僕の考えたトレーナー > (キリカ)




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【名前】キリカ(AA出典:『ポケットモンスター』より「人間/ポケットモンスターその他/ふりそでのキリカ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=       高水準な指示力。 『指令』の混成習得が可能。
  • 育成:A+=      卓越した育成力。 「妖」ポケモンに対し、自身の「育成」が下がらない。
  • 統率:C+=       平均的な統率力。 味方が繰り出す「妖」技の命中率の体感値が正常化される。
  • 能力:C+=       勝者に月から栄光を贈る能力。

【固有ポテンシャル】

『美しく恥じなき勝者に脚光を』…
キリカ固有ポテンシャル
味方が相手を倒した時、味方が「技能拡張:つきのひかり」による追加行動を行う。

【手持ちのポケモン】



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    ` <ニニ== /                /::{_ i::::::从:::イ/⌒ ̄ ̄ 〃ぅ_ノソ:::::: |:人::::::!
        ` <彡'               {::( /::::::/::::叭 ,x=≠ミ     ゝ ゚´ |:::::::|j }\:ヽ
ニ>        `                    //::::::/{:::::: 込` 乂シ 、      |::::::从ノ::::: \::.、
ニニニ>        `     へ     /://::::::/从:::::::::::: ヽ            |j:::/::::::::::|:::::| ヽ:ヽ
ニニ/      >       `/ / / __    /://::::::/|::::::`、::::::::::r人    ' '   八'|:::::::::/|:::::|  )::}
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ニニニ》‐  ̄/ニニニニ }  イ⌒}/彡' Y==、―ュ___乂__∨    `< ///::::/ //:////////\
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【名前】白鬼院凜々蝶(AA出典:『妖狐×僕SS』より「【白鬼院凜々蝶】」)
【タイプ】むし/フェアリー
【特性】ビーストブースト… 相手を倒した時、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。
もちもの

【技x6:であいがしら、まほうのやり、なぎはらう、じだんだ、ちょうのまい、すてゼリフ】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+      「まほうのやり」… 物/妖/100/90/単/×/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B-

ポテンシャル
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…            「白鬼院凜々蝶」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『蝶白鬼の隔世』…      このポテンシャルを『ハーフ』として扱い、自身の特性を「ビーストブースト」に変更する。
『蝶白鬼の慚愧』…      自身の技が命中しなかった(失敗)した時、中確率で「じだんだ」の追加攻撃を行う。
『蝶白鬼の虚勢』…      自身の能力が上がった時、能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
『オウガストレングス』…   .相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ムーンストラック』…     相手の一番高い能力上昇に比例して、自身の「妖」技の威力を強化する(1.1~1.6倍)。


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【名前】ヴァラディ(AA出典:『世界樹の迷宮シリーズ』より「プレイヤーキャラ(4)/【ソードマン】/・頭巾」)
【タイプ】フェアリー/はがね
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】

【技x6:まほうのつるぎ、シールドチャージ、リーフブレード、いしづき、アロマセラピー、つるぎのまい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-        「シールドチャージ」… 物/鋼/70/100/単/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:D-                                   自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『鬼人』…              先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『頭巾剣士の攻防』…    自身が「攻」が上がった時、自身の「防」が上がる。
『頭巾剣士の撤盾』…    自身の技「シールドチャージ」に「とんぼ」効果を付与することが出来る。
『頭巾剣士の壊刃』…    自身の「けん」「つるぎ」技の命中時、T終了時まで相手の攻撃技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ソニックレイド』…       自身が場に出て最初に繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の優先度を+1する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ムーンストラック』…     相手の一番高い能力上昇に比例して、自身の「妖」技の威力を強化する(1.1~1.6倍)。


