ヘッドシザーズ


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   ヽ ヽ  _ ヽ  /  イヽ  \`´.| ̄.´ .///フ..__∥// /  / ̄`\__/´.// |
    ヽ V / \ ヽ ヽ| 石\__/二| ..// //_ι ./ /  /        ∠/.  /
     レ´|`|    \ ヽ_ト、─、〆///   |_ ∠__∠_イ         //   /
     ヽi;i;ヽヽ    |ィ─i`ヽ-イ/─ヽ_ イ´ \∠イ──ヽ\       _/´/ . /
      ヽi;i;ヽ_ヽ_.|::::) .| |_|__ィイ     イ        ヽ\  _イヽ/. /
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【名前】 : ヘッドシザーズ
【タイプ】 : むし/かくとう
【特性】 : かいりきバサミ… 自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C+

【技x6: シザークロス、アームハンマー、アイスハンマー、おいうち、みきり、つるぎのまい】 


ポテンシャル
 『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、 『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
 『鍬形機の鉄槌』…..  技「アームハンマー」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
 『鍬形機の鋭鋏』…..  技「シザークロス」が相手の特性を無効化する。
 『メダルロボット』….   「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
 『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
 『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対飛迫撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
 『チャレンジ』…      敵陣に 『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


【備考】



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最終更新:2019年05月20日 07:19