僕の考えたダンジョン②案7

≪オルアースの森/フィールド効果
『野生』『ヌシ』が場にいる時、T終了時に『野生』『ヌシ』の体力を1/6を回復する。


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【名前】ダーク・ティラノザウラー(AA出典:『バトルスピリッツ/』より「闇龍ダーク・ティラノザウラー」)
【タイプ】ドラゴン/じめん
【特性】トゲのうろこ… 相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
もちもの

【技x6:ドラゴンダイブ、ドラゴンクロー、だいちのちから、りゅうのはどう、いかりのまえば、まもる】 

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C+

ポテンシャル
『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『森のヌシ』…    「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『闇恐竜の重圧』…  自身が場に出た時、T終了時まで相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『バトルスピリッツ』…自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


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  V=V ヽ} r ;r‐/ }⌒ヽ、 `ヽ} ヽ_/::/  /ヽ //   V
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【名前】ガルルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ガルルモン」)
【タイプ】こおり
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:こおりのきば、かみくだく、れいとうビーム、アイアンテール、みやぶる】 

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『氷狼の鋭牙』…   相手場に解析済がいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『デジタルウィルス』…相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。


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         {    {           /{        /⌒>===ミ、     'ヽ‐', /  \_}___ノ⌒ j
         {    {         /            /{ ̄   /⌒>==ミ{  ', V、     〈   ____/
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         {   ∧   }      }  、  ノ  _ -‐<⌒)__ ⌒` 、ィ′  j    、      \}_/
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       Vハ    i{      { ∧ {   \_ -=========',    \    ',
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         八 人    ',    /⌒\、  、  ',           l__ノ  \ ノl
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         ',   、 {             \ハ  } ̄⌒\   /___フ    、  |
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【名前】エルドラン(AA出典:『創作ポケモン』より「エルドラン」)
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】

【技x6:じならし、じしん、りゅうのいぶき、ドラゴンテ-ル、どくどく、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蜈蚣竜の甲殻』… 自身の「速」の上昇に応じて、自身の「防/特防」を強化する。
『DRAGON's』…「ドラゴン」タイプの相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』…   敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…   敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…   敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技の威力が倍になる。


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     ニニニニ.>''7///У /ニr' .{    }tム{ニニ|  l777{ヽ ̄ | |ニニニニニニニニニ|
     ニニニ/<く´////} | |ニニ{へⅥ  ./へ:{ニニ|「i.|!///〉 > . | |ニニニニニニニニニ|
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【名前】立花・誾(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「立花・誾」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】てっけつ… 自身と自身への「鋼」技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x5:Vジェネレート、オーバーヒート、てっこうだん、はどうだん、ラスターカノン】

こうげき:A    「てっこうだん」… 物理/鋼/150/100/-/ 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。 相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。
ぼうぎょ:B+
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「立花」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『西国姫の標準』…自身の繰り出す「威力:150」以上の技が失敗しない。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…  敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…  敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…  敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。


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: : :.> "´ : : : :_ ; : : : : : : : : 彡'"   |∧、      '    /: :/l: : : ト丶: : .
'"´: : : :,-=≦: : : : :_: : :.-</ ∧  // i }    -_-    , イ: : ;:::!: : :.i  ヽ:::::... 、
: : :.彡イア : : ; r</r:\\l/ / ∧_,/////i> 、 __ 。 ≦  i: : { 人: : :ミ、  :::::::i: :ヽ
: : : : /: :/ \ /二ニ\\///l/////ハ  ト、=\ ;////!: :.il/////`ヾ、 i::::::}: : ハ
: : : /: : /    /二ニ/ニ\\/イ/////∧ 〉 `寸l\ ;/人: : ミ:./////.i:} |:.::::i: : : i:}
彡ィ: : ./     /ニ==〈三三ニ//////// 〉V〉 寸ニ\ ;/` ー -- ==ミ /: :/   :i
  i : : {,    /l///////////////////l∧ ∨}  寸ニ\ ;/////////:/    ノ
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 八: : : \     \ニ7/////// ////////∧ ////////// ハ //////////ハ
   ` ー : :ミ、    ,辷ニ二彡イ ///////////∧ /////////// }////////////!
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                   V/\///////,ノ i |\/ // |   ` ー - ‐''"