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                /,ィ≦≧:r‐ゝ-ミ
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             /    / i{/∧ 、 __\}__
                    / i{ |‐ァ‐、 ヽrzミx辷二__
          /    :/ {∧ v茫} \ゞ',,} [:) : :,x<
      ,斗<  .ィi〔/    >イ! ヾ.  _' ,⌒>、「 ̄       __ -‐==ミ、        __
   ,   -=ニ二 /   ∠:_:_:_} }>。.  イヽ :,    _ -= ¨  ̄ ̄>-、} }==ミ -―  ̄ __  ̄ ‐-ミ、
  / イ     /        /^i ト〈 ̄¨7ヘ._\ 、   /{         / /-‐  ̄_ -=ニ ̄     ̄ニ=-、 \
// /    /         レ゙ / :/`ヽ∧:ノ:.:≧=x`ー≧s。 _ .。s≦=∠z≦ ̄ ̄ ̄ ̄≧s。.        \ ヽ、
. ´ ,:     /        / / :/-‐- 、{:.\ト、ノ¨ト、``ー―一''´ /             ``~、     ヽ. ∧
  i     i    _ -‐ ¨ .イ{  :/    レ‐'^ o⌒´\、     / _ -=ニ二二ニ==ミ、    \ \      V∧
  |      |  /_ ィi〔 /   | ,:′ .: ヽ    } }    ヽ、  / ´            ヽ   \ \ ヽ.     } :}
  |      |/ ´  |i /   i|、 {          o    :.い\     jI斗< ̄ ̄ ̄``~、 `'<ゝ } }i   / /
  {     { {.    | {    i| })ゝ、       //      :ノ  ヽ  /               ⌒ヽ \ :}i /:/
  ト、   { ',   ', {≧=ァ彳 / 〕≧===―- 、 _   /\   \                 /  \: \}´/
  |: ヽ.  \`~、 __\__,/   /  _}     o   :/ ̄´   ヽ/   .〉   .イ     ___   /  // ヽ  Y
  | i「\   ゝ ==イ ̄/  :{ ̄ {:ニ==- //___/    //  /    { {  /    ≧/  // ∧  }
\_j i{__乂       /   ,′ /__ //ヽ、冖〕  >゙ /  /     `ゝ=====≦-‐イ¨\/ / /
⌒ヽ 「 ̄`ヽ.      i|   /   〕冖¬= } }二ニコィ´ /  , ´            /  / / ̄ ̄ ̄` / /、-、
    \    ``~、 _i|   /―イ´    o  //〈ァ'゙  .ィi〔_jI斗――-ミ、   { / / .。s≦二≧/ /  \`~、
     \        ,  /_//    _jI斗< ´    ', Y二二二二二二二二≧i{ ´:/ ´     /:/´\:  \: \
      ヽ ===== /  /ィ/   ⌒{ {        ', }二二二二二二二二二二ミxト、 __ // ̄`ヽ. \  ` 、
           ,   / /       :{ {        、ゝイ}二二二二二二二二二ニム――一'´       \ \ }i\
             /  / /        o         ゝィ二二二二二二二二二二ニム            \ ヽ!

【名前】セントレア・シアヌス(AA出典:『モンスター娘のいる日常』より「【セントレア・シアヌス】」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】じきゅうりょく… 相手の攻撃を受けた時、自身の「防」が上がる。
【もちもの】

【技x5:10まんばりき、じゃれつく、ストーンエッジ、けちらす、ビルドアップ】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA      「けちらす」… 物/闘/50/90/複/○/命中後、自陣の設置技を除去する。
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『雌馬騎の爆乳』…      相手の「炎」「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『雌馬騎の運命』…      自身の持ち物が「ロメの実」の時、自身の「直接技」を自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
『雌馬騎の忠誠』…      自身の持ち物が「ロメの実」の時、トレーナーの指示を「1」ランク上げ、低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『ノビリテイ』…          自身の「防」が「+2」以上の時、自身の能力が減少(低下)せず、相手の技が急所に当たりにくくなる。(C-1)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…         相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ムーンストラック』…     相手の一番高い能力上昇に比例して、自身の「妖」技の威力を強化する(1.1~1.6倍)。


                      , - ―― - - 、__ , -- 、
                     // , - ― - ー 、ミ、   ゝ、
                Y ,イ / , ― つ )   入   ゝ ヽ
               , イ | ,'´ < '´_ _ノ  /- 、三っー --` 、_
                  /  V|  レ'´- 、 ー '´  > 、_ヽ       `t
              {    ト,= 、_ゝ、_ ー - - -- = 、_ l       V
               `ゝ、 ト _j r‐ァ f _ , - ー= = =}      λ
                 ヽ々っ ´ ,ィ:: : ::: :: :: ::      ハ      ∧、
                  ノハ `フ´ `ー v:: :: ::    /     ハ ヘ
                     , <λ Y´, '´`ヽl  }:: ::    ノ      ,イ   }
             , <  , '  ! (:;:\:;:;:;:/ / ::    ソ       ン}ソ    !
.              /  /   ヽ Y;=;=ゞ! , '    >'´      / j   イ
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【名前】ヴァルゴ(AA出典:『メダロット』より「メダルロボット/その他メダルロボット/ヴァルゴ」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】りゅうたいきんぞく… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】

