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【名前】インデックス(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「インデックス」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。 その中では特に高い。
- 育成:AA-= 卓越した育成力。 あらゆる技に精通しているが、「わざマシン」として抽出することが出来ない。
- 統率:B+= 高水準な統率力。 『スカウター』の追加任命が可能。
- 能力:C+= 古今東西あらゆる技に精通し、あたかも習得していたかのように使わせる能力。
【固有ポテンシャル】
ホ シ
『地球に届く祈り手』…
インデックス固有
ポテンシャル
「
技能拡張」により、PT全員が技「ねこのて」を繰り出すことが出来る。
※技「ねこのて」で繰り出される技は「技能拡張」扱いとなる。
※味方の【技:】から選択、ポテンシャルによる「技能拡張」は選択することが出来ない。
【手持ちのポケモン】
─‐...、 ,,ィ‐'"´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、 . / ̄イ
ヽ: ヘ:. \ /: l .}}}ヽ ii ii ィ}}}.i.|:ヘ /..∠::/
ヽ: :ヽ::. \: : :: l .}}}ヽ . }}}.i.|::::ヽ/..:∠:::/
ヽ: :.ヽ:::....\::l .}}} . }}}.l.|::/ ..:∠::::/
ヽ: : :ヽ::>==-、}ミ /.\. ィ}}ィ---、::/:::::::/
ヘ: : Y/////>、 ./\ ../////ハ:::::::/
{ヘ: i///////::∧\/////////.}::::}
{: :ヘ/////////ハ._||_ハ////////}:::}
∨:∧////////ノi .iヘ.////////::リ , ィ´
`/:./ゝ、////ノ||.i i.||ヘ/////ノ、:ハ , ィ´:::(ゝ
/:./ /}}}ミ ,,ィ i iヽ ミ}}}ヽ ヘ::ヘ /::::::,,ィ='"´
/ノ___/::|.i}}}ヽ ii ii .ヽ}}}.i|:::ヽ_ヽ_、 /::::::'":::::::::::::::
 ̄ ヽ: :..|.i}}}ヽ/,, ,\、}}}.i|:::/:} /::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ_|.i}}} .ノ .ゝ、''.}}}/::>ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::
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【名前】サイクロンジョーカーエクストリーム(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/11W/W/サイクロンジョーカーエクストリーム」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外でダメージを受けず、毎ターン体力が1/8回復する。
【
もちもの】
【技x4:とびひざげり、ぼうふう、ストーンエッジ、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「サイクロンジョーカーエクストリーム」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『極光面の切札』… 場に出た時、T終了時まで自身の全能力値を2倍にする。
『極光面の疾風』… 場に出てから2T目、自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を「+2」する。
『極光面の本棚』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、あらゆるタイプに対して自身の『回避』『耐性』『撃』が発動する。
『エクストリームメモリ』… .自身の特性を「きゅうきょく」に変更し、自身の全
種族値に+補正を付与する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『スフィンクスの栞』… .1/試 「技能拡張:ねこのて」を繰り出す時、任意の技を選択することが出来る。
_‐ニ二二二二ニ‐-_
,.<ニニニニニニニニニニ> 、
/ニニニニニニニニニニニニニニ\
,イニニニニニニニ二二ニニニニニニニヽ
/ニニニニニニニ二二二ニニニニニニニヽ
/二二二二>‐'''" ̄`´ ̄ ̄`"'<ニニニニニム
/ニニニ二/ / .' :. ヽ \ニニ///∧
r―‐-マニニニ/ ./ : : :::. ヽニ/,...-―‐┐
{/r''" ̄>._/ ,::: i ! } ::::. ', ∨///////ノ
VV///////i ;: !-- :. .! -!- ._ :! ハ'//////ハ
l/,V/////,! { l ハ i ', l jl : : ' }<///,.ィ
廴 \///,j l l/ V ', .ハl !、 l ,' ノ! ハ ///>‐ァ
< ̄//l_/ハ .{.{ 、{ ヽ \、 / ' ヽハ./,イ.}.ノ .!///,\//く
//////// ヽハ´"'''''"´ `"''''"´j' ソ { .}\////>´
. ´⌒∠//// { ノ 人 ' 八 { ノ \/´
V ハノ--, --> ヽ フ イゝ.._丶.ソ.、
,.'"ノ__.ノ { 八__'r-.>--<r ソ.__ ゝ._.ヽ.).、
_,.{/,.イニニハ_r'"  ̄>、___,.-‐''" } Yヽゝヽ)ニ-_ } }
_-ニ/; ノニニ八/ .l - =-{ }=- ‐-.ハj,.イ=八ヽ)ニニ ノ'.ノノ.!
