僕の考えたトレーナー > (轟焦凍)



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【名前】轟焦凍(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「僕のヒーローアカデミアその他/【轟焦凍】」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B-=       高水準な指示力。 自らの「異能」にまだ振り回されている。
  • 育成:C+=       平均的な育成力。 敗北しても経験値が得られる。
  • 統率:C+=       平均的な統率力。 自らの「異能」に関わる一部の『ヌシ』を従えることが出来る。
  • 能力:AA+=     「熱」を共通項に持つ半冷半燃の能力。

【固有ポテンシャル】

『冷徹と焦熱の英雄』…
轟焦凍固有ポテンシャル
味方が場に出た時、味方を「加熱/冷却」状態にし、T終了時まで「特防」を強化(1.5倍)する。

「加熱」状態… 「炎」技の威力が一度だけ2倍になる。 「加熱」状態は「炎」技を使った時、行動後のT終了時
「冷却」状態… 「氷」技の威力が一度だけ2倍になる。 「冷却」状態は「氷」技を使った時、行動後のT終了時
※「じゅうでん」と同じく、「かねつ」「れいきゃく」といった変化技で起きる「状態変化」の一種。

「かねつ」… 変/炎/-/-/単/-/自身を「加熱」状態にし、「特防」を上げる。

「れいきゃく」… 変/氷/-/-/単/-/自身を「冷却」状態にし、「特防」を上げる。

『不燃で不凍の英雄』…
轟焦凍固有ポテンシャル
味方が「加熱/冷却」状態の時、相手の「炎/氷」技が「こうかいまひとつ」になる。

【手持ちのポケモン】



           イ            _ ,, イフ-------ッ
        /レ' /           イ´::::::::::::::::::::::∠'''"´
       /  //          /:::::::::::::::::::::::,,イ'''"´
      / /フ  ,,,-ーーーーーーー'-::::::;;;;;;;;_ イ
     イ  / ./イ       _,イ
      | / /  ィ    イー-ゝ
     { l| / , ィフ-ニ、`ヽ
      Y",、イ゚イ/  /  フ \
      {_ゝニ二 ,,, イ< ヽ ヽ
        _,,,ィヾ、 ト ヽ  ',  ヽ      ,,                        ,ィ7    _,,
 ハ  イ ̄ ̄ /イ  ヾ{ イ)  }  ヽ--,, イ  ,ヘ_,,,,,,-ーーーー辷辷辷,,- 、 ,,ィ   ,, -‐"::/,,,-ー':/
 | ∨.    //  /   ,'  ノ ,,,イ   ,,,イ ヘ--<ヽ ̄ ̄   //>'"/>-'":::::::::::ィイ::::::::/
 ', |    //  /   /レ' / __  ,'    ',   `ヽ ヽ /::::/'":::::::'ィ'::::::::::::,,-ー'":::::::::イ
 .',   //  <   /   ./イ´/   ト〈     ',     >"::::::::::::::::::::::::::::::::::'''"::::::::::,イ"
 . ',  イ/   /ヽ/ λ  \ l __  ゝ\ __}--ー/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;ィイ    _,,
  |  ,l|-ーイ ´7Yイ/ ヽ.ト、 トゝ `ーヽ ィ-ヘ   /'''フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;; イ"`トニ辷、/ /,ィ         ,,,-''フ
   Y  レ゙ィ ̄7 |  `/ヽ} イ  /`ヽ、 \ニ>"´     ::;;-ーーー'" ,,ィヽ-- } }イ} } / /_   __,,,,,-‐''"´イ7
   /lイ" ,,,l  レ"ヘ ィ l / .}/   ./ / __ ,,,-‐''"´ |_,,,,,-'"` レ--ーナ/ //  /二二ジ''"_   /
  /イ  /      },' ヽ l   ヽイ⌒ヽ____二ニフ ィ'"´  _,,,--、l,,,-ー////  /   _,,/イ ゙̄
 ,イ{⌒イ     イ/   ヽ  , イ ̄ ヽ イ  ト、     〉'ツ  ,ィ"´ヾヽ  ヽ/'´,イ      //
 lバト}   ,,イ  .,|.    ヾイ7Y´l// /  ヽ   /'フ  ヽ:ヽ ィヾ-''",ィッ''"      ///
   ゙'   .{   ,イ ',      '"レ'、|  イ  /⌒ヽー' "  /ヽ::', ヾ;;イ"l ヽ' |   __イ;;;イ/
       |  |   ィ、        ':  {  {   l-‐‐‐ヽー _l:::l   l::::l  l  /::::::://
       ヽ ト、_ ヽ-\、     ヽ', ',  ヽ   ノ ̄lト--、  !ぐ、___/::,'__ノニ-‐'" ト-イ
        ヽ{    ̄)  7´ヽ ̄ ̄ ', |___ヽ イヽ | ヾ辷ヽ     ̄ ̄   ',  、 ヽ
       ィ    イ /  .ノ    ヽ | | ヽ  '  〉 ̄  `ー`ヽ-ー" ̄ヽ⌒"   ヽ、〉
      / (___,,, イ /  ゝ''"      `   〉、ヘ /              `ヽト 、. ',
     イ   ,,┬ー'  ゝ          ,,| レ ', \                 `゙

