僕の考えたトレーナー > (石動雷十太)



                         、-ミト、}ヽ
                   _,,,,,,,,   ≧=ヽヽ リ〉〉
               -=三三三三ニ爻彡 イ从卞ヽ,,zzx
            ,,,-=ニ≦三三三三三三ムゝ! ゚''」゚リィ三三三≦,,,,ィ
           -=≦三三三三三三三三=ムヘ二/三三三三三ニ爻
            ,イ三三三三三三三三三=ムヽ ∧三三三三三三≧=-
          イ三三三三三三三三三三三三〉`ヽ 寸三三三三三≦´
           彡ニア´ 彡三三ア''"/三三アノ\ ‐} } ム:::从三三三三爻
            /      ヽ:::::::::イ三ニア:::,'、 . ヘ. } / }}:::::::从爻爻イ⌒
            \_ -====ミヾ:::::::::::::::::::::::|\ヽ.ヘl / }::::::/   }/>
              { }{     〉::::::\{::::::::::::|、ヽ ヽヽ,,,イ}::::::::ハ ,,,=ニア ,,‐、
              〉⌒ヽ  /マ:::::::::::',::::::::: |ミ=-   ヽ__}::::::,,ィニア|,,ィニニア
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               ハ  /::⌒ヽ/::::::ヾ=三:::,'三ニ=≧{只{}≦〈くニ≫'"}ニl
            ヘ  i!zzz、ノ::::::::::::::::::寸:::, ̄ ̄  / /} }ハヽ:::{三≧ニ{_
             }三三三,':::::::::::::::::::::::::::,'    / |」ハ|」  ',:::Y三三ム
         -=ニニニマ三三ニ{::::::::::::::::::〃::,'.    / :i:       |:::{三三ニ',
   -=ニニニニニニ==-  {三三ニ{:::::::::::::::〃:::,'    / :i:i:     |::::マ三三/
   `¨´.       ,ィニマ三三ム::::::::::::〃:::,'    / :i:i:i:     |::::::}三ニ/
           くニ≫'' マニニニヘ`ヽ::〃:::,'     ,':i:i:i:i:     |:::::マ⌒,}!
                {ニニニア、>:::::::::,'.    / .:i:i:i:i:i:..     |::::{_ア }!
                `=ヽ<::::::::::,'   /  :i:i:i:i:i:i:.       l:::::ゞ._、」
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【名前】石動雷十太(AA出典:『るろうに剣心』より「石動雷十太」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C…  平均的な指示力。
  • 育成:A…  卓越した育成力。
  • 統率:B…  高水準の統率力。
  • 能力:C+… 独自の剣術を用いた技能拡張の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『時代斬り開く真古流』…
石動雷十太固有ポテンシャル
PT全員が「技能拡張:とびいづな」を繰り出す事が出来る。