【技x6:せんすい、チャームボイス、ふんじん、とける、おまじない、ひかりのかべ】

こうげき:E-
ぼうぎょ:A-    「ふんじん」… 変/虫/-/-/単/-/優先度+4/T終了時まで相手を「粉塵」状態にする。 「こな」「ほうし」技。
とくこう:D-
とくぼう:A-     「粉塵」状態… 自身が「炎」技を繰り出すと、その技を無効化し、自身の体力を1/4減少する。
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『乙女機の誘水』…      相手の「とんぼ」効果を付与された技を無効化し、味方と任意交代することが出来る。
『乙女機の汞水』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『乙女機の逃水』…      自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『メダチェンジ』…       .変形機構を持つ『メダルロボット』として『エリアチェンジ』を可能とする。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ムーンストラック』…     相手の一番高い能力上昇に比例して、自身の「妖」技の威力を強化する(1.1~1.6倍)。

 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  電 草 毒
 【軽減(1/2)】  炎 水 氷 闘 虫 悪
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  龍
◆りゅうたいきんぞく時
 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  電 毒
 【軽減(1/2)】  ノ 草 炎 水 氷 闘 飛 超 虫 岩 鋼 悪 龍 妖
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  なし


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  ヽ二二ニ}ニニニニ/ /ニニノ />‐'´ ̄_,            ∨二二二二二/_,ィニ二二二二二二
   ヽ二二}二二二〃/‐'´ ̄, .r‐<二二二,              ∨\二二>'’ ̄ ̄` <二二二二二二
    \ニ{ニニニ//<二二リ .{二二二二/,            ∨ノ∨´   ____`ヽ二二二二二
      ヽ}ニニ/二二二二ニ{ ./ニニニ//´∧             }__ノ}/二二二二二二二二二 ><二
        {_/ニニニニニニ! .{二二/、./ \.∧、          .}__ノ}二二二二二二二二二二二二二
        |二二二二二二/ ./二/  :/ィ示=ミハ            }__ノ二二二二二二二二二二二二二
__    |ニ二二二二ニ{ /-.イ{  .人)::::ハ `∧        .{/ ∨二二二二二二二二二二二二二
二ニニニニ|二二二二二ニノ ノ'´ {人_{ハ:..\( )}  {'∧            ∨二二二二二二二二二二二二
ニニニニ二|二二二ニニ/乂   {  `\`  ¨´  {/ハ           〈\二二二二>'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ` <ニニ|二ニニニ/{  ̄i⌒{ミx__ >     // .∧             ̄ ̄ ̄
.  __`ヽ}l二二/{  }:\乂..ヾjfベ  }  / ̄ヽ/   .∧
<ニニニニ{l二/\乂 、 }`ヽー `¨’  く{    }   ./_∧
二ニニニニ{l/乂_\_\.メ  ::}>、     \ __/  ./乂,∧         }\
ニニニニニ二二二二ニ7 {\{  {!/>―――‐{  ./乂,/、_}         }二\
           ` ̄¨>'{.| | /{ニ二二二二从 .{乂//}          }二二\
              <二ニ{.| |.人{二二二二二二\}乂   }             八ニニニ\
         /二二二从   {l二二二ニニニニニ/    、         /二二二ニニ\
        /二二二二ニ人  .{!ニニ二二二ニニ/{       .}        /――=ニ二二二\
     /ニ二二二二/二\ 乂二二ニニニ/ |                /        ̄`ヽ乂〉

【名前】アカツキリカマ(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「暁切歌」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x6:かまをかける、おいうち、ちぞめのおの、アンカーショット、おだてる、ステルスロック】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+       「かまをかける」… 物/悪/100/85/単/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:C-
とくぼう:C+        「ちぞめのおの」… 物/妖/150/80/単/×/ダメージの1/2の反動を受ける。
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
適応種』…            古代種「キリキザン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『暁切鎌の断罪』…      自身の技「ちぞめのおの」の反動ダメージを受けない。
『暁切鎌の裂空』…      自身の技が敵陣に展開する「リフレクター」「おまじない」等の技の効果を無視する。
『暁切鎌の怨刃』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで自身を「とぎすます」状態にする。
『LiNKER』…          自身がタイプ一致技を繰り出した時、T終了時に自身と同じタイプを持つ味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ムーンストラック』…     相手の一番高い能力上昇に比例して、自身の「妖」技の威力を強化する(1.1~1.6倍)。


