僕の考えたダンジョン②案27

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◆《-ネーベル高原- 》
フィールド効果: 場の状態が常に「グラスフィールド」状態になる
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                                              -―-ミ
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                                            -――-ミ{      }
                                    / '" ̄ヽ:::::::::::`ヽ    人
                                     .:':::::|  '   }::::::::::::::::::\¨´
                             -―ミ / /' ̄| {     ̄`ヽ::::::::::::::.
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                         {     /   ∨/\_ ´ _/ヽ \  ̄ ) `ヽ
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    , ,:              -=二/     /::∨/∧:\/:::::::::::.   /乂_,. -――-<//厶   ∨::::.
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【名前】デデデ大王(AA出典:星のカービィ)
【タイプ】みず/エスパー
【特性】こんじょう … 状態異常のとき、攻撃が1.5倍になる。
【ステータス】

こうげき:A
ぼうぎょ:B           「スチームボム」… 特/水/85/100/単体/×/「だん」「ボール」技。「3割:火傷」。
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C

【技x6:クラブハンマー、スチームボム、ミストボール、のしかかり、ウッドハンマー、キングシールド】

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『高地のヌシ』…     「飛」技で受けるダメージを半減する。
『星大王の大槌』…    「ハンマー」技による反動を受けない
『マキシムトマト』…   1/試/自動 体力が1/2以下になった時、消費して体力を1/4回復する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。


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【名前】インプモン(AA出典:デジタルモンスター)
【タイプ】 でんき/あく
【特性】いたずらごころ … 優先度「±0」の「変化技」の優先度を+1する。
【ステータス】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x5:10万ボルト、イカサマ、ひっくりかえす、すてゼリフ、まきびし】

ポテンシャル
野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『小悪魔の嘲笑』…    相手の能力値が下がった時、相手を「挑発」状態にする
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。


                       マム
                         ノ  マム
                         //´ ̄ "'' ‐- ___,
                 _ -‐{ /-‐‐‐ シ ‐--‐ ´
               ー=ニ=-‐ /  <  ̄´ ヽ    \
                    /  /  {  ヽ丶  | | ヽ `ニ=‐
               {  .{ !   _}-‐\ | |  } }´
                 ノ |  | ノ\  _{,ィ示ア .|ゝ/`>
               ̄⌒|  |,ィf示ミ、  {弋.ツ | | 〉‐"`ー- ,
                  人 |ヽゞソ ` `   从‐'从`ー 、  }
                ーニ´_ゞ\i杁    ' _   ノ}ノ{ _,ュzマ==}  }
                  / / __,ゞ`-‐ ´  ̄ ̄ ̄ マ=ムマノイノョ______
                  {   / |___         _. -‐マ=ムマムマムマf,──── 、ヽ
                 ヽ } _}   "' ‐-‐ ''" _. -‐ヾ=ノ /ムマムマf,: : : : : : : : :.', '
                 ノイ i´  ̄`||"' ‐--‐ ''" | | ̄`}: :マム.マムマムマf,〉-‐: :´: : :/ }
                     } 〉´ ̄||__    ____| |`ー' : : {マムマ.ムマ / : : : : : ://
               〈/ヾイ/ニニヽ}{二ニニヽヽ : : : :\.ム`ム/ ̄`ヽ: : / /
                 , / : : {/二二ニ| |二二二ム}: : : : : :ヽムノ      ヽ /‐┐
                /ノ: : //、二メ(・` ´・)<ニ>}___{ヽ/ニニ≧x  〉_ |
               / /: : : :{ {(∵)  ゝ・ノ (∵)__|◯    ヽ/ニニ==/ } /-、 `
        ,  '"  /´  ̄ ̄|.| |     {}.   //: :/二二二 `{ニニニニ{__ノ'ム \
.      ,  '"  _  -‐{'´二二/ | |.   ∥   //: :/ニニニニ/|‐|‐|ヽヽ\ニム   \
   /, -‐   /  〉、二∧//   ∥   .{ {/{二二二/l ヽヽヽ \)¨マ=ム   `ー、
.   //    ./   ./: : ヽ/ .〉    {}    ヾ/',一 ´   l  ` ` |.   マニ} O  \
  / ´    /    /: : : :人_/    .{}      }}  }       l      {   ヾノ  _,.ィzュュ}
. /      ./    /: : / ヾs      {}     }}___i      {       \    ∨三三三ノ
/      ./ {ヽ_/__ '      }}  __{}__   ,彡 ̄ヽ/     \       \  ` ̄´
'      / /  _/ ___,}}_{{__}}_//___∨       \       \ ̄ ̄ ̄ ̄\
     { 〈_i /_| |____|Ll_____|Ll__| | ヽ        ` ー――‐ \        \
      /  /  !. 〉二二二二\二二 }二/二二二ニヽ}               \        \
.     /  { }_ | /: :}  ̄`゛ <,ニヽ二/ /二>'"´ ̄`マヽ                \        \
    /    | { ,|' : :ノ        `゛ヾr‐ミ-- ´         マ:ヽ                 \        \
.   /.     ヽ}_l: : {          | ム        __{: :}                    ヽ
  /      } : :ム  _____   }  ム   ,s≦三三三{ : \                  }
/         i : : ム三ニニニ三ミl   ム〃'´        \: :.\                |
          ヽ: : ム        {     ム          \: :.\               |