「とびいづな」… 物/飛/150/90/単/×/優先度+2 場に出て最初以外だと失敗する。「けん」「つるぎ」等の技。

【手持ちのポケモン】



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           、            /      ∧\            /'
            ∧\        /.|     ∧ \  -=ニニニ=-/
            '〕 v       / !    -‐''"´   。s≦   / /
              / |_∨    '   !>''~   。s≦  ∨   / / > 7
          { ヽ/ \   />''~   。s≦ ' /!    !   / / /
          '  {:.:.:.:.:>''~  。s≦   〈 〈 '   ' .//' Υ ∨,
        |v  ∧ >''~   ィi〔{\   >==ヽノ   ノ// ノ   !  ヽ∨
        | ∨___/   ィ( '  ∨ \__///./  /-==彡イ \__|_/ '
       i{∨_/  /∧:.:.:.\  \___}/  /_-=≦__/}/ ̄ '  ノ
    __廴辷{ノ!/廴__∧ヽ⌒)h、 !◎} !__ ィ(ノ:.:.:.:.:.:/:.:.: /}:.:.\__//
  ≦zz//:.:.:.ィ====≦´\:.:~''<_./八Υ/´/ ノ:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.//:.:.:}-!\_/ \
     {乂ゝク////} )   ノ≧s。 /:.:.:弋_/ノ':.:\/:.:.:.:.:./´} >:. / '/ノ //ヽ
    // ̄≧==≦`¨¨´\////7/{:.:.:.∨:./}//ヽ:.:.:.:./ /:.ヽ}/ ///////∧
  八/          /-=〕h、/'//i ⌒///〕//ノ∧/ 廴:.:/ノ\´八/////∧_/Υ
              {-=ニニニ{ .'//!イ//>==ミ 〉⌒ヽ‐=≦´     \>=≦∨イ
           >''~⌒ヽ-=ニニヽ}////¨´ } 〉 /     /Υ-====ミ_/ヽ,∧ ∨
          / ̄/-=ニニニニニ、 ̄─{ //イ\    /ニ=-! ̄ ̄}/Z <ゝイヽ}
         /__>'' ̄/-=ニニニニヽ个∧'イ_  >''~ニニ=-}>''~  /-= 7
        >''~ ̄ ̄∧-=ニニニニニ〕>'´ 。s≦ ノニニニ>''~   /´   リ
        `¨¨¨¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´ ̄       ,,.、丶´     ィi〔∨
                        ニ=-  ´     。s≦ニニニ!  \
                二ニ=-  ´        -=ニ⌒\}  \-=ヽ   ,
           -=ニ二 ̄__  -=ニ二 ̄       .〈    v  \  v
                                  \  .∨   、 .∨
                                   \  ,   \/
                                     〕h、!


【名前】邪戦角(AA出典:『魔人英雄伝ワタル』より「邪戦角」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】とうせいぐそく… 相手の「C」が「±0」になる。 設置技の効果を無視する。

【技x5:おいうち、スチールソード、しねんのずつき、みきり、つるぎのまい】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

ポテンシャル
『エース』…    「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『角魔神の妖剣』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『サムライ』…   自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


                    }`ヽ      }ヽ
                     /  } ゙:,     , ' } ',
                  ,:   ハ ,  / / 二ニ=-、
                    ,:   ,:  } } / , /} }      }ヽ、
     /:ヽ,,     ,. :‐-.{  {  }__}__} { ム-‐- ..   ___}:i:i:i:\
.     {:_ / |>、―‐-/.:/^ヽ{   >''´     '  ニ二ニミ、:i:i:i:i:i:i:i:ハ
      l   |ヽメマニニ{`ヾ、/   ´ /  ヽ   `゙<二ニヽ:i:i:i/
    /|::::/| ハ ヽ マニニヽ   /   〃 { , } 、}  ヽ\二,}∨
   厶-:|::::{||{ } } }{ ̄ ̄  /  ' /≠ミ∨ }=}ハ   ト-t‐'} }
      |::::||| V__/ ム:`ト-x  {l i { l{茫zx.| ムィ'z}!! i }二ニム'ヘ . -―‐- ...
.     /|::::|||  `ー'―‐<__,ィ∧ト{ ハヒzリ j/ ヒリ }ルjノ ―':i:i:/   ⌒ヽ ̄`
    / .|::::|||     .  ´ムイ }ヽゝ   _`__   八_ ニ=ニ..___   -、 }__
.   {  |::::|||    ´  ,   } ,/ x仝、_ヽ_У/  `ヽ、:i:i:i:i:i:i:i:/ `>、 V:i:i:i:i〉
    \|::::||| /   /{  厶孑―‐ r===ミァ:´ ̄ :ヽ  `ー‐-'-<:i:i:i:i:j/:i:i:i:/
      |:::;';'!/./l  {ー--‐ァ'´{/ヽ  E{}ヨ   { O: : : : }t    ‐-、 ヽ:i:i:i:i:i:i:{
  / ̄|::||::|{.{{/ ゙ー- /  {,/ \_{{ .__乂:_:_:_:ノ}}\\.、  }ヽ}:_ ,r/}、\
.∠..._   |::||::| ゙У  i   ハ /  __ ヾ、   `ヽ  } `ヽ、{、_}:i\.jノi:i } }/// :i:iハ
    \|::||::| ..{ ハ {  { /ゝ、 ..イ `{/ ヾ、   V     ヽ::::‐tt--x'⌒v { :i:i:i:i:}
      |::||::| ヽ{ ヽ>;'::::::::::::::>ヘ:.ヽi {{   }}   ハ.    }:::__:}}_}}-、_}}_}_っ:i/
   {ニニニニニニ} /.:::´:::::::::/}  ハ:.∧ト..__}}斗=宀==-ミイ二ニ=‐:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
  {ヽ  i:==:i _/ ヽ::::::::::/`^ムイ.└-z!彡'__/⌒ヽ___/⌒ヽ、ニア´ ̄ ̄`ヽ
  ,}└ァ'TT´:{     >'´        \ }ニ{: : : : : :-{ : }:-:、 : : :}/  ,,.. …、  \
  i ゙T   | |:::::`ヽr'´          __.ノニ=`;t:、:´ : :}-{ヽ.:ノ: :イ `ヽ'-‐   ヽ_ ゝ
  { `t_ ー==ニ/     .  -‐   / ̄∠ヽ、/: \_:_:イ {\_:_:ノヽ        :,
. 八 〈 ' .ィチ|‐'′  /      ,{:/.: : : :〈: : : : : : :|:‐ヘ: : : : /            }
   ヽ `´|::::|    /      /「≧: : : / :`ー---t': : }: 〉-ィ、 __        /