【名前】ホワイトキュレム(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/99伝説/伝説480~/646 キュレム」)
【タイプ】ドラゴン/こおり
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
もちもの

【技x4:ドラゴンクロー、コールドフレア、クロスフレイム、はねやすめ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『白虚無の急冷』…      自身が「冷却」状態の時、技「コールドフレア」を溜めなしで繰り出す。
『白虚無の真実』…      自身が「加熱」状態の時、技「クロスフレイム」が「必中」する。
『いでんしのくさび』…      自身の「龍」「炎」「電」技の威力を強化(1.25倍)する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


                                                 ',:::::{´:::::::::::;;::=''ヽ:::\
                                                     乂_`ーァ'"´:::::::::::::}!:::::ヽ
                                                 ,':::::::ヽ _;;:: ='´:::::::::::',
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                                ,ィ,= | ̄`i!,..ィ,,,..< / ,,,.....,,_   .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                                  l、r'/tァフ(//   //:::::::::::_ヽ_   ', ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ
                               `〈-'´ミ /,./  r'´/:::::::::::Y´   `''=', :::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
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           r=ミ、                  /::/  >'::::::::::',:::::::::ヽ       ',:::::::::::::::::::::::::::::::,'
            r'=ミ、 〉-、            , ィ_,イ}::::::|>'´::::::::::::::::::\__`' <     ',:::::::::::::::::::::::::::/
         /⌒ヽ ノ:::::::l }_            .| ´ /::::::::::::,r===ミ、 ::::::::::::::::}´ `'''< __\::::::::::::::::/
         Y⌒ヽハ、::::/ /}::\         .|,、_, イ::::::::::://"´ ̄ `' \::::::::::::|       ` ̄ ̄ ̄´
          \_ノ:::::ー'::::::リ:::::::::\       ,ィ::::\i!、_/./        ',:::::::/
           }ー ''´::::/::::::::::::::::::\  ,.<八:::::::::|` ̄´        ヽ_/
              ',`ー ':::::::::::::::::::::::::::::::Y    \_,j                /
           `''<::::::::::::::::::::::::::::::::リ      , イ  ___       {
              `''<::::::::::::::::/、_ >''´ /''"´::::::::::::::::::::::`'・=- 、 ',
                 `ー‐''´ー''"´   ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> 、
                            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',

【名前】マジンガーZ(AA出典:『ダイナミックプロ作品』より「永井豪作品/マジンガーシリーズ/マジンガーZ」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:ロケットパンチ、ドリルライナー、れいとうビーム、てっぺき、ふきとばし、ステルスロック】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA-     「ロケットパンチ」… 物/鋼/130/100/単/×/「パンチ」技。 溜め技。 「防+1」
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『硬化』…              先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『魔神機の紅翼』…      宙に浮かび上がる。 相手からの「強制交代」を受けない。
『魔神機の鉄城』…      自身の「防」が上がった時、自身の「攻」が上がる。
『ブレストファイヤー』…    .1/試 「技能拡張:Vジェネレート」を繰り出す。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


