僕の考えたトレーナー > (ジン=ガニス)



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.       /             _ ノ     { \   / }  ./               \ \
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   {              _ノ    ∧    ∨       人                       \ \
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   |               /   ∨    ∧    ∨               \               |
   |.              /     ∨    ∧   )              }                 |
   |            {.       ∨    ∧_/              ノ               \

【名前】ジン=ガニス(AA出典:『ロクでなし魔術講師と禁忌教典』より「【ジン=ガニス】」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=       平均的な指示力。 その中では特に高い方。
  • 育成:D=        .低い育成力。
  • 統率:C+=       平均的な統率力。 類は友を呼ぶ。
  • 能力:A=       .相手の防御よりも早い「速射」が得意な能力。

【固有ポテンシャル】

『下衆の奇襲』…
ジン=ガニス固有ポテンシャル
味方が場に出てから最初に繰り出す技の優先度を+1する。

『下衆の魔弾』…
味方の技の優先度が+1以上の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。

【手持ちのポケモン】



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       ∨   |                          ' 、   |
       ∨   l                            ノ    |
       l _|       / ̄|              __\   7⌒ヽ
       | '、 \r≦ 7 r1 |  , ヘ        〃 ̄    ',   レ´ ̄l
       ∨ 〉o/ ̄ ̄ ̄`丶/ /、   i   ノ/ _  _ l   |⌒ l | 
        /`Y /  r====x  \l l   〈 ≦彡´rッ´ ノ   - l   |   l |
      /  ̄ 7´ /      \  Y'_  ⌒ミ` ̄ ̄    |  `丶ン        本来はメガホーン、しおふき、ねばねばネット、
        个 、{ /   .ん ̄ `ヽ  ヘ |_」/     ̄        |      \
       '、l 」 l   {(  ノ}}: : }   }l |、 {           ハ        て    ふるいたてる、だくりゅう、おしゃべり、あさのひざしの順だな
       厂 |  、  Y´ : : : : ノ  〃ハ '丶ヘ              |         ゝ
        ̄ lト、 ヾ、` ー‐ '´ / ノ|」   ̄}           |     (⌒    さァて俺の巨砲で何体イケるかな?
        ノ 个ト、  ー -‐ ' /: :イ r─-ヘ        、_,    |      弋
       / く ゝヘ T≧三三ヲ: : イ 、  ̄`ヽl___//     |      {
        ̄ハ   `Y´ ̄ ̄: : : : |  入__ ノ  , -‐ 7    ,     厂
          / '、   \: : : : : : :イ / ̄ ̄ ̄ ̄  /    /   _{
       〈   、    `Y´ ̄: : }_\__,   ´       /lL⌒ ̄
      1 、    |     弋__ イ _`Y´/Y -─一   / |  `   、
   /  ′ ト 、  '、      |: : ヘ  lノ ヽ、ノ        /  ′  r──-'ァ
  /  /   } \  ̄` ー‐-|__/ ̄  / }        /  |   /     /

【名前】ジョージ(AA出典:『スクライド』より「HOLY所属/立浪ジョージ」)
【タイプ】むし/みず
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
もちもの

【技x7:メガホーン、しおふき、だくりゅう、おしゃべり、ねばねばネット、ふるいたてる、あさのひざし】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B-

ポテンシャル
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『立浪の巨砲』…        自身の「威力:120」以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アルター変換』…        .1/試/自動 場にいるポケモンが「持ち物」を消費した時、自身の任意の能力値を上昇させる。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


                      i"⌒!
                      | ̄ ハ
                      | __ハ  ,. ´ ̄ ̄`ヽ.
                      | !  キ∨        ヽ                /
                      | l   ∨            }、           /
                      l .l   ,{  ミ:、_ _,ィ彡  .l ト---、._  /
                      レ!'",' }、 ミ三三彡'_r‐シ У  .〉  ヾ   /
       ,.斗-、       /  λ ト`ヽ、   ./ ,ィ:!ノ  /    ヽ/
   .>'"´     `゙ <. /,.ヘ./ ∧} 〉:、  ̄ /:/ .,/      ノ/
    i   ,.-‐ ´ ̄` ー-、 /'":シ¨) ./:::/ /:::::::>--〃  _<-ヘ      /
  /'"´           У ̄(.゚/ ,;::::/ 7:::::::/У   i´○ )\::\   /
 ./          /    ¨_i::::/_/::::::://   /___/   \:::〉 /,'
../            / ー‐ ´ ̄      ̄ ー- 、 二__ -- 、 ::ツ !
   //       /シ                      y‐.、ヽ. {
    { { l i    /                       ゝ._ノ 〉∧

