僕の考えたトレーナー > (ブローノ・ブチャラティ)



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【名前】ブローノ・ブチャラティ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「5部 黄金の風/ブローノ・ブチャラティ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=       平均的な指示力。 その中でも特に高い。
  • 育成:B-=       高水準な育成力。 「育て屋」に『PT①』を付けて貰うことが出来ない。
  • 統率:AA-=     卓越した統率力。 天敵関係の解消は出来ない。
  • 能力:C+=       ジッパーを開き、敵対者に立ち向かう能力。

【固有ポテンシャル】

『開かれる反社会の窓』…
ブローノ・ブチャラティ固有ポテンシャル
味方の『役割』が発動した時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。

【手持ちのポケモン】



          ∧                     |i!l         ,.ィ
          ∧                ト、 |i!l      ,巛i、
          ∧          ャ、_  !: :',ii!l      〉、: :ヽ
          ∧          ノ;;;;;;;;;;;ハ : :}i!l      /: :', : :',
           ∧       てV^ ∪´`i `Y|i!l     ./、: : :i: : !
.             ∧     `ヤ、_ノゝイ .ハノ ̄`ハ-‐ァ、:',: :, : :′
           /'r=t 、  _ /ヾ;;;;ノ/''_>''''"  /;;;;;〉彡ミ/
             /i: :i:ヽ`: : :ハ>,,..-‐={__{__∠_シ´ ⌒`
.              、: :',: :.`ソ;;;;;ム `ヘ_シi` 、  `!
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.     \\ ヽ`ヽ  / .∧.     ト- 、_,,,..ィ_」
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    ヽ、_\ > ̄ム    ∧     /` 、;ヾへ。i__o」
.      `<_<    ム.   ∧   ,    ヽ;;;;;;;;;;;;i
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            ャ";;;ヾ'、 \ .',  ',;;;;;;;;;i i_  /
.             ̄ ̄`\. \_ノ;;;;;;;;;;∨;;;`′
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                     \. \i;/ ./
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【名前】ライダーバロン(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/15鎧武/【仮面ライダーバロン】/LS-08 バナナアームズ」)
【タイプ】くさ/でんき
【特性】みわくのかおり… 場に出た時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
もちもの

【技x6:トロピカルキック、はなびらのまい、サンダーランス、アクロバット、アロマセラピー、フラフラダンス】

こうげき:B
ぼうぎょ:B           「サンダーランス」… 物/電/130/100/単/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『甘蕉騎の舞台』…      「ここぞ!」という時、「混乱」「挑発」状態にならない。
『甘蕉騎の実槍』…      技「サンダーランス」を繰り出す時、相手の優先度+1の攻撃技より先に行動する。
『甘蕉騎の栄光』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ローズアタッカー』…     .自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 宙に浮かび上がる。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『アリーヴェデルチ!』…   相手の「挑発」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。


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【名前】スティッキィ・フィンガーズ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「5部 黄金の風/ブローノ・ブチャラティ/スティッキィ・フィンガーズ」)
【タイプ】あく/ノーマル
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x6:いじげんラッシュ、きつけ、ゆびでっぽう、あっかんべー、おまじない、ねばねばネット】

こうげき:A
ぼうぎょ:D              「ゆびでっぽう」… 特/闘/40/100/単/×/優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初以外だと失敗する。
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『務歯頭の舐癖』…      相手が「挑発」状態になった時、中確率で2Tの間相手を「麻痺」状態にする。
『務歯頭の盗癖』…      相手が「挑発」状態になった時、中確率で相手の持ち物を破壊(略奪)する。
『務歯頭の手癖』…      相手が怯んだ時、続けて「変化技」の追加行動を行う。
『新手のスタンド』…      .自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『アリーヴェデルチ!』…   相手の「挑発」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。


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【名前】ギガジュペッタ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/03ルビーサファイア/RS320~/354 ジュペッタ/★メガジュペッタ」)
【タイプ】ゴースト
【特性】いたずらごころ… 優先度「±0」の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x6:シャドーエッジ、おいうち、ダストシュート、かみなり、おにび、みちづれ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』…            古代種「ジュペッタ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『呪詛娃の復讐』…      『アヴェンジャー』による能力上昇を「+3」に変更する。
『呪詛娃の遺恨』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『呪詛娃の怨嗟』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「呪い」状態にする。
『ジュペッタナイト』…     .「4」倍数T、一番最初に「霊」技による追加行動を得る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アリーヴェデルチ!』…   相手の「挑発」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。