__.r''",:'"ノニニニ厂 ヽ! ´ ゝ-イ、` j./ィ | く=八ヽ)ニニ /V⌒!' / ノ
,.--、 ,.´ノ ーイニニニ二二{´⌒.ゝ-―''" /.| .|V`ー- .//.| |⌒r'⌒ゝ._ヽ-.、 \ j /,.._,.イ
ゝ._ノ⌒(:'.ノ`¨´(ニニニニニニ)ヽ .| ノ / |o| \ // .| |⌒j_二>-ァ-⌒‐-、 ,...r‐f"ノl \-‐'
`ー'" _ゝニニ二二二八⌒Y |⌒Y .| | .| .l/ , |_l>'" _,..-‐ '''''ヽ`ー 、⌒Y´ノー'" |/
. ; ̄=- ̄"''<ニニゝ- ! !|.!.| |o| ./ /.:: : >' _ -‐  ̄ _ -―!  ̄ ´
. j__== - .._`"< l | .!| | | .l/ / .:/,.'" _,.. -┴ュ
` ー―- .._‐- .._ ` <l .| | |./ /// ,..‐''_,..-‐''T"´
. ヽ二二二≧ 、` 、 \ ̄ /./ '´ ._.-'",. ≦二二ニ/
【名前】ナーサリー・ライム(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fate/00 英霊/Ⅴキャスター/ナーサリー・ライム」)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x4:もりののろい、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない】
こうげき:E
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B
とくぼう:AA-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
『固有種』… 「ナーサリー・ライム」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『童話精の招待』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『童話精の改造』… 自身の「防/特防」の種族値をトレーナーの「育成」と同じランクまで上げ、攻撃技を覚えることが出来ない。
『童話精の絵札』… 自陣に「リフレクター(ひかりのかべ)」が展開されている時、自身の「防(特防)」を強化(1.5倍)する。
『キャスター』… 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極炎回避』… 相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『スフィンクスの栞』… .1/試 「技能拡張:ねこのて」を繰り出す時、任意の技を選択することが出来る。
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【名前】バル・バドス(AA出典:『電脳戦機バーチャロン』より「XBV-819-tr バル・バドス」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大回数命中する。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、あくのはどう、ふくろだたき、チャージビーム、すてゼリフ、サイコフィールド】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「ひゃくれつにくきゅう」… 物/妖/25/85/単/○/優先度+3/2~5回の連続技。 10割「怯み」
とくこう:B 場に出て最初以外だと失敗する。
とくぼう:B
すばやさ:B 「迎撃」状態… 相手の技に1/2の反動ダメージを付与する。 「バトン」等で引き継ぐ。
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「ガンダムバルバトス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『禁書機の右装』… 「技能拡張:ひゃくれつにくきゅう」を繰り出す。
『禁書機の左装』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」の追加行動を得る。
『禁書機の増幅』… 1/試 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
『バーチャロン』… 全体の場に技が展開されている時、相手の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『スフィンクスの栞』… .1/試 「技能拡張:ねこのて」を繰り出す時、任意の技を選択することが出来る。
_
/ ヽ
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_./巛 (_。 乂>(天)べ _ |:::::::i| γニヽi:::::|