【名前】ブロッケン(AA出典:『機動警察パトレイバー』より「【レイバー】/ブロッケン」)
【タイプ】くさ/いわ
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
もちもの

【技x5:タネばくだん、いしづき、アームハンマー、こうそくスピン、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:A-
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:C

ポテンシャル
『鬼人』…              先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『軍用勤の火器』…      1/試 「技能拡張:かえんほうしゃ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『レイバー』…          1/試 『指令』を受けた時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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【名前】ルナ・ドーパント(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/11W/ドーパント・ガイアメモリ/【劇場版】/ルナ・ドーパント」)
【タイプ】フェアリー/じめん
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる
もちもの

【技x6:ムーンフォース、だいちのちから、なぎはらう、めざましビンタ、オウムがえし、つきのひかり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

ポテンシャル
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『月怪人の狂気』…      相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「特攻」を強化(1.1倍)する。
『ルナメモリ』…         自身の「特性:へんげんじざい」が発動した時、自身の攻撃技に「3割:混乱」の追加効果を付与する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


     _            _
    (__)         (__)
           _     _
    ○     (__)   (__)
        ○  ,. -─‐- ., o
       _/_(・) (・)  \___
    ,. -‐∠ヽ ヽ_‐---‐_ク    ,.-、 ̄ヽ
    ,⊃   rュ   ̄ ̄    _.二 -‐ '
    `ー───-----‐' ̄ ̄

【名前】はぐれメタル(AA出典:『Dragon Quest』より「Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターな~は行/はぐれメタル」)
【タイプ】どく
【特性】りゅうたいきんぞく… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。
もちもの

【技x5:けむにまく、ヘドロウェーブ、バブルこうせん、あらいながす、どくどく】

こうげき:D
ぼうぎょ:A              「あらいながす」… 変/水/-/-/自陣/×/自陣の設置物を解除する。
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C

ポテンシャル
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』…              原種である「バブルスライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『はぐれ汞の逃走』…      相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『スライムゼリー』…      .「体力」の種族値が少し増加する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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               ,,‐'ヽ          `ヽ,、       ,,,ー- 、__
             /   ヽ          / .ヽ    / /´,,,,,,-ゝ_、
           /     ヽ         ./    .\ /   /  ,,‐ー´
          ∧      ヽ   ,‐、   ./      ヽ    /
         /  ヽ     ヽ  ./ ヽ  /        ,ゝ、 /
         \   ヽ /''ー-、ヽ/   ヽ / _,,,,,   /  .ヽ´
           \  ∨   ゙''′    `''''´  / /   ,/
           ヽ─‐''     、 .|  ,     /___ /´
             \  、    ゞ''ヽ´        >
       _,,,,,,,,-‐'ニフ  ニヽ、  .i  i      ∠__
     、‐´,,‐'''´´   ゙フヽ ヽ lij:、 ヽ‐'',, _,,、イ7-i-‐`-゙゙ニ_‐- 、
       \__,,, -´  .ゝ `''''´  _ .`ヽ''_/.ソ ヽ    `ヽ ヽ
              /  i ヽ ー┬┬≠'´/j    ヽ、_,,,,,,,-''′
            ,/   /ヽ /`''{_i_}''ヽ  /
        ,,-'''´  ,/   ヽ、     ヽイ    __,,,,,‐,,
     ,,,‐'''´ / /      / `''''''''''''´ i  ,,‐'´ . /
   / ,,‐  .フ´     ,,,,‐''        ヽ_ ∠´
  // /  /     /           ヽ    ̄ ` ヽ 、
  ヽi  /, /     〈   ,,, ‐''''''''‐- 、   ヽ        `ヽ、
  ヽ / \j      ヽ   ヽ、      \   ヽ‐___,,,,,-ー''''´
              ヽ、  ./       \  \