【名前】イヅナ(AA出典:『神羅万象』より「白面金剛九尾イヅナ」)
【タイプ】ゴースト
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。

【技x6:かげぬい、ねこだまし、じんつうりき、ムーンフォース、おにび、のろい】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A

ポテンシャル
『魔術師』…      先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『変種』…       原種である「小牟」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『魂獣狐の輪廻』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『フォックスハンド』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


                                           ___
                                         ノ⌒:::::/⌒\
                                        \__:::⊥_:::::::⌒ヽ
                                      ┏ァ'´::/::::::ノ:::丁ヽ━┓
                                      ル':::ヘ{:::::::{::ヘj:::: ∨:┃:.
                                     /::/::::/::\/∧:::\ ハ ┛:::.
            _,,..  --─  ⌒\___  γニミh、   /::/::::/^^''''"⌒|::::::::Υ|:::::::::::.
          // ̄       \__\   \'" ̄`寸)hv::::::::::メ、     レ´ |::::|リ::::::::::::::.
   _,,..   ⌒´ /: .             ̄\   \   ヤy゙::::::: イヒぅト  ィjテi|i:::j「}::::::::::::::::.
  /     . : /: : : : .          ,ィ(竺竺≧s。   \ j/:::::::/圦    i   j{::::i|i::::ル'::::::::::::::::::::.
/     . : : : /: : : : : : .     . . ,ィ(竺竺竺ツ  \_  /::::: ,イニ「心, └ /:::::iリ::/ニニi:::::::::::::::::::.
    . : : : : : : : : : : : : : : : . . : 。s≦竺竺竺シイ  __ |\':::/ニニ|i竺}ik` 7::´::/::イニニj__:::::::::::::.
   . . : : : : : : : : : : :\: :。s≦=-   ̄__∠ニ=‐  ̄乂__>─-=ニ二に㌻ У::::::/ニ><二二二≧s。.,
 . : : : : : : : : : : : : : : : :`¨¨´ _,,..   ⌒         _,,.. -=ニニ「/ /:::::/イ二/二二ニ>く竺竺}:.
 : : : : : : :_,,,...   -‐  ⌒  ̄    """" Π「「 ̄ ゙寸竺i∧ニ/ /:::://ニニ/ニニ>''~  ヤi竺リ:::.
-‐   ̄                      {}{} ̄\.∨竺厶へ/:/ /ニニ/二 >'"´ ̄ ̄\∨V:::::::|
                           {}{}   >'"´   \ /ニニ/>'~ : : : : : : :.   `}/:::: :: |
                           介介  /     . . . : : ∨ニ㌻” : : : : : : :      .:::::::::::::|
                                    . . : : : //ニ7: : : : : : : :         /::::::::::::: |
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【名前】佐々木小次郎(AA出典:『Fate』より「佐々木小次郎」)
【タイプ】ゴースト
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。