【名前】レン(AA出典:『エレメンタルジェレイド』より「レヴェリー=メザーランス」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。
【もちもの】

【技x8:ちゅうがえり、しぜんのいかり、ふきとばし、いやしのねがい、ひかりのかべ、リフレクター、あらいながす、ねがいごと】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…        「レン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『疾風剣の追風』…     味方と交代して場に出た時、自軍を3Tの間「おいかぜ」状態にする。
『エレメンタルジェレイド』…味方と交代するとき、自軍が「おいかぜ」状態の時、味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迎撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で相手の技のダメージを半減する


                          |∧ニニニニニニ/            /ニニニ|
                           И: lニニニニニV            /ニニニ 、
                  「ニニ、ニニくニニ': |ニニニニニ'    =、       /ニニニニ∧
                       |ニニニVニ^\ニ ,:!ニニニニノ -=ニ/ニニ\     'ニニニニニ|ニl
                       |ニニニ、ニ lニニ,ニニニニ|/ニニイYニニニハ  /ニニニニニニ!ニ!
                -ニニニニニニニ }ニ」iニニ,トニニ/ニ//ニ、ニニニニ, '/ニ⌒Vニニ/ニ ,
            -ニニニニニニニ/ニニフ ニ',ニニハニVニニr-'ヽニニ\ニニ| /ノニ |: : :Vニ'ニニ |
         -ニニニニニニニニ /ニニ-   lニ〉ニニVニヘニヽ/ニ\ニ ̄」ニニ|ニ.|: : : //ニニニ,
      -ニニニニニニニニニニ/ニニ-    /Vニニニハヘ: : Yニiニ/⌒\ニ/ニ'ニ..!/レ'ニ'ニVニニ,
   -ニニニニニニニニニニニ /ニニ-     /ニVV〈ニニニV: |l|l|/: : : : : : ソニニニ!ニ|i: : |ニニ |ニニ ,
-ニニニニニニニニニニニニニ/ニニ-       |ニニニV Vニニニヽ"": : : : :/ニニ\|ニニレ"Yニニ'ニニニ,  _ ==  _____
ニニニニニニニニニニニニ/ニニ-           >ニニニ: ,ニ、ニニヽ: : : /ニニニニニijニニニニ’ニ〈 |ニニニレ´ニニ -=- ニニニニニニニニニニニ>
ニニニニニニニニニニ./ニニ-              乂ニニ、ニニ|ニ´ニニニニ、ニ/ニ\/ニニニ,ニニ/<ニニニニニニニニニ><ニニニニニニニ
ニニニニニニニニ /ニニ-                /ニニニVニ∧´ニニニニニ ヽ'ニニニ/ <ニ/ニ<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>ニニニ
ニニニニニニ ./ニニ-                 |ニニニニV’: l、ニニ-----<_ム ̄ニ\ニニニ><ニニニニニニニニニニニニニニニニ}ニニ
ニニニニニ/ニニ-           .-=ニニニニ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ フニニニニニ>ニニニニニニニニニニニニ≦ニニニ
ニニニ./ニニ- -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∧V、ニニニニニニニ≦/<ニニ
ニ /ニニ- -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ミVニニニニニニニニニニ、__
/ニニ- -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニV     ̄ ̄ ニニニニニニニニニ`
ニニ- -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ニ-                      //ニニニ/ニニニ乂__|: |: |∧ニニ|ニ|ヽ',
                         |/|/ |ニニニ'ニニー!: !: !ニニニ |寸
                          '|ニニ!ニニニニ八ニVVニニ∧.|
                             |ニニ!ニマニニニ八ニ/ニニ’ '

【名前】ブラック・ロータス(AA出典:『アクセルワールド』より「ブラック・ロータス」)
【タイプ】フェアリー/はがね
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】

【技x5:まほうのけん、スチールソード、おいうち、つるぎのまい、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『天賦の才』…    「バーストリンカー/黒」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『黒睡蓮の斬撃』…   低確率で一番最後に「けん」「つるぎ」技による追加攻撃を行う。
『バーストリンク/速』…自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

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最終更新:2018年09月01日 19:01