【名前】デルタマニューラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/04ダイアモンドパール/DPt439~/461 マニューラ」)
【タイプ】ゴースト/こおり
【特性】わるいてぐせ… 相手の攻撃技を受けると、相手の持ち物を破壊(略奪)する。
もちもの

【技x6:あっかんべー、つららおとし、こおりのつぶて、ふくろだたき、カウンター、すてゼリフ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+         「ふくろだたき」… 物/悪/30/100/単/○/連続技。 味方の残ポケモン数=最大攻撃回数になる。
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A+

ポテンシャル
『デルタ種』…           「マニューラ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『厭寒猫の手練』…      自身の「威力:40」以下の技の威力を強化(1.33倍)する。
『デルタフォース(悪)』…   自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


                               , -―≧=―- 、
                              / , ィ´, ィニ、ヽ ヽ、
                         {`ヽ、/,イ    / j \ ヘ
                         ゝ イ´    /       \レへ、
                      _,,,<_ ィ フフ ,フ"       , 、  ノ、ヽ  >,
                    , ィ7フフヽ ヽ //     , ィ" ̄ ̄ヽ  ゝソ / \
               ,ィ  ィ/〈〈ィイ´ > "´  _,, ィ´ //二ヽ __ヽ  ヽ'    \
            , イ  l イ〈〈≦ヾブ,イ `ヽ、イヘ |  / //  // /   /   ヽ \
        , イ   __イ-'"´  ,ィィ―-ゥ--イ  ̄フ ̄ ヘ/   /  /  ̄ \ヽ    ヽ \
      / , ィ "´     / { 〉 / ィ/ /    .ヘ  /、 ̄       ヽ     ヽ  >
     / l l        / ヽ  .lV<ソ´_//       ヘ < \  , ィ、   ヘ     l ̄|
     イ-、 ハ     /> 、ヽ ll´ソV/ハヘ     ,ィ  ヘ |   ` ト ヘ   ヘ - 、 ヘ\
    ハ〇V ハ   く l /フ⌒ 、 ヽヾイ{イ ノ〉ハ  ,ィ'"    ヘ       >、_/イ― 、ヽ〉⌒、
   ハ ヘ〇V',__, ィ  ヽヽ_ノ   l  ヾ ト、//ハ ! "      j            ',   ! ヘヘヘ
   loヘ ヘ〇_>ミミハヘ  ` ト ミ、 .|  ヾニ二 ソ       /            V-‐イヘ ヘヘ〉
   ヘo> イヽ彡ミミハ      ト '   ヽ<_/     />イヽ           ヘ  { >  ブ
    `´   ヽ彡ミィ ゙―― _l j  /       /<、  ヽ_ト、           ヽイ /
          ヽ/         ̄\  ,--、--、/ ∠フ, イ´  ヽ            ̄
          ,'         / ̄ ̄ヽ_ } ノヽ   イ    ヘ  ',
         .,'         ,'    l  フ ―-' _ イ!     ヘ  \
         .,'         .,'    l  |      !  V  |   ヘ  ヘ ,ィ、
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        ,'           |\   l  |      !     \ヘ   ヘ  ヘ   ヽ
       レ'  ` ト 、     l   ヽ{   { ̄ ̄l ̄ j       `ヽ   ヘ )     \_

【名前】ウォーブレイクダウン(AA出典:『トランスフォーマー』より「【デストロン】/偵察兵ウォーブレイクダウン」)
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x4:あばれる、コメットパンチ、かわらわり、リフレッシュ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:D-
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『偵察兵の暴装』…      自身が「あばれる」状態の時、相手の技のダメージ計算を自身と相手の「攻」の能力値で行う。
『ディセプティコン』…      .場に出た時、敵陣にいる「鋼」ポケモンの任意の能力を下げる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

  • 備考
貫通力の高い一閃で敵を射抜く早撃ちの「能力型」
今時のトレーナーとして一流になれないと早々に諦めたそうだが、弱い者いじめするには充分な資質
PTメンバーはやると決めた動きしか基本的にしない感じ

         アカン
デルタマニューラは厭寒猫と読みます

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最終更新:2018年04月01日 00:04