                                  __ ッ-ゥ_ __ _, ィ
                /三_ヽ      __ ,z_z=--≦_ <ニ二フ=.≠ノ
          _..._    //(B)ゝY¬--≦二 zzゥ zzゥ _ -≦7―‐'"´
         rイ⌒ヽ-‐‐‐> 二、 ゝ´ヽ ≦<― 二ンぐ===ゝ―`¨´
     ≦Y {l イ /⌒く {ヘ(A) { イ^Y` ̄⌒ ̄~'"⌒
     `‐´ヽハ__Y  /\ヽ-ハ_..{ ヽハ、
            ヽ {    / {   / /ヽ_
             \ ィ{> ´ ̄`へ/ /{,、_
              / /iト、  _ii_, ィ  >ハ、辷〈ヽ、_
              { i{ヽ:・:{} ・:._,ィ }>:、 } } ハ
              ヾ(ヽ弋ト、 , <ノン ノ:、 -Y  } iヘ
               ヘィヘ ヾ} i/  ./¬< i  }_iぐ:、
                 /ヘ⌒ ⌒"ノ:'    ヽ }  ノ i :〉i
                /n  { ヽーく.V  >‐ 、ヽ/ イi::7
                {i:) ヽニi≦i' ィ´     ヽ≧ i:i:,'
               {l!j_z―、 ヽ { 〈       ヘ i !
                {j!z≦=ゝ /.ハ ヽ  ,ィ 二ノヘノ}
                ヽ <{Yi {::::::>¬-≦>-、__ノ
                 ヽ__ノフ=-'"´   ヽ/ }  ヽ
               _ く二/        ィ -'   }`Y
          r'.三三}l < ≧z====≦ "/     i |
            7´,ィ >'ノ¨ハ/ _ >'"´     ノ、i‐ゥ
             `'‐´ {-{ニiヘi≦/-‐丁― 丁:{ ̄´ /イ
                Yニく―≦イ ヘ.}ソ ノ::{=イテ 〈>__
                ヽ_} 〈〈〈   r┴ii´i:::::、i }-≦-¬}__
                 ゝニヘヘ〉_/.、/ /::::::ヘ_}{ ̄イィ¬}
              _ /::://:::::::::::::::\/::::::::::::::::::::Y辷=≦
             ,{  ヽ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈ヘ::::::ヘ  ヽ
            /:::::ヽ V:::::::::::::::::::::::::>'"´ ヽ::::ヘヽ:::::〉   ヽ

【名前】ライダーブレイブ(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/18エグゼイド/仮面ライダーブレイブ/クエストゲーマー レベル2」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:せいなるつるぎ、なぎはらう、テクノバスター、おにごろし、ふるいたてる、つるぎでまもる】

こうげき:A+(B+)
ぼうぎょ:B-       「おにごろし」… 物/霊/130/-/単/〇/「必中」。 相手が「霊」以外のタイプだと失敗する。
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『騎士面の保菌』…      自身の全種族値に+補正を付与する。 「毒」ポケモンの技による追加効果を受けない。
『騎士面の炎剣』…      自身が「加熱」状態の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が「毒」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
『ゲームクリア』…       1/試/自動 相手を倒した時、自身の持ち物を任意の「カセット」に変更することが出来る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


