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【名前】ジン=ガニス(AA出典:『ロクでなし魔術講師と禁忌教典』より「【ジン=ガニス】」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。 その中では特に高い方。
- 育成:D= .低い育成力。
- 統率:C+= 平均的な統率力。 類は友を呼ぶ。
- 能力:A= .相手の防御よりも早い「速射」が得意な能力。
【固有ポテンシャル】
『下衆の魔弾』…
味方の技の優先度が+1以上の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
【手持ちのポケモン】
| | ∨ |
∨ | ' 、 |
∨ l ノ |
l _| / ̄| __\ 7⌒ヽ
| '、 \r≦ 7 r1 | , ヘ 〃 ̄ ', レ´ ̄l
∨ 〉o/ ̄ ̄ ̄`丶/ /、 i ノ/ _ _ l |⌒ l |
/`Y / r====x \l l 〈 ≦彡´rッ´ ノ - l | l |
/  ̄ 7´ / \ Y'_ ⌒ミ` ̄ ̄ | `丶ン 本来はメガホーン、しおふき、ねばねばネット、
个 、{ / .ん ̄ `ヽ ヘ |_」/  ̄ | \
'、l 」 l {( ノ}}: : } }l |、 { ハ て ふるいたてる、だくりゅう、おしゃべり、あさのひざしの順だな
厂 | 、 Y´ : : : : ノ 〃ハ '丶ヘ | ゝ
 ̄ lト、 ヾ、` ー‐ '´ / ノ|」  ̄} | (⌒ さァて俺の巨砲で何体イケるかな?
ノ 个ト、 ー -‐ ' /: :イ r─-ヘ 、_, | 弋
/ く ゝヘ T≧三三ヲ: : イ 、  ̄`ヽl___// | {
 ̄ハ `Y´ ̄ ̄: : : : | 入__ ノ , -‐ 7 , 厂
/ '、 \: : : : : : :イ / ̄ ̄ ̄ ̄ / / _{
〈 、 `Y´ ̄: : }_\__, ´ /lL⌒ ̄
1 、 | 弋__ イ _`Y´/Y -─一 / | ` 、
/ ′ ト 、 '、 |: : ヘ lノ ヽ、ノ / ′ r──-'ァ
/ / } \  ̄` ー‐-|__/ ̄ / } / | / /
【名前】ジョージ(AA出典:『スクライド』より「HOLY所属/立浪ジョージ」)
【タイプ】むし/みず
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【
もちもの】
【技x7:メガホーン、しおふき、だくりゅう、おしゃべり、ねばねばネット、ふるいたてる、あさのひざし】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【
ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『立浪の巨砲』… 自身の「威力:120」以上の技が相手の防護
ポテンシャルを無視する。
『アルター変換』… .1/試/自動 場にいるポケモンが「持ち物」を消費した時、自身の任意の能力値を上昇させる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の
種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
i"⌒!
| ̄ ハ
| __ハ ,. ´ ̄ ̄`ヽ.
| ! キ∨ ヽ /
| l ∨ }、 /
l .l ,{ ミ:、_ _,ィ彡 .l ト---、._ /
レ!'",' }、 ミ三三彡'_r‐シ У .〉 ヾ /
,.斗-、 / λ ト`ヽ、 ./ ,ィ:!ノ / ヽ/
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i ,.-‐ ´ ̄` ー-、 /'":シ¨) ./:::/ /:::::::>--〃 _<-ヘ /
/'"´ У ̄(.゚/ ,;::::/ 7:::::::/У i´○ )\::\ /
./ / ¨_i::::/_/:::::::// /___/ \:::〉 /,'
../ / ー‐ ´ ̄  ̄ ー- 、 二__ -- 、 ::ツ !
