僕の考えたダンジョン②案25

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◆《-あれはてホテル- 》
フィールド効果: 「野生」「野生の親玉」が場に出た時、3Tの間「テレキネシス」状態になる
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【名前】キングテレサ姫(AA出典:遊戯王)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】いたずらごころ … 変化技を優先度に+1して出せる。

【ステータス】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C

【技x7:おどろかす、シャドースチール、マジカルシャイン、かみつく、てんしのキッス、みちづれ、おにび】

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『館のヌシ』…      自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する
『霊女王の浮遊』…    「テレキネシス」状態の時、ターンの終わりに交代することができる
『スーパークラウン』…  被ったことで変化した特殊な『プリンセス』。「フェアリー」タイプの技の威力を上げる(1.25倍)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。


                <>イ:三ォ
                 {:::::::::::ノ⌒ヽ
       ト、         厂 ̄ マ_ノマ
    ト--≠:.:⌒¨7ヽ_    .V´ ̄V〈/二] -=-
   ミ=-:.:.:./:./:.:./:.ムム   .ム{:::::〈 ⌒[ ̄] -=-
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    Z_. イ:マ:.:i{「 ≧=r:≦:.:.V丁V    キ=キ zz
     Z彡'´ ̄厂H::{::い::>' ‘ ´    厂 ̄!
      .マ   .ムキ::7´          ゝ-- '
       .i  />ミ=:{:- 、
      ハ/:::/_/心ハ
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       マニ:::::{{::V ̄i~ミー 、
       xz=--、__ノ::::::!:::::└‐ミ:>
    <>マ=ミ::::ハ、L__ム___ノ
   <> ムx_>::::「 i-''二ヽ.二.[
  <>.rキミソー ' 厂 ̄二iニ=-ヘ
     >-v'   ./ ̄:::::{{_}}__..キx
.<二] i二二! __ム::: ̄不「:::::::::::天ハ
    } --キ iヾx::ソ⌒〃:::::::∠_i::い
二]  |-―j  j==":::::::/ハ二[::]_}:::{
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【名前】ハセヲ(AA出典:.hack G.U.)
【タイプ】 あく/でんき
【特性】かるわざ … 道具を持っていないとすばやさが2倍になる。

【ステータス】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+           「ろうでん」… 変/電/-/-/単体/×/対地設置技。 相手が場に出た時、相手を「麻痺」状態にする。
とくこう:C                                  一度この効果が発生すると解除される。
とくぼう:C
すばやさ:B+

【技x6:つじぎり、スパーク、エアカッター、シャドークロー、ちょうはつ、ろうでん】

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』…      死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『錬装士の連撃』…   自身の技が急所に当たった時、ターンの終わりに変化技を繰り出すことができる
『エリアワード』…   技が成功した時、ターンの終わりに繰り出した技と同じタイプの味方と交代することができる
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。


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【名前】水野愛(AA出典:ゾンビランドサガ)
【タイプ】みず/でんき
【特性】エレキスキン … ノーマルタイプのわざがでんきタイプになり、威力が1.2倍になる。

【ステータス】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x6:うたかたのアリア、ざぶざぶサーフ、めざめるダンス、ハイパーボイス、こうそくスピン、みかづきのまい】

ポテンシャル
野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『平偶死人の帯電』… 「でんき」タイプと交代して場に出た時、「充電」状態になる
『ゾンビィ』…     ターンの終わりに体力を1/32回復する
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。


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【名前】不霊夢(AA出典:遊戯王VRAINS)
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ダウンロード … 相手のステータスに応じてこうげきかとくこうが1段階上がる。

【ステータス】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【技x5:かえんほうしゃ、クロスファイア、ほのおのムチ、でんげきは、かいでんぱ】

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『炎AIの助言』…    PTに参加している時、低確率で『野生』を持つ味方の能力値を上昇させる
『イグニス(炎)』…  PTに参加している時、味方が繰り出す「ほのお」タイプの技の威力を強化(1.25倍)する
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。


圭 圭 \圭圭圭圭圭圭圭ヽ, 圭 圭 圭圭圭圭圭\
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Λl圭圭圭圭圭/リ圭圭圭圭圭圭圭圭 |乂彡ィ//トV{/|Λ///>/_///,l}//__//,
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  `\圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/ /     l个   \、ィ怎リ¨ヽ// /'三三!/Λ
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 /  -=>=/,ハ ヽ  \`¨´//{_イ,| 三三!/|ヽ、
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭〈-=ニV;  // ̄\ー 、   _//////,j 三三:!'/, ‘、
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭`V/) {   l/    ヽ,_  -=7///// 三三 |//!  l}
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【名前】ベルベット・クラウ(AA出典:テイルズオブベルセリア)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】わるいてぐせ … 直接攻撃を受けた際、相手の道具を奪う

【ステータス】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+

【技x6:ふいうち、はたきおとす、やまあらし、ブレイククロー、ほのおのパンチ、みきり】

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…        「ベルベット・クラウ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する
『災禍顕主の復讐』…    死に出しで場に出た時、任意の能力値を上げる。
『コンジュームクロウ』…  ポケモンを倒すと、自分の能力ランクのなかで最も高いものが1段階上がる。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。

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最終更新:2018年12月25日 01:18