                                        / ̄\‐ 、
                                     / ̄\― 、}ーf^j
                                    ノ-、人_}、_ノ`ーイ
                                    /   ∨_ノ
                                     i ―}_}
                                        7 ̄ } \
                                   {、  ∧   }
                               __/ ̄ ̄ ,r-i, ̄ ̄\__
                             _/   `ヽ‐ _」 ̄L ‐,r'´   \_
                     x┴―‐ <__{      }:{ /    ゙i }:{      }__> ‐―┴x
                    /      \_{     .八{       }八.     }_/      ゙i
                       / ̄\' ̄\ ̄∨ ̄\  /{  }     {  }゙i / 〉 ̄Y^ヽ´ ̄V| ̄ ̄\___
   `ヽ             / ̄\― 、}} ̄ }  }   }  ̄\∧   ∧/ ̄`¨ヘニ人_人_ノ{\__〔  }: \ ヽ::/\ ::::*::::
   、 }i ㌍ミミ、   / ̄\― 、}、_ノー^ー'ー―'ー―'    ∨〉   〈∨        ゙i´\.__\_/∨〉―〉-| |:l | |
; .    _,,..^).:));;. ノ-、人_}、_ノー{/´ ̄ ̄ ̄\./           ∨ }  { ∨           ゙i./ ̄ ̄ ̄`liー、  ∧ /゙、.:| |    // ⊿
 `:..,_〃´,;{i/,:゙.;;:;:. ,ィ ∨_ノ    {!        }{         、 i! i! 、        }{   :::+::  ゙、ヾ、 |i /∧ 、 ./〉/ /  __
ο.: ):,;; ::《リ.:.:.: .:.::;;. ._}'      {!      /}{         /      \         }{\      !}ヽ ゙/ヽ| | | |//'゙ // ./´./
.``爻)ノ..:;:':;;.;.: .:.: ::i:. \    .{!__ //∧        / /    \ \      ∧\\ __|\丶゙. ゙| l l |/ :/:// /
  ;㌻.::.:.:.:;;: .:;;;:::.:. .ノリ:,.∨ ヽ    \_ヽ/ ̄ ̄\__/_/}      {\_\_/ ̄ ̄\,r'_/ヽ 、ベ..::i i i ! /::/'´ ./ ̄フ
 ァ=彡⌒.:;jり゙゜.;;:.∠.,__ / i      7  / _/  /   ∧ __ ∧  \    \ ヽ      \ ゙.<´..:::..\../ / ;:ィ´
  ‐=ミ辷゙゜.:;;:. .:; ぅ⌒`r‐ァ‐'      ハ  j   ハ_/\\,x ´¨─    ̄`ヽ、   !  ̄ ィ―-!     ⌒\_  /ヽ、/ヽィー'´
    ⌒':':':'゚゜c  ゜ /{ /        ノ、`―――j    / / ./       \    ∨ j_ /  丶  ゙ト、      `、、 `ー 彡 ノ く>
       `ー≦彡'./      / /ヽ    j    .{ ′{       |⌒i 、 ∨   ` ト―ヽ_ハ          `二フ
.            ̄ ̄       ∠__∠__}-\ /′   マ   \ ___ヽ ゙ヽ|__) }
                                 マ    { ___\  \,!
                                      \_ 弋_ノ  \_ノ
                                           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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                        『クリプトディーラ』…
                        相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
                        刺激を受けると首をひっこめる「亀」が持つ『属』。

【名前】デグロック(AA出典:『ゼルダの伝説』より「【神々のトライフォース】/デグロック」)
【タイプ】いわ/どく
【特性】かたいこうら… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:アクセルロック、クリアスモッグ、ゆきなだれ、やきはらう、こおりづけ、マジックコート】