         , -‐- 、      , -‐- 、
        〃    ',     〃      ヽ
        {      }     {       }              /|
        ゝ、    ノ'"¨ ̄¨ ゝ      ノ             、一'  'ーァ
          >            <               >    く
    \.//  ./  ,  -‐……‐- 、     ヽ l |/        〃 ヘ/  ̄
    //丶/  /         \   ,  .l |           l|       -―
        rl:≧x::.⌒   ・   '⌒ ..:::≦  ノヽ         l| ,  '´         `丶、
     〈 `二ニ冖¬========¬冖ニ二´ 人       ,  '´      _         >
     〈 ` ー-- 、            -‐' /丶--‐=ニ´   _,.   '"´   `丶、   〃
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       |    人 ヽXxXx/   人    /  '  丶.     l|             \
       | 、__/Xx>、 ヽ/  ,くXxX>、_/    l    丶、  j|            >
      l  \xく厂      ̄l >、/       |       〃  ̄ ̄ ̄  ‐-、   {
       、  `^´          `^´       ノ     /             \_ノ
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【名前】デデンネ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/06XY/702 デデンネ」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】ゆうざい… 自身のタイプに「悪」を追加する。
【もちもの】

【技x6:でんきしゅりけん、こどもだまし、イカサマ、きらい、かいでんぱ、すてゼリフ】

こうげき:E+          「でんきしゅりけん」… 特/電/15/100/単/×/優先度+1/「けん」「つるぎ」等の技。 2~5回の連続攻撃技。
ぼうぎょ:E+         「こどもだまし」… 特/妖/40/100/単/×/優先度+3/「10割:怯み」 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくこう:C+
とくぼう:C-           「きらい」… 変/電/-/-/敵陣/×/対地。 設置技。 相手が場に出た時、相手を「麻痺」させる。
すばやさ:AA-                               一度この効果が発生すると解除される。

【ポテンシャル】
『変種』…              原種である「デデンネ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『盗電鼠の仕業』…      相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」の追加行動を行う。
『盗電鼠の悪壁』…      場を離れる時、中確率で2Tの間自陣に「リフレクター」を展開する。
『盗電鼠の密告』…      場を離れる時、中確率で相手の特性を「ゆうざい」に変更する。
『フェアリーライズ』…     場を離れる時、味方の「妖」ポケモンの任意の能力値を上げることが出来る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ムーンストラック』…     相手の一番高い能力上昇に比例して、自身の「妖」技の威力を強化する(1.1~1.6倍)。

  • 備考
クノエジムのジムトレーナーであり、育成担当を想定した「育成型」 今の黒沢さんの大大大ファン❤(がいてもいいやろ、という感じで作成)
こんなロリっ娘から恋情されてたら、読者から同情の目が消える? そうねぇ…

PTはクノエジムっぽく、♀で「キリカ」繋がりのキャラで固めました(割といた)。 あとはまどマギの呉キリカ、魔女体の「篭絡のドッペル」がいる
『固有』は「栄光を」と悩みましたが、“脚”の字に「月」が入ってるし、ストレートな方がわかりやすいかなと
『PT①』は名前は「月光条例」、効果は「月に代わって“おしおき”よ!」が元ネタ


白鬼院凜々蝶:黒い振袖を着たトレーナーと対照的な、振袖に見える白い和服を着たキャラから『エース』を選定
生まれはポケモンだが、「人間」の血が隔世遺伝したことで『ハーフ』や「獣化」の力に目覚めたという稀有な例

ヴァラディ:世界樹シリーズの「ソードマン」だが、ドラマCDでは「キリカ・ヴァラディ」と命名されたそうです
なお『撤盾』で「とんぼ」効果を付与した時、相手を倒しても「技能拡張:つきのひかり」は出来ない。
アロマセラピーは割と「妖」ポケモンも覚えるのと、ソードマンの「鉱物学」や「応急手当」のスキルを応用して

セントレア・シアヌス:黒沢さんの手持ちであるライダー斬月の大ファンで、もうその重すぎるくらいの気持ちを「育成」で再現してもらっている。
鎧武系ライダーと馬キャラ! これ程相性の良い組み合わせはあるだろうか!
ちなみにセントレアの中の人がアニポケでキリカも演じている、という繋がりです

ヴァルゴ:「メダロットnavi」に登場する「街角のキリカ」の女型メダロット。 「メダチェンジ」するとはぐれメタルみたいな見た目になるので「りゅうたいきんぞく」
「特性:りゅうたいきんぞく」は最終的なタイプ相性で判断し、「龍」技は無効化しない判定で。 「妖」統一で「龍」繰り出す相手もいないだろうし

アカツキリカマ:『適応種』…キリカbウッ頭が…! 勿論名前繋がり、それとトレーナーと同じく、AAになっても腋に目が行っちゃうキャラ

デデンネ:ポケモン(ゲーム)内のキリカの手持ちがデデンネとマリルリなので。 『悪壁』は「悪癖」のもじりで、ピカブイの「わるわるゾーン」を参照しました
忍者なのか泥棒なのかごっちゃだが、割と脳筋なPTの補助(変化技)を一身に引き受けている有能キャラ

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最終更新:2018年12月25日 12:02