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【名前】ねずみ男(AA出典:『ゲゲゲの鬼太郎』より「ねずみ男」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準な指示力。 その中でも特に高い。
- 育成:D-= 低い育成力。 「悪臭」のせいで野生ポケモン相手のレベリングが不可能。
- 統率:E+= 壊滅的な統率力。 なお「悪臭」を好むポケモンや一部の強者にへつらい、気に入られれば「A」相当にもなる極端な資質。
- 能力:A+= 鼻につけば思わず身体が硬直し、手出ししたくない「悪臭」の能力。
【固有ポテンシャル】
『この世はどうあれやったもん勝ち』…
ねずみ男固有
ポテンシャル
味方が場に出てから最初に攻撃技を繰り出す時、「10割:怯み」の追加効果を付与する。
『あの世がどうあれ生きたもん勝ち』…
ねずみ男固有ポテンシャル
味方は相手の「おいうち」効果を受けず、必ず交代することが出来る。
【手持ちのポケモン】
|i |i| | | | / l l | ∨ニ/二二二二二、ニニ二/ i i
\|i|l| | | i i | l l | リ ∨/:::::::::::::::::::::::::::::::::\/ i| |
=ニ\ | | l | | | l i/ ‘::::::/ {:::} \::::::/ `丶iil| |
ー=ニニ ̄`ートミ il| | l | i i/ } \\__∨__/:/ \
ー=ニニニ二二二`ー、__| | | i/ /\ \:::::::::::::/ / /-==-.、 ‘
ー=ニニニニニ二二二二>!__|〈 〈:::::::::/\ \ `ー‐ / _| |三三三〉 }
ー=ニニニニニニ二二二二二二ヽ. \:::{ 、 \ / _-ニ| |三三ニ/ /
ー=ニニニニニニニ二二二二二二∧ー=\`ー‐:::::\リ {-=ニ三} {三三厶 / ヽ ! !
ー=ニニニニニニ二二二二二二/ } 二二二ソ _ 、\ー=' ゝ__, / } }__j
ー=ニニニニニニ二二二二二二{ _ノ  ̄ ̄ /::::\ `ー ノ'"
ー=ニニニニニニニ二二二二二/⌒ヽ 〈::/⌒ヾ:〉 '"
ー=ニニニニニニニニ二二二二/ \ //⌒ ト、 . '" '.
ー=ニニニニニニニニニニ二二/ /i个个个 /:::::::::| i\____,. ィ::!‘, '.
ー=ニニニニニニ二二二二二i /=| ハi 八 |:::::::::::| :/::::::| /::::| リ::| ‘. |
ー=ニニニニニニ二二二二二| /二Ⅳ ∨::::::i:::::::::::i/:::::::::i:/:::::::i/::::i ‘, |
ー=ニニニニニニ二二二二二i /ニニニ} /i:::::/i:::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ:::::l /ニ, |_ -―――-
ー=ニニニニニニ二二二二二i ,/ニニニフ/ l|::/ :|::::::::::::ト、::::::|ヽ:::::! }ノ lニニ∧ } _>--
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー‐! ,/ニニニニ}i \_ノ:/i::::::::! l::::::|__}ノ{/ iニ二∧ /__
--- __. 八/ ̄`丶 \ \_j\:ノ_j/. _ -=二/ ∨______
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 ̄ ̄ ―――――― ――.. /∧ ∧二二二二/
【名前】超魔ゾンビ(AA出典:『Dragon Quest』より「ダイの大冒険/魔王軍/超魔ゾンビ」)
【タイプ】ゴースト/かくとう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【
もちもの】
【技x4:シャドーボーン、きあいパンチ、じごくづき、10まんばりき】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「超魔ゾンビ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『超魔屍の卑怯』… 相手の攻撃を受けなかった時、一番最後に「きあいパンチ」の追加行動を行う。
『超魔屍の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ゾンビボディ』… .「ドレイン」効果、及び「ドレイン」効果を持つ技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【名前】ラット(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「4部 ダイヤモンドは砕けない/4部 ダイヤモンドは砕けないその他/虫食い(ラット)」)
【タイプ】どく/あく
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が必ず急所に当たる。
【もちもの】
【技x6:ダストシュート、ふくろだたき、おいうち、がむしゃら、どくびし、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:E+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『虫食鼠の毒針』… 自身の「威力:40」以下の攻撃技に「3割:毒」の追加効果を付与する。