こうげき:C-
ぼうぎょ:A+      「やきはらう」… 変/炎/-/-/自陣/×/自陣の設置物を解除する。
とくこう:C-
とくぼう:A+       「こおりづけ」… 変化/氷/-/-/単/×/相手を「氷」タイプにする。
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『山のヌシ』…           「岩」技で受けるダメージを半減する。
『岩魔亀の氷杖』…      自身が「冷却」状態になった時、T終了時まで相手を「氷」タイプに変更する。
『岩魔亀の火杖』…      自身が「加熱」状態になった時、T終了時まで相手を「火傷」状態にする。
『クリプトディーラ』…      相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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               \}ト:::::::ノ::癶\:.:.__ .:.:.:/‐ァ:´-=≦: :〈 ヽ   '   `“ノ: :ノ: : : :\   ヽ    }   ニ=-        ′
                   〈::ト、{:{ー.:::::::ム::}:.:.:.{/: -=ニ: : : /込   f )‐=彡:´/: : ∨:./ }:ノ^⌒ヽ    }   :{    ニ=-     ヽ  \__
              {{`{爪f:::〉:::: 勹:::〉}:/{'⌒´:.:.ヽ >: : :/.〕ト . .<: /-=ミ ∨:.ノ        .:  人{      \     \ ⌒ヽ
            -=彡{:.个ァ==彡ノ::/:.:.:.:.:.:.-‐ ⌒ヽー=≦: : : : -=≦、     ヽ: : : __.       .::          } \ 丶 \   \
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         //:.:.:.:.:\:.:.:.:.:/: : /} ヾ{{  {{ノニ/   {    マニニニニ=-…・・・=ニニニ} ノ ニ=- : : : : : . .\}\     :::. {            \
.         /'´,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: :/〈_   `¨¨ Ⅵ〈     、    }}ニニニ}ニニニニ=-‐={{ム     {   ニ=- : : : : . .    ::::.!    :.        \
.          /7:.:/:./:.:.:., . :/:.:.:.:.∧      Ⅵi___ '   ‐=≦ニニア´{ニニニ{ニア´`⌒^ヽ   癶{ \八 ニ=- : : : .  \{     ::.
           ,.:.:/:./:.:.:./: :.′i :.:ト}:.∧      Ⅵ{   :    {{ニニ{  ≧=-‐‐-{      }‐-  _____   }从    、: : : . }ハ }   :::.
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        ,.:.:.:.:.}:::/:.:,: :.′:.:八:.; :.:.:.{:.:.}        ;∧      Ⅵニア´-‐\      ∨ /           }、iト{\{     ヽ:i: : .  \{ ! /
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        : : /| : : {:.:.:.:.:.:.:.\: :\         ニニニニニ〉´ニマ\ Ⅵi Ⅵi   八     ‐=ニニニニニ {/ニニ`¨        ∨: : : : . . . . . . ノ_.ノ
.         :./ :|:、:.∧: :.:.}:.:.:.:.{\: :\       ニニ/ニアニニニマ ヽ}ニ} }ニ} /          ‐=ニニニニニニニ      \: : : : : : : : : : :{
.           |:.:/:.:.‘:.:.:{:.:.:\:....\: :\     }ニニア´ニニニニニⅥiニ}ノ‐'’´                 ‐=ニニニニニニ      \: :\  ⌒´
.           |:.:.:::. :.:.:ト:.:.::.:.:{\{ : : : :.    〈/ /ニニニニニニ }ノ'’/                    -=ニニニニニ          `ー‐一

【名前】ディズィー(AA出典:『GUILTY GEAR(ギルティギア)』より「ディズィー」)
【タイプ】こおり/むし
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x6:オーバーフリーズ、かふんだんご、やきつくす、バブルこうせん、ふんじん、ふきとばし】

こうげき:D+           「オーバーフリーズ」… 特/氷/130/90/単/×/命中後、「特攻-2」
ぼうぎょ:D-
とくこう:A+            「かふんだんご」… 特/虫/90/100/単/×/相手に命中しなかった時、自身の体力を1/2回復する。
とくぼう:B-
すばやさ:A+          「やきつくす」… 特/炎/60/100/敵陣全体/×/相手の消費する持ち物を破壊する。

【ポテンシャル】
『ハーフ』….           人間と「イェン・ツィー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『死天使の蠱惑』…      場に出た時、低確率で相手を「挑発」状態にする。 「亜人」ポケモンの時、必ず発動する。
『死天使の旋回』…      場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ロマンキャンセル』…    .1/試/自動 『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定し直すことが出来る。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