【技x5:かげうち、つばめがえし、おいうち、みきり、つるぎのまい】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:E
すばやさ:A+

ポテンシャル
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…      原種である「アサシン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『巖流侍の秘剣』…  技「つばめがえし」の威力を強化(1.5倍)する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


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          ∨ヽ ノ}::)
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.         ` ゙̄ヒ:.: r'ヾ  マk_:. |ヽ
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             マ彡 ,!   ヽ    ハ    _ -= ̄ヽ-=、
            ` ̄|.    ヽ   ,ィ--、 ̄    仁]\\ヽ
           `   斗     〉 ィ=-、\    仁>、 ヽ ヽ!
                 / 弋  _ . //i    }  !.  ,'.     ', o|]ヽ
            ,ィェェニ' 〉´ ` ̄/!   (c !|.  |.    |. | !/i
         , 、=' ̄ ̄ヾ、!´ ̄`ー'  |.    / ||.  i     /  |i |ハ
          {  〉=、,ィ=、 |      ',   ,ィ 、リ   マ_/ ∧/ ',ハ
          Y´ rート_ノ_圦        |`ー' | | ]  \_/ |〉ヽ、ヽ|
            ` <.  |    ヽ       ヤ,_、y'-'、   ヾーー'  |ヽゝ
.            ∧ ∨    \       ヽ_ヽ |='  ̄ \_ / '、
            ∧. ∨     ` <__,〉 `ik'       マ/}
                ∧. |.)_         ト廴_ノ )       ',  |
                ヽ  ∧       i マ_ィ!'       | |
                 ヒ-';; !         | |   !        | i
                 ` ̄       i  !  |          | !

【名前】風雲再起(AA出典:『機動武闘伝Gガンダム』より「風雲再起」)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】おおきなつの… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。

【技x5:フレアドライブ、10まんばりき、メガホーン、ウッドホーン、こうそくスピン】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

ポテンシャル
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
適応種』…      古代種「ギャロップ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『武闘馬の馬力』…   技「10まんばりき」に「とんぼ」効果を付与する事が出来る。
『モビルスーツ』…   1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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               〈,'、::;/〉ヽ':::::i::::::::i:::::i::::::i:::::i::::i \
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【名前】ヤリザ(AA出典:『遊戯王』より「六武衆-ヤリザ」)
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。

【技x6:いしづき、きあいだま、どくづき、まもる、ふるいたてる、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A

ポテンシャル
『六武衆の貫通』…    「特性:いちばんやり」の発動時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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      , <             ¨ '' ‐- .._マ}¨ '' ‐- .._
     ヽ           __            ̄ '' ‐- ..__¨≧s。._
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.            ` ''γヽ′{  .! .}           /マ             \
               {  i!__i| _}! |.._         / .マ                \
.              {二{二{二}!ニ!マヽ¨ ─- .._/tァ‐ァマ                   \
.              {ニ{二{二{二.! {: : ` '' ─--、ゝ- 'ノ _ヽ─-- ...______ノ
              _.! ̄¨ ''_=─.!´マ : : : : : : : : : ム/ ̄/
.           . < ! ̄ ̄__ ..二。s≦¨ア : : : : : : : : : > ´ム
      . <>..:´!, <_> ´ ゝ.`/ ヽ: : : : : : : /:}.///ム
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                         /` ‐--‐ 〈      ゝ..__ヽ
                   ,'//////!/.',        {',マミ_ァ
                   |//////ヘ/ム       `¨`¨

【名前】しょうブシ(AA出典:『妖怪ウォッチ』より「しょうブシ」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。

【技x6:あびせげり、じゃれつく、コメットパンチ、ピヨピヨパンチ、リフレクター、ひかりのかべ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A        「あびせげり」… 物/闘/70/100/単/〇/「とんぼ」技。
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『勝武士の博打』… 自身と相手の技の追加効果の発生率を「5割」に変更する。
『イサマシ族』…  自陣に「技」が展開(設置)されている時場に出ると、自身の「攻」が上がる。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

  • 備考
剣心より年下ってマジかよ…。

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最終更新:2018年05月27日 22:19