『虫食鼠の装填』… 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『新手のスタンド』… .自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
,、 ,、 ∧
)`i `¨ ノノ `´ノ^´ }
ノ\ヽ // / ノ /{ /
): : : 〉 `´ノ } ,}ノ / } / {
,、 ∠,ー{ 乂 {、∠ / リ i 、} vi/ `i /, ゝ
()ゝ=-〆¨ _ =二 ( ゚) ┌: :\ ヽ{ ¨ 〉 } { , ヾ/, {
´ >、¬  ̄-=ミ≡彡、: : : : \}¨¨〉¨`ヾ/ /, / 廴
⌒´㍉ヽ^v´`}i ミs。__ ノ ,-´ ____ 〉 /, / /
∨〉 ri/ ゝ-´ゝ´  ̄\ / < (
,⌒{∨ / }iノ >⌒ <ーi < \
匕 -ニ ノ \ > }ゝ- ソ i´
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⊥ `ヽ ヽ ヽ 丶 ∨ ヽ---´
/ } , - ヽ ∨⌒\ー 、ー --
{ -<___ ノーノ 、 `¨ 、∨ ))、 i} \ ( \
´ ― // } } // } )) ヽ ー }
/ { /⌒ ヽノ ノ / ゝ ´ _ノ`0 } ヘ, ‐(0
/ 丶{ }ノ¨ /⌒v´ ,{ ゝ / ヾ `ー○ )
{ { ノ / { - 、ノノ \ _ _,/ 人 ノ ノ /
(⌒ 、 `¨´ Y 丿>´ { {´ ノ } _/
\`¨ ノ ノ /∠ソ ア` ┐-- 人
`¨´ `¨´ `¨´ }- 个 / ヽ
/ /ヽ /-、 } /
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【名前】マガジャッパ(AA出典:『特撮』より「ウルトラマン/ウルトラマンその他/水ノ魔王獣 マガジャッパ」)
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】ミラクルスキン… 相手によって能力が減少(低下)しない。 相手の「変化技」の命中率を半減する。
【もちもの】
【技x5:すいしつおせん、ベノムショック、ドラゴンテール、どろばくだん、みずびたし】
こうげき:C-
ぼうぎょ:AA- 「すいしつおせん」… 特/毒/100/100/自分以外/×/「3割:毒」。 「水」タイプに「こうかばつぐん」になる。
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「マガジャッパ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『禍邪波の汚水』… 自身の「毒」技に「水」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『禍邪波の吸引』… 相手の「とんぼ」技を無効化する。
『マガクリスタル(水)』… 自身のタイプ不一致の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。 倒された時、通常より多くの経験値ボーナスを与える。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
_ -<´  ̄ ̄ 、
-‐__ヽ‐  ̄ ̄マニニ=、\
::::У-'- ミ丶_マ-//\rゝ、
/ ''' __ 丶 _ー─''''マヘl〉
弋 '__≧、 、::  ̄ ヽノ
>、 {`、ゞ=-゚-彡ァ‐<。-ミ .:)-‐ァ
ヽ:.,`ー─_,,.r,¨〉ミ- 〉‐'ィ /
>彡ーf ̄ li ,,"\^ノУ/
彡イ、' i ゝー====ゝ/マ/ll}
//,人i ィ州州 /ヽミV/ハ
{l//l 入州州州ノマァlV// l}
/∨ l/ 州州州 〉ムl// l}ヘ
州州州|>// _//八
三三三州州州|彡' //ol〉
【名前】ザボエラ(AA出典:『Dragon Quest』より「ダイの大冒険/魔王軍/ザボエラ」)
【タイプ】あく/どく
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x10:あくのはどう、イカサマ、クリアスモッグ、ほろびのうた、すてゼリフ、
リフレクター、ひかりのかべ、いばる、ベノムトラップ、みちづれ】
こうげき:E-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:AAA-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「ザボエラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『妖魔司教の切札』… 「超魔ゾンビ」に対し、自身の『アシストγ』による能力上昇を「+2」に変更する。
『妖魔司教の悪辣』… 技「イカサマ」に「ふいうち」効果を付与する。
『ハンズオフ』… .相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
_j|_
(, ̄~゛''‐- ..,_ ' _____  ̄|! ̄
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イ二'_‐-乙'‐-、..,_ `゛'''‐、, , -イ_ / _,ミ ->冖 / } __j|__
\_ン‐- ン‐-ン、___'孑ィ.,_ \ _/:::::::::`ー-、 ―― 、 /  ̄ `ヽ ┴-'゙ご⌒ } ./  ̄|「 ̄
イ>-シ、,__`ィ.,__了 `\, _/__ `ー:::::::::::)./ ◎ ', / ','二(゛'ソ ! ,/ |!
