン(AA出典:『魔術士オーフェン』より「オーフェン」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:バレットパンチ、サイコキネシス、おいうち、インファイト、みきり、すてゼリフ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エース』…        「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…        「オーフェン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『魔術士の魔術』…     場に出て2T目、自身の「特殊技」の威力を強化(1.5倍)する。
『ソーサラー』…      相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『止まるんじゃねえぞ…』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。


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               //}::/  / {  ¨/ /i:i:/   / ∧ ハ{     //
               //彡'   /  〉  {  /i:i:∧    / }{::::{   / /
             /  Y/\ /  /|\ーY {i:i:/ ∨    {しへ/_/
             / / |::::::::V /   |i:i:ヘ ∨}i:i{  ∨__   ∨彡' ̄
          // /   .|::::::::::∨   ゞ‐ ヘ ∨∧  {\`ヽ、 .〉
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      ,イ/ / /    ',::::::::/  \    ̄   \〉::::::::\:::|\
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  /  / /         {   /           \_  \  〉

【名前】テッカマンブレード(AA出典:『宇宙の騎士テッカマンブレード』より「テッカマンブレード」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】カブトアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:サンダーランス、アームハンマー、つじぎり、まもる、じゅうでん】

こうげき:B
ぼうぎょ:B      「サンダーランス」… 物/電/130/100/単/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『二枚看板』…       自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『宇宙騎士の凱旋』…    相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『テッカマン』…      1/試 技「ボルテッカー」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『止まるんじゃねえぞ…』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。


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      __ム / /:::::::::::::/¨¨ マムニニニニヽ }  マlニ.ムマ:i:i:i:i:i:i/:i:i//:i:i:i:i:i/
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     弋、///////////////.レ'ニニニニl 、 、 j  ヽ.__/      ム    ̄
        T¨¨ ア//////// /ニニニニニ,.ヘj、_、Y/ヽ         ム

【名前】三日月(AA出典:『艦隊これくしょん』より「三日月」)
【タイプ】みず
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x5:クラブハンマー、ギアソーサー、10まんばりき、はたきおとす、みちづれ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…         原種である「三日月」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鉄華艦の駆逐』…     自身の「鋼」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『バトルシップ』…     1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『止まるんじゃねえぞ…』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。


                                j〉- 、
                           __  /   /
                        く⌒}{ //    /
                         r/ 〉  く)  _/
                       〈_/   /  〉′
                    {⌒)>\ \/ /
                  _  ̄ i⌒_/  ̄/     r―┐
              __/_`ヽ人 _  /ゞ/ ̄ ̄\ /ヘ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              (__)〕⌒ | | / (こ}> l二>   〉 ノ             \
                  〈  ̄ ̄ 人.{={/  { !、___/(こ)     -=ニ二{∴)>-\
              \ , -==‐(_)〉_  { \___(こ) __________〉
           _   {   〃{ \\\____/{               /
             /⌒}ヽ´ ̄`ヽ _{ {   \\      (  \_______/
          乂_人⌒/  (ノ\´ ̄\ \\     \― 、
           r‐/V  ̄   {  ̄       \ \\ _  .:::::\
             >|_/ / 〉 /l´ ̄!   }    |/ \\{:. ..::::::   \
          {{,|__/ / ∧|  |  }    |   \>┐:::      )
            </く厂_/!  \/  /(⌒)  l>     Lノ  ̄ ̄ ̄
            |  {  |  く/\/⌒ヽ^/ \
              〈|   } /   く_/乂__丿    |
            l  「 /     〈         |
               \{/      \        |
                           \    |

【名前】ラフレシア(AA出典:『機動戦士ガンダムF91』より「ラフレシア」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 「設置物」の影響を受けない。
【もちもの】

【技x5:マジカルリーフ、ラスターカノン、とんぼがえり、やどりぎのタネ、なやみのタネ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…    場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『適応種』…        古代種「ラフレシア」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鋼鉄華の散華』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『I・フィールド』…    場に出て2Tの間、自身の「特防」を強化(1.5倍)する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…         自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『止まるんじゃねえぞ…』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。


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【名前】テッカグヤ(AA出典:『ポケットモンスター』より「テッカグヤ」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】ビーストブースト… 相手を倒した時、自身の最も高い能力が上がる。
【もちもの】

【技x4:アイアンヘッド、エアスラッシュ、すてみタックル、ムーンフォース】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『オールドタイプ』…    自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『鉄輝夜の難題』…     自身の『役割』の発動時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『ウルトラビースト』…   「特性:ビーストブースト」の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『止まるんじゃねえぞ…』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。


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      }イ ̄{:.::.ト〔〔:.: ̄\_ノ<><><\
       八r:-\{八 \}、:.:.{:.<><><><><>―‐-ミ
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        ハ  { ト}∨ i\   ))_-_-_,:ヽ:::::V:ヽ::::::::::::廴
       ノ V⌒ ヽ_< 人 `¨¨´-_-_-_,/  / ::::::\::::::r―'
     _}__:}フ_,.< ̄.......\_-_-_-_,/   、:::::::::::::::\_): : : ̄)
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       しヘ:::{ヽ::)          V、::::.   {   :.\     ヽ::::::::::::::r<
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【名前】テツカブラ(AA出典:『モンスターハンター』より「テツカブラ」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:ストーンエッジ、アイアンヘッド、かみくだく、サイコファング、こうそくスピン、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…         先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『鬼蛙の甲殻』…      自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『エリアチェンジ』…    相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『止まるんじゃねえぞ…』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。

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最終更新:2018年03月28日 23:37