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【名前】ハイパー・ライブラリアン(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスター5Ds/遊戯王モンスター5Dsシンクロ/TG(テックジーナス) ハイパー・ライブラリアン」)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x6:たたりめ、ハイパーボイス、マジカルシャイン、マジカルリーフ、マジカルフレイム、みやぶる】
こうげき:D-
ぼうぎょ:D-
とくこう:AA+
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『超司書の貸出』… PTに参加している時、味方が繰り出す「技能拡張」の威力を強化(1.2倍)する。
『超司書の修復』… PTに参加している時、低確率で「技能拡張」を繰り出す味方の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『超司書の延滞』… PTに参加している時、低確率で「技能拡張」を繰り出す味方への技の威力を半減し、必ず耐えさせる。
『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極悪回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『スフィンクスの栞』… .1/試 「技能拡張:ねこのて」を繰り出す時、任意の技を選択することが出来る。
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. ,..::, , <ニニニニr'´ ';::、 {、 ` 、: : : : : : : : : :> 、
. ,..::, /ニニニニニ;' ヽゝ、{_> , - ヽ: : : : : : : : : : :::::::::> 、
,..::, Λニニニニニ> ´! , -‐ < _> ´ {: : : : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::> 、
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なわばり…
自陣への「設置技」を無効化する。
縄張り意識が強いポケモンが持つ特性の一種。
「イカ娘」種の近縁である「スプラトゥーン」種は縄張り争いをライフワークとすることから
「特性:しんりゃくしゃ」も兼ね備える。
【名前】インクリング(AA出典:『Splatoon』より「【インクリング ガール】」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】しんりゃくしゃ… 味方と交代して場に出た時、相手の「防/特防」を下げる。
【もちもの】
【技x6:バブルこうせん、どろばくだん、ベノムショック、オーロラビーム、みずあそび、どくどく】
こうげき:D-
ぼうぎょ:A- 「バブルこうせん」… 特/水/65/100/単/×/10割「速-1」
とくこう:B+
とくぼう:B- 「オーロラビーム」… 特/氷/65/100/単/×/10割「攻-1」
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『塗烏賊の上塗』… 自身の「特性:しんりゃくしゃ」が発動した時、自陣の「設置技」を解除する。
『塗烏賊の主張』… 自身の「特性:しんりゃくしゃ」が発動した時、自身の特性を「なわばり」に変更する。
『塗烏賊の攻衛』… 自身の特性が「なわばり」の時、自身が繰り出す「威力:65」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ボールドマーカー』… 死に出しで場に出た時、相手の持ち物を「ねらいのまと」に変更する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極草回避』… 相手の「草」技を低確率で回避する。
『極草耐性』… 相手の「草」技のダメージを半減する。
『極草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スフィンクスの栞』… .1/試 「技能拡張:ねこのて」を繰り出す時、任意の技を選択することが出来る。
| // ,/ ,/ ,// // // |
_| // | ___ ,、 | / / /
/ _j、 // レ´: : : : :\ / ,.\ | / / ./
/ /-._\ ハ: :_:_: : : : : ∨ ,ヘ ∨ / /
| _ {_/`7´ ̄\_ト、._: : |./ \ .! /
リ_。  ̄{ , ゚ _ノ \/}: :.!.| .| | /
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ト-|-、/ 八 ト、.ソ-:| | | |_/
___」 ,ィ-イ< > ヘ、__ミレ―-、 | 「
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―――――/ ./ Y ヽ/ji \ ̄/jト|、: :i| O | |\l
