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【名前】 : 匂宮出夢
【タイプ】 : あく/かくとう
【特性】 : かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【ステータス】
こうげき:AAA- 「かみちぎる」… 物/悪/130/100/単/○/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【技x5: インファイト、サイコファング、かみちぎる、ビルドアップ、みきり】
【
ポテンシャル】
『固有種』… 「匂宮出夢」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『人喰鬼の嗅覚』… このポテンシャルを『チェイサー』として扱う。
『人喰鬼の狩猟』… 自身の「おいうち」効果発動時、相手は交代できなくなる。
『人喰鬼の豪腕』… 自身の「攻」の
種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『マンイーター』…. 自身の技が、「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
| 技名 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中 |
範囲 |
接触 |
追加効果など |
| かみちぎる |
物理 |
悪 |
130(195) |
100 |
単 |
○ |
連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。 |
| インファイト |
物理 |
格闘 |
120(180) |
100 |
単 |
○ |
攻撃後、自身の「防」「特防」が下がる。 |
| サイコファング |
物理 |
エスパー |
85 |
100 |
単体 |
○ |
相手の場の「リフレクター」等を解除してから攻撃する。 |
| ビルドアップ |
変化 |
格闘 |
- |
- |
自分 |
- |
自分の「攻」「防」が上げる。 |
| みきり |
変化 |
格闘 |
- |
- |
自分 |
- |
優先度+4 相手の攻撃を「まもる」。 連続で繰り出すと失敗しやすい。 |
| タイプ相性 |
| ばつぐん(4倍) |
フェアリー |
| ばつぐん(2倍) |
格闘 飛行 |
| いまひとつ(1/2) |
ゴースト 岩 |
| いまひとつ(1/4) |
悪 |
| こうかなし(---) |
エスパー |
- 備考
- 元ビジョンサファリの住人。
- あれはてホテルの地下にいたのをなんやかんやあってやる夫が捕まえた。
- 波紋がご飯としていいらしい。
▼『人喰鬼の狩猟』発動時の交代の際の処理の流れ
相手交代→おいうち→相手生き残る→交代失敗で行動失敗(まもる失敗的な)
最終更新:2019年05月20日 05:58