\,_,`゛''‐-!、_`' 、づ‐_/_;(_:::::::::::`ヽ::::::::<_i i i ◎ i Yニフ` ! l 十 |
!、_`゛''‐<_`' !、._/イ ̄`:::: ̄:::::::::::`:::;:::::ヽ / \ / ニヘ¬ ', | __j!__
゛''-ン、, \`'{/ー-------、::::::::::::::::::_,)`ー イ }ーイ ´ <.(^ ム !¨ ', i!  ̄|! ̄
ア \,キ{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\:::::::::\ / ∧ ./ .∧ ;' ^>っ´ 7' ,'
,ンx,_'‐ ∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;} [′_]___[ ] .ィ, `' i |
!、_ ‐.\;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;: : :.\ / : : `ヽ____. :., ' : ./
\、 / .丿`゛'''-丿 ̄うV: : \;;;;;;;;;;;//: : : : : : : :.` ´: : : : : : : : : :ヽ /
ヽー'/ く__,,. ' l: : : : :.ヽ ̄ ∨: : : :__________: : : :ノー"
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∧: : : : : : (´ ):i__l l l l l l
. ∧: : : : : (´ ): ',:::::ー' ー L _ ト┬'´ ̄
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rニニイ: : : : : :(´ ) :.',:::::::::/ `ヽ ヽ
ヽ:./: : : : : : :.(´ ): :'‐‐┼-、 ', iフ. __人__
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`ー―一´
【名前】プラチナヌメモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「成熟期、その他/ヌメモン改変」)
【タイプ】じめん/はがね
【特性】おうごんのつばさ… 宙に浮かび上がる。 攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x5:マッドショット、はがねのつばさ、ゲップ、ふきとばし、ステルスロック】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:AA-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『成金蝓の宝石』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、「ジュエル」と同じタイプの攻撃技が「こうかいまひとつ」になる。
『成金蝓の撤退』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ゴージャス』… 自身の全種族値に「+」補正を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
ヽ-、 iヽ 、
\ `ヽ 、 , ヽ i ヽ
、-、__ _,,,,,-‐ニ-、 `ヽ、ヽ ヽ i ',
\ `'''''''''''''´ `''''''' ヽ ヽ i i
゙'''二‐-,,, ,,,,,,,,,,,,-- \ ヽi ',
,,,-‐ニ=-_  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ', j /i
,-‐""´´//∠彡ii, 、 ヽ ', ',/j
/ _,,,,-" ../ i_,,--‐‐''''''''''‐ゝヽiヽ、 \ j ,'
/ / /i ,,,-‐=== \ 、 ,'
、、 /ヽ / j-‐"´ ´'''''''''''''',,,> ヽヽ .,'
ミミ、ヽiij ヽ ノ ノ  ̄`ヽ 、 ヾ .,'
ヾヽ ` ∧ / ヽ ', /
ヾ / ヽ,,゙ゝ,_____,,,-‐" ヽ .i /
/ ゝ、 i_/ヾソ 、 . ', j /
/ jヾ‐-=-< ノ ,,、ヽ .i /
/ ,, `'''ゝニ7‐v"ヽ i、 / ', ヽ 、 .i/
i/ i ,,, ./ \、‐-、ヽ ,, i`" " ヽ _ i\ i、
/ iノ i / `''''''''ヽi、 i ヽj_,,,,,,,,,,,-‐`ヾ、`ヽj ゙ ヽ
/ / ∧ ヽi ゙ ',/ `ヽ i
/ / / ', ', j j
/ン/ヽ、 / /___', ', ノ j
"""-‐‐"´´ ∠∠,,/ ∨`ヽヽヽ、 /_/_/_プ"
 ̄ ̄ ゙̄
【名前】デルタスカタンク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/04ダイアモンドパール/DPt396~/435 スカタンク」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:オーバーヒート、バックドラフト、やみうち、じゃれつく、だいばくはつ、やきはらう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「バックドラフト」… 物/炎/100/85/単/×/「とんぼ」技。
とくこう:B+
とくぼう:B+ 「やみうち」… 物/霊/90/100/単/○/優先度+1 相手が攻撃を行っていないと失敗する。
すばやさ:B+ 連続で繰り出すと失敗しやすい。(*「まもる」等と別カウント)
【ポテンシャル】
『デルタ種』… 「スカタンク」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『爆鼬鼠の瓦斯』… 技「だいばくはつ」を「炎」タイプに変更する。
『爆鼬鼠の鋭眼』… 自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ホロンフィールド(悪)』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
外を出歩けば野生ポケモンが逃げ出し、攻撃すれば10%の怯みを追加する「特性:悪臭」が異能レベルに達した「能力型」
ボールに籠もり高まった濃度で、場に出た時に解放される「悪臭」は「10割:怯み」を付与する壮絶さ
ボールに戻る時には文字通り最後っ屁、思わず相手の「おいうち」する手が止まってしまう『第2固有』は奇しくも「鼠」の生態に合致した
ねずみ男はとある鼠ポケモンとの『ハーフ』
ザボエラと超魔ゾンビは元々ねずみ男のPTメンバーではなく、いわゆるアニメ鬼太郎の悪役妖怪ポジション
強そうなキャラにすり寄って、PTの『エース』を任せて美味しい思い(経験値GET)をしようとしている感じ
ねずみ男自身の『固有』はその辺の融通がききやすくはあり、いざヤバいことなったら『第2固有』でとんずらかませばいいのだ
最終更新:2018年06月30日 20:43