           }ー う |: : :7    /::::::::::::::::::::::::::`..、 {: : : : :',   |
             r こ)_」_i{  〃::::::::: /\::::::::::::()():〉,:__ j_j{__|
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      厶斗--=ミ、\ |冖冖 oO()()()】v//ハ‐\:::::〉。:::,l: : : : : : : :!
     '    ___   }こ}に}    i:::::%::::√\冊}_ィなァ::〉。::vこ二二ニ.}
     {    ^(: ヽ:v /r う   |::φ: ィfうイ}⌒X⌒X⌒x}::i: : : : : : : :|
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         ヽ : :/ /: : : :V〉, v  / /´  人    l::::'; : : : : : : :!リ .
          \ /: : : :/ヘ:_ノ⌒            Λ:: ∨: : : : : |′,
            く⌒y〈|/^\⌒\    /⌒ 厂へ 〉::::∨: : : : }/
              ア /   /ハ   7.     //\  Λ:::∨: : :√
              /  ,     { v/,   i::     //|  `、 Λ:::∨:/
                {   i    |  { {   l:    「{     }  Λ:::i/
            八  、   |  \、/\  // ノ   |    V}
                 |\ \  _  ィ\<>人ノ^     /    人
 __     __   |  〕ト ‐=|}|}    Y  〕ト  __  ィ_/
 ⌒く ⌒ ー=ミx、 \rへ:〉,  | |           |}|} ||   {  イ__  ___
    ≧=‐-   _\  > / V { {              ∥  厂/ /⌒ ̄ /⌒
   ⌒\ __ ミk. 〈 ノ } }            ∥ ヽ{ {アア=──<
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                        『アルフ・ライラ・ワ・ライラ』…
                        キャスター“アガルタ”の宝具であり、千夜一夜物語を紡ぐ語り部として
                        「特性:きょうげんまわし」を再現することが出来る。

                        『キャスター』…
                        相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
                        「魔術師」に分類される「英霊」種が持てる『属別』の一種。

                        きょうげんまわし…
                        味方と任意(強制)交代する時、能力変化を引き継いで交代する。
                                                  バ ー ド
                        物語を紡ぐ作家や語り部、ごく一部の鳥(吟遊詩人)ポケモンが得られる特性の一種。

【名前】キャスター“アガルタ”(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fate/00 英霊/Ⅴキャスター/・クラス:キャスター/不夜城のキャスター」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】にちぼつ… 場に出た時、T終了時まで「夜の中」状態になる。
【もちもの】

【技x6:ナイトバースト、ムーンフォース、いにしえのうた、じこあんじ、みかづきのまい、ひかりのかべ】

こうげき:E
ぼうぎょ:D       「ナイトダイブ」… 物/悪/90/100/単/×/1T目で「夜の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 「まもる」貫通。
とくこう:C                                    「闇の中」に消える「ゴーストダイブ」の「悪」タイプ版。
とくぼう:S
すばやさ:E      「夜の中」状態… 「闇の中」状態と同じ処理。 「夜の中」状態で繰り出せるのは「ナイトダイブ」のみ。

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『変種』…              原種である「キャスター」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『不夜娼の深閨』…      自身の特性を「にちぼつ」にする。 「夜の中」状態の時、技「ナイトダイブ」を繰り出すことが出来る。
『不夜娼の対王』…      相手の『役割』が発動した時、自身の「防」を上げる。
『不夜娼の一夜』…      場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『アルフ・ライラ・ワ・ライラ』…『キャスター』の宝具として『一夜』の効果で場を離れる時、味方に能力変化を引き継いで交代する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…          自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『アリーヴェデルチ!』…   相手の「挑発」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。


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【名前】エクスティラノモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「完全体/エクスティラノモン」)
【タイプ】ドラゴン/エスパー
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。
【もちもの】

【技x4:ドラゴンダイブ、ハートスタンプ、だいちのちから、みがわり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『スカウター』…         場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『愛嬌龍の心撃』…      自身の技「ハートスタンプ」のダメージ計算を自身と相手の「防」の能力値で行う。
『愛嬌龍の中身』…      「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『愛嬌龍の更新』…      相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『デジタルモンスター』…   .敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アリーヴェデルチ!』…   相手の「挑発」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。