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              . : : : : : : : : : : : ..イ :〕iト : : : : : : :',
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      /: : : : : : : : : : :.:{V刈: : : : マ_ノハ: : : : : : : : :. : : .
     ′: : : : :/: : : : : : .{///. : : : : :V//}: : : : : : : : :/,::/
      {: : : : : /: : : : : : : .乂ソ: : : __: : ゝ ': : (::::::::::::): : /,
      、: : : :′: (::::::::::::): : : ::/ ⌒ \: : : : : : : : : : : : /,
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        八: : : : : : : : :.:{:::::::::::::::::::::::::::::::}: : : : : : : : : 八
          '/: : : : : : : 人::::::::::::::::::::::::::::′: : : : : : : /
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       _-_-_-_-_ニ- _: : : : : : : : : : : : : : : : : ィ(-_-_-_-_-_
       _-_-_-_-_-_-_-ニ=-  _______  ‐=ニ_-_-_-_-_-_-_-
       {_-_-_-_-_-_-_-_-/       \-_-_-_-_-_-_-_-_}
      人-_-_-_-_-_-_/            \-_-_-_-_-_-_.ノ
         ___  ィ(                 ____/

【名前】シャドーカービィ(AA出典:『星のカービィ』より「カービィ改変」)
【タイプ】ゴースト
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】

【技x6:ゆうたいりだつ、めざめるダンス、こうそくスピン、だいばくはつ、みようみまね、リフレクター】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-         「ゆうたいりだつ」… 特/霊/70/100/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:B-
とくぼう:B-         「みようみまね」… 変/ノ/-/-/単/-/相手が最後に使った技を繰り出す。
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『固有種』…            「シャドーカービィ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『鏡英雄の模倣』…      死に出しで場に出た時、「瀕死」状態になった味方の技を「一つ」覚える。
『鏡英雄の二重』…      自身が「加熱/冷却」状態の時、技「めざめるダンス」が「炎/氷」の2つのタイプを持ち、有利な相性で判定することが出来る。
『ワープスター』…       1/試 相手が場を離れた時、味方と任意交代することが出来る。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

  • 備考
自らの「異能」を駆使し、完璧に近い「かねつ」「れいきゃく」を再現する「能力型」
本来、この手の『固有』では“T終了時まで「特防」を強化(1.5倍)する”は含まれないので、轟少年の才覚の高さが窺える(能力の「+」要素)
第二『固有』は優先度上げ、解除時に輪廻とかパターンは色々あると思いますが、付与された「熱気/冷気」が疑似的なタイプ付与(炎に炎、氷に氷は「こうかいまひとつ」)となるのがしっくりきたので
僕トレ的PTメンバーは「炎/氷」を操れるキャラに縛りましたが、草、飛行とか加入させたらいいな

『固有』名は「冷静と情熱の間」「不偏不党」のもじり


ホワイトキュレム:種族値がやばい伝説のポケモン。「守る」貫通効果なんて付けられない
「ドラゴン/こおり」候補に「超龍神」いたけど、どっちかというと『アシスト』っぽいし、ロボとか神とかマジンガーZと被るぅ…

マジンガーZ:こいつ原作でもれいとうビーム撃てるんだ。Vジェネレートは高威力過ぎて、ポテンシャルの方にいきました

ライダーブレイブ:炎と氷の両刃剣を駆使するマスクドライダー。種族値を補正しまくっている上、原作的には進化の余地がある……?

デグロック:岩の体を持ち、妖精がいるようなハイラル王国をどうこうしたので「岩/毒」タイプ。 ゴローニャやイワークを使って自作
どうせ殴られるだけだから! それっぽければ良い! スレで自由に使ってくれてどうぞ!!

ディズィー:痴女いヒロイン枠。『蠱惑』はあれ、ナイスバディで異性には煽動、同性には反感買う感じで「挑発」する
+「イェン・ツィー」という『アラガミ』との『ハーフ』なので、「亜人」に対しては効果が高いという生態でもある
高い特攻と旋回能力、『ロマンキャンセル』が噛み合っている。デグロックではカバー出来ない場合の(ステロとか無ければ)身代わりもやったりする

シャドーカービィ:コピー先(AA)に「炎」「氷」「剣」「龍」等があるので採用。

『エンチャンター』が任命出来れば、デグロックにしたいところだが、現状はデグロック、ディズィー、シャドーカービィで『アシスト』(というか『リターンヒール』)を使い回している。

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最終更新:2018年10月07日 09:53