【名前】シノン(AA出典:SAO)
【タイプ】くさ/ほのお
【特性】するどいめ … 命中率を下げられず、相手の回避率を無視できる。

【ステータス】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B

【技x6:マジカルリーフ、エナジーボール、かえんだん、でんじほう、ロックオン、トーチカ】

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ハーフ』…      人間と「エルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『森銃士の潜伏』…   場が「グラスフィールド」状態の時、回避率が1.25倍になる。
『バレットリロード』… 「だん」「ボール」技を繰り出したターンの終わりに交代することができる
『対の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。


                     |ヽ
             く \    _」 !
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               }⌒)(⌒) 人、
               }tぅヘt ク^   }
               レ{WVレ┬ 「{
                弋レヘ _ノ /_フ.      /{
                    \{_ ノ⌒ ̄廴_ _/ /
              _ 厂{/ ̄    ノ ̄ ̄⌒>  7
         くア⌒ア^ / ノ{ {[_  {「{ (⌒)) \__(
         /  /⌒( 〃^}} } } !夊こ彡^ー ⌒ヽ
           {]  (__ /^{廴ノし_/ / ー―――、‐ァ='
         Vく^⌒^V{   ̄ ̄ /  {////////\
         ///}⌒ヽ  / ̄ ̄////∧////////∧
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           {/,.八///\_////ヽ////\///////j廴
         ノ⌒V厂/////////{////ア''⌒^\/////{/∧
      /V{// //{ ̄{^\////≧=r"     }///⌒V_ノ
.     ∧ }ヘ//{ /⌒Y⌒}¨¨ア¨¨¨{       //////  ̄!
.      {りノ////j=乂__人_/_[__ノ     {/// /  /}】
.      { {/// /}⌒ ̄ ̄ア ̄⌒\_}      {// /  i/i】
.      { 廴// ノ_]\_/{ _________}      {//i{   }  リ

【名前】モモタロス(AA出典:仮面ライダー電王)
【タイプ】じめん
【特性】かたやぶり … 相手の特性の影響を受けない。

【ステータス】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C+

【技x5:じだんだ、ドリルライナー、リーフブレード、まわしげり、ふいうち】

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『桃赤鬼の参上』…   場に出た時、「攻撃」か「防御」を一つ上げる
『イマジン』…     1/試/ 交代して場に出た時、味方の能力値変化を一つ受け継ぐ
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。


                         / /           i`,
                  /”i     /  i            i ∨
                 Y   ∨   i,  ' " " 、_ ,_      l   l
                 i   ヽ/,        ヾ、` 、   i  l
                 i  ,/--’、!         ミ  >’i j  i
             |,/ i、 〉     ,, ` 、       ミ i"  j /   l
             |i  //i   /   ` 、      v  l /  /
             |l  ム ー- '__ /      `, ヘ   /  / /  /  ノi
               , | 〉’ ,    / -、    Y  l / /    /  / l
              i  |' / l   /   `、   j   l_  , メ、   ,イ  /  /
         __,/ ∨|j  ̄ `ー /   , -` i ノ  イ`、t_   `-'_ - " ,-vイ__
       ,/ _ - "`||    /,,,,ト、 j   jt--ィ’` 、 ∨` - _  `-、/    " - __
      i' , '     )’L_/ _+ノーi / /-、`、 ∨ `、 ∨ i  > -i    ,      `、
     ,ィ,k=,   ,.、' レvvー---""       | 〉 〉  V` 、フ/  /v--< i      `、
   , '  _ ィ'   / /~ _ r ' /      _ ---ノ./ /   / /レ'ー--/     ` - _    ヽ,
   / , '  〉-、_レ' ‐ '  i`l     , ' i' / / /  / / _〉' //  , -.     `v' i  `,
  / /  / /      ∨    l  | '  rー、/ r'-、/, - "  /i~^~"`- i_      V /
  '"    i /          .-i   i   l /_- l  / _ -- / !      ` -, _,  <イ
      レ'          /  〉  `- ' `'   l /, '    l L__       `、i  /
               Y   /      r '~ `'/     i,ー-、”゛`i      }_/
              くム、_____}      l  | l      /   l  ゚--_-,   /
              \  i l      l_____`、i    /   /` - /" `v- '
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}

【名前】グソクムシャ(AA出典:ポケットモンスター)
【タイプ】むし/みず
【特性】ききかいひ … 体力が半分以下になると、逃げたり交代したりする。

【ステータス】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:D

【技x4:であいがしら、シザークロス、シェルブレード、ヘドロばくだん】

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『具足虫の装甲』…  自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.87倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。

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最終更新:2018年12月31日 22:15