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         ∨  ̄`l.  ∧__ ャー--ュ、     / /    // /
            ヽュ-、l   ∧-< ̄ ハ ̄ヽ`/ /─,、   / /
           \,l、     ∧    ハ /ゝ、/ハ,r-、リ,/ /
         , - 、 / ∧ ,-、  {‐ 、   .ハ  /l  ヽミヽソ>,´   l
        /l. マ  〉  .∧ l   }  }  ./= / l`ニ ヽ.|/-/l   _l
.        { {  マ l ヒ , ‐ ゝ、/ー '、  ー‐/rャ l二/ /`/l_l  //l
        ヾー-ヽl / , -、 }  { /`ーュャ<、_ , ィ´ー‐ ' / /ヽ-' ./
     r fて二ヾー、 >、/  ノハィ ⌒ゝ、_/ヾ:、 、`ヽ、 ィfチヽ`',   /
     } i   ∴ヽi  l,rチ,ヽソ rェ、     ハ \ニ{イ〈〈ソノ., - ´
   ∧l l , ャ 二二ニヽ_ ヽ、マ ヾメソ、_fテー' ハr´ ヽーュ 、___>
   l lr´ 〈、      丶、二',/ /   、- 、 ヾ、r-,} `ヽ\   \
    l l l  ', \_ , - イ、r´ヽ /___, -=\ ヾ、ニ> 、 /\.\   \
   ', ∧   ∧ \     \ゝヽl  {  く ´ヾニゝ ヽ\\   \\ ,r´ ヽ
     { ∧ ,r´∨. \ ,r‐ヽヘ `ー '\ ム  _ ` ー 、\\  `ー弋_ノ
.     l ∧   ∨  \  丿ヘ    ` /  ̄', ゛  ̄` ーニ__.\    .ハ
     l  ∧    \__二. -‐ヘ    \   ヾ  ヾ   {',  ̄ヽ    }\
     V.  l\ О        }ニニニ弋 ̄丶. ヾ  ヾ / \   \  l  }
      \  / `lー 、      ∧`ー──`ーー' \ ヾ、l.ー‐ ' \   \\.l
       `〈  l',  `ヽ、   ./ .∧         >-'     `<  \'
         ヽ l.∨   \ ./  ∧                   ̄ ̄
           ̄ ∨    l \  |
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               ` <l    `

【名前】ドラゴン・キャノン(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他/XYZ-ドラゴン・キャノン」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【もちもの】

【技x5:マグネットボム、トラップシェル、りゅうのはどう、ギアチェンジ、やきはらう】

こうげき:A
ぼうぎょ:A         「やきはらう」… 変/炎/-/-/自陣/×/自陣の設置物を解除する。
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『ΧΥΖの砲頭』…      自身の「だん」「はどう」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ΧΥΖの竜翼』…      宙に浮かび上がる。 自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『ΧΥΖの亀甲』…      技「トラップシェル」を繰り出す時、相手の「物理技」を「直接技」に変更する。
『デュエルモンスター』…   .自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アリーヴェデルチ!』…   相手の「挑発」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。

  • 備考
カロス地方近くの地方で社会(カタギ)にも開かれたギャングをやっている「統率型」
「スティッキィ・フィンガーズ」の能力を応用した『固有』にしたくて色々考えた結果、形にしやすい「挑発」状態を起点にしました
「ジッパー(空間)を開く」⇒「いじげんホール(いじげんラッシュ)」…「まもる」貫通、ボスへの反抗(宣戦布告)、「ジッパーでの移動」『アリーヴェデルチ!』⇒交代

ジッパー(社会の窓)を開く⇒「挑発」状態(相手を怒らせる/興奮させる)⇒『アリーヴェデルチ!』……あれ、これただの露出m


ライダーバロン:クラックというジッパーのような裂け目からバナナがバロンと登場! 鎧武が当初カラーギャングの抗争だったことも由来

スティッキィ・フィンガーズ:スタンド名の意味である「粘つく指」やスラングの「盗み癖」、ブチャラティの「したでなめる」等の特徴を盛り込んだ
「務歯頭」はファスナーの噛み合う部分(エレメント)の事
『エンチャンター』の発動タイミングは味方が場に出た時、つまり『先発』後は『エンチャンター』で『種族①』『種族②』を発動させる感じ

ギガジュペッタ:お口チャックな、ジッパーが付いたぬいぐるみ①。
実機でも覚える技「かみなり」を入れているのは、「ファスナー」の名称で「稲妻」や「電光」が含まれることがあるのでその表現として

キャスター“アガルタ”:ブチャラティの好きな音楽がマイルス・デイビス「アガルタ」なので、「アガルタの女」こと「不夜城のキャスター」
『アルフ・ライラ・ワ・ライラ』からギミックを詰め込みまくった上、宝具EXの表現として「とくぼう:S」……でも合計種族値は480くらい
「闇の中」だと「霊」タイプの表現になってしまうので、あえて「ナイトダイブ」を作成。「夜の中」(世の中)に「悪」は潜んでいるのだ……

エクスティラノモン:お腹にチャックな、ジッパーが付いたぬいぐるみ②。チャックが目立つキャラモチーフが被ったのは残念
中身は「悪」タイプのポケモンっぽいので、「悪」「霊」が「いまひとつ」になる感じ

ドラゴン・キャノン:「社会の窓」をXYZというらしいです。 割と人型っぽい外観で、竜の頭がもたげ、一番下が亀……うーん

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最終更新:2018年11月27日 12:30