_____./ O ,' ト、|-/二jj二二´二,jj二ヽ|| l |_|___,-―――――
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 ̄ ̄ ̄イ .l { (( @ )) (( @ )) | O | ! |_,. -‐' ´__
. ̄ ̄ ̄ ̄| O | \エエエ エエエ | | |_,イ ̄ヽ‐'7
| |_\__/ ̄\ ノ! {! { ヽ ! ! ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_| |、 「,\ \ 〇 /ー―― ’ハ ヽ .|_、} { _| |\_
. ./ ,_! O ! ! | |∨|\_/| ̄\_/、 ’, ∨\.!| ̄ ∨、 \
. _/ /{ 八j ∧ /_,レ' .V三_/\ \| O \ 八. | \ \
 ̄ / \ ト、\_i//| |二人 \ \ .>,| | \ \
/ ./. \__,>‐´ /z/| f ! ./二\  ̄\`ー‐<.| |\ \
__/ / / ニ| ! ^ /./ニニニニ.\ \ | | \ \
/ ./ ./ 二.! ! ././ニニニニニニニ\ \ ! ! \ \
【名前】オファニモン(AA出典:『デジタルモンスター/デジモンの所属組織』より「【三大天使】/オファニモン」)
【タイプ】フェアリー/いわ
【特性】てんしのつばさ… 宙に浮かび上がる。 自身の体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:ドレインキッス、パワージェム、ボルトチェンジ、いやしのねがい、ステルスロック、ふきとばし】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『座天使の停戦』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『座天使の救済』… 味方と任意交代する時、中確率で味方(自身)の『スフィンクスの栞』の使用回数が元に戻る。
『座天使の慈愛』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『デジタルモンスター』… .敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極鋼回避』… 相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『極鋼耐性』… 相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『極鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スフィンクスの栞』… .1/試 「技能拡張:ねこのて」を繰り出す時、任意の技を選択することが出来る。
ほんの少しだけ「ミュウ」の隔世遺伝し、少しだけ地球の本棚にアクセスすることが出来る「育成型」
そうして古今東西あらゆる技を「ねこのて」で本棚から引き出し、「栞」を挟んで、すぐに使えるようにしておくことも出来る。
スレに出ていた情報で、先んじて『第三階梯』+「育成:AA-」の特権『極』にて作成
『第④種族』到達前に『極』められるのか不明ですが
サイクロンジョーカーエクストリーム:こういう設定なら、当然な『エース』
最強ライダーなだけあってイメージ先行の破格のポテンシャル群
バウンスで出た時は『疾風』による奇襲、オファニモンとの連携や死に出しなら『切札』とそれぞれ対応出来る
優先度がある技は「ねこのて」に頼れないので自前で「まもる」貫通技が欲しいところだが、持たせたらアウトな気が……良くて『専用』枠か、他の味方に「挑発」状態にさせるかか
ナーサリー・ライム:童話の概念みたいなキャラ。「ライム」で「草」混じり
「バウンス」にしてはかなり珍しい『先発』だが、ポテンシャルの構成的にはこれが一番運用しやすいかと
勿論持ち物は「ひかりのねんど」! ギガヤドラン同様、バウンスとしての体力値は低め。でも「いたずらごころ」+「ねこのて」で色んな仕事が可能
バル・バトス:バーチャロンのコラボから。専用機のAAが無く、外観が近い「SGV-417-I エンジェラン」を代用にするとややこしいので元ので
これも『キラー』というより『アシスト』に近い構成だが、『左装』の「変化技」は勿論「ねこのて」も選べる
なおその「ねこのて」コンボの場合、変化先も「変化技」のみという制限あり。攻撃技や、「ねこのて」でも制限されている「ふきとばし」とかは無理
ハイパー・ライブラリアン:地球の本棚にも対応出来る(と自称している)ハイパーな司書
覚えている技は『栞』で貸し出すと便利な技が揃っている上、本人が殴っても結構強い
インクリング:イカ娘枠。持ち前の生態を活かした特性で後続への場を整えたり、火力も維持、かなり便利なアタッカーとなる
「威力:65」という微妙な制限はあるが、「チャージビーム」「たたりめ」「マジカルリーフ」が活かせる
オファニモン:猫(スフィンクス)枠のテイルモンが最終進化した姿。
『救済』は「ねこのて」を差し伸べる、という意味で、テイルモンだった頃の名残。わかりづらーい
最終更新:2018年10月17日 01:15