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{ { l i / ゝ._ノ 〉∧
【名前】
ブロッケン(AA出典:『機動警察パトレイバー』より「【レイバー】/
ブロッケン」)
【タイプ】くさ/いわ
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【
もちもの】
【技x5:タネばくだん、いしづき、アームハンマー、こうそくスピン、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:A-
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:C
【
ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『軍用勤の火器』… 1/試 「
技能拡張:かえんほうしゃ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い
種族値と同ランクにする。
『レイバー』… 1/試 『指令』を受けた時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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【名前】ルナ・ドーパント(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/11W/ドーパント・ガイアメモリ/【劇場版】/ルナ・ドーパント」)
【タイプ】フェアリー/じめん
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる
【
もちもの】
【技x6:ムーンフォース、だいちのちから、なぎはらう、めざましビンタ、オウムがえし、つきのひかり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【
ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『月怪人の狂気』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「特攻」を強化(1.1倍)する。
『ルナメモリ』… 自身の「特性:へんげんじざい」が発動した時、自身の攻撃技に「3割:混乱」の追加効果を付与する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の
種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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(__) (__)
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○ (__) (__)
○ ,. -─‐- ., o
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,. -‐∠ヽ ヽ_‐---‐_ク ,.-、 ̄ヽ
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【名前】
はぐれメタル(AA出典:『Dragon Quest』より「Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターな~は行/
はぐれメタル」)
【タイプ】どく
【特性】りゅうたいきんぞく… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。
【
もちもの】
【技x5:けむにまく、ヘドロウェーブ、バブルこうせん、あらいながす、どくどく】
こうげき:D
ぼうぎょ:A 「あらいながす」… 変/水/-/-/自陣/×/自陣の設置物を解除する。
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【
ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』… 原種である「バブルスライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『はぐれ汞の逃走』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『スライムゼリー』… .「体力」の
種族値が少し増加する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の
種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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/ ヽ / .ヽ / /´,,,,,,-ゝ_、
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/ i ヽ ー┬┬≠'´/j ヽ、_,,,,,,,-''′
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ヽ / \j ヽ ヽ、 \ ヽ‐___,,,,,-ー''''´
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【名前】デルタマニューラ(AA出典:『
ポケットモンスター』より「ポケモン/04ダイアモンドパール/DPt439~/461 マニューラ」)
【タイプ】ゴースト/こおり
【特性】わるいてぐせ… 相手の攻撃技を受けると、相手の持ち物を破壊(略奪)する。
【
もちもの】
【技x6:あっかんべー、つららおとし、こおりのつぶて、ふくろだたき、カウンター、すてゼリフ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+ 「ふくろだたき」… 物/悪/30/100/単/○/連続技。 味方の残ポケモン数=最大攻撃回数になる。
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A+
【
ポテンシャル】
『デルタ種』… 「マニューラ」のδ
適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『厭寒猫の手練』… 自身の「威力:40」以下の技の威力を強化(1.33倍)する。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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/ , ィ´, ィニ、ヽ ヽ、
{`ヽ、/,イ / j \ ヘ
ゝ イ´ / \レへ、
_,,,<_ ィ フフ ,フ" , 、 ノ、ヽ >,
, ィ7フフヽ ヽ // , ィ" ̄ ̄ヽ ゝソ / \
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, イ l イ〈〈≦ヾブ,イ `ヽ、イヘ | / // // / / ヽ \
, イ __イ-'"´ ,ィィ―-ゥ--イ  ̄フ ̄ ヘ/ / /  ̄ \ヽ ヽ \
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/ l l / ヽ .lV<ソ´_// ヘ < \ , ィ、 ヘ l ̄|
イ-、 ハ /> 、ヽ ll´ソV/ハヘ ,ィ ヘ | ` ト ヘ ヘ - 、 ヘ\
ハ〇V ハ く l /フ⌒ 、 ヽヾイ{イ ノ〉ハ ,ィ'" ヘ >、_/イ― 、ヽ〉⌒、
ハ ヘ〇V',__, ィ ヽヽ_ノ l ヾ ト、//ハ ! " j ', ! ヘヘヘ
loヘ ヘ〇_>ミミハヘ ` ト ミ、 .| ヾニ二 ソ / V-‐イヘ ヘヘ〉
ヘo> イヽ彡ミミハ ト ' ヽ<_/ />イヽ ヘ { > ブ
`´ ヽ彡ミィ ゙―― _l j / /<、 ヽ_ト、 ヽイ /
ヽ/  ̄\ ,--、--、/ ∠フ, イ´ ヽ  ̄
,' / ̄ ̄ヽ_ } ノヽ イ ヘ ',
.,' ,' l フ ―-' _ イ! ヘ \
.,' .,' l | ! V | ヘ ヘ ,ィ、
,' .l .l j ̄ ̄¬¬!イ ヽ ', ヘ ヘ ヽ
,' |\ l | ! \ヘ ヘ ヘ ヽ
レ' ` ト 、 l ヽ{ { ̄ ̄l ̄ j `ヽ ヘ ) \_
【名前】ウォーブレイクダウン(AA出典:『トランスフォーマー』より「【デストロン】/偵察兵ウォーブレイクダウン」)
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:あばれる、コメットパンチ、かわらわり、リフレッシュ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:D-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『偵察兵の暴装』… 自身が「あばれる」状態の時、相手の技のダメージ計算を自身と相手の「攻」の能力値で行う。
『ディセプティコン』… .場に出た時、敵陣にいる「鋼」ポケモンの任意の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
貫通力の高い一閃で敵を射抜く早撃ちの「能力型」
今時のトレーナーとして一流になれないと早々に諦めたそうだが、弱い者いじめするには充分な資質
PTメンバーはやると決めた動きしか基本的にしない感じ
アカン
デルタマニューラは厭寒猫と読みます
最終更新:2018年04月01日 00:04