僕の考えた育成 > 兵部京介(案1)



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【名前】兵部京介


【トレーナーステータス】

  • 指示C+… 「超」タイプが場にいる時、急所ランクの上昇はB相当。
  • 育成C+… 「超」タイプに第3階梯を付けられる。
  • 統率C+… 「超」タイプに対して一段階上の統率を発揮する。
  • 能力AA+… 極めて高い能力。 テレキネシス、テレポーター、サイコメトラーの3種の超能力の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『拘宙する念動力』…
兵部京介固有ポテンシャル
味方が場に出た時、相手を2Tの間「テレキネシス」状態にできる。

『一念離脱の瞬間移動』…
兵部京介固有ポテンシャル。
T終了時、自陣の「超」ポケモンを、味方の「超」タイプのポケモンに任意交代させることができる。

『感応せし技の交差す時』…
兵部京介固有ポテンシャル。
PTの味方全員が「技能拡張:さきどり」を繰り出すことができる。 この時、優先度を+1できる。


【手持ちのポケモン】



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                   .\    .ヽ    !      /   ,'
                     \                i'
               _, 斗-- = 、._\           ..._,斗
           _, 斗='二_ .     . ̄          <´
         .-‐´ ̄      ̄二ラ<.  .,、末_斗イ    >
                 __.>≦ ̄ .iA|ゝ.≧人._斗<` ー── 、
                 _i ./.斗=ニ ̄`.人.∠孑´ /    }}.   .Ⅹ
              ,.ゝ'´.゙/X´   .|   .人 ゝ辷/ .    !∥.  /  \
            ,. イ  / ._|, 斗┐i  ∥ 个ー‐'^ /   /_." . /    .`ヽ.
           /    ,.=<    .|  .∥      ./    ./  `ー´`≧<〟  \
          ./     .∥      ∨  /  ./ ./ .i  .∥        \   .入
         .,∧ . . ./        人/  /  ./ ソ ., i!          .`ヽ  .ハ
       /   /       , イ   . イ    ./, ィ ./  i!            \ ..ハ
      ._/  .Υ         く   .Y´    .〃 / / .i!             ハ .ハ
   ,ィ'刀 ,二  V         ヽ        / ./  / .∥i!               i′ \
   .i〈〈Λ〉ー'⌒ゝ_i         `、      /   / .∥У             ノ /ヽ  ヽ
   .`'`' .`               ヽ、_      ./   i´              'ー′ \ヾヽ
                        | `ー'⌒ヽ、_人__ ,イ                       `゙`゙'
                        .i      |    .i
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【名前】超人ロック
【タイプ】エスパー
【特性】へんげんじざい… 技を繰り出す時、自身のタイプを繰り出す技と同じにする。

【技x5:サイコキネシス、きあいパンチ、とんぼがえり、ふるいたてる、みきり】()

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…       「超人ロック」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『再生超人の相対』… 繰り出す技のタイプが相手のタイプと同じ時、その技が相手に「効果抜群」になる。
『再生超人の記憶』… 試合中、「さきどり」で繰り出した技を自身の技にする。
『再生超人の残留』… 「へんげんじざい」が発動した時、第2タイプを「エスパー」にする。
『雑誌クラッシャー』… 相手の『本』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『超人の歩みは必ず届く』…
超人ロック専用ポテンシャル
1/試/先  自身の技に「おいうち」効果を付与し、「必中」させる。
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       /   ./:::/'"炒ッ   ≦二l:l\',
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    / , ・二 -,,-tイ:.:\r-'-イミ、;;;;>‐"∧            , |
   />" : : : : V: : : >‐ = ''":ヽ;;;;;V;/ ∨: :., - 、, ‐ 、    ./ |
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 ./ : : : : : イ   /:.} : : : : `ー──‐ ''"   ゝ” \〉


【名前】環いろは(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ/その他』より「環いろは」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。

【技x6:まほうのゆみや、サイコショック、マジカルフレイム、リフレクター、ひかりのかべ、いやしのねがい】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『小弩少女の撃落』… 自身の「ゆみ」「アロー」技に「うちおとす」効果を加える。
『小弩少女の強撃』… 「うちおとす」効果が発動した時、自身の技のダメージを2倍にする。
『小弩少女の救援』… 味方の『エース』と交代する時、『リターンヒール』が必ず発動する。
『まどか☆マギカ』…  1/試 PTの味方全員が「技能拡張:ねがいごと」を繰り出せる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『魔法少女の巡り来る助け』…
環いろは専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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【名前】ラミエル(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「第6使徒」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 「設置物」の影響を受けない。

【技x5:サイコカッター、アイアンテール、ギアチェンジ、ステルスロック、あらいながす】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『第六使徒の祈念』… 味方の「念」タイプと任意交代する時、味方の任意の能力を上げる。
『第六使徒の念射』… 味方の「念」タイプと交代して場に出る時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
『第六使徒の変形』… 攻撃技を繰り出す時、T終了時まで自身の「攻」と「防」の種族値を入れ替える。
『A.T.フィールド』…   場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『不定なる使徒の防衛』…
ラミエル専用ポテンシャル。
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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ニニ:: :: ::_人__:: ::ニ/l  | |:::::::   .v 、  /:::::::::/:::::::/:::::::::::|:::::::::.
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  ___     }└{ /  .l /{/\_〉      |      ∨
  ___∧    ノ /  ̄ )   /           l   ^ヽ   __::..
/    ∧  ./⌒ヽ__/| ,イzwwwwwr_-_     丶 __l∧/  \
\__/ |__l  }┐  |  ./ /-:: :: ::}}:: :: ::-_-_-_-  __/  |r_{  「⌒_
\       |  | /|从-_:: ::::{{:: :: ::_-_-_-_-_-_-_- '/::::::|-_\|-_-_-_
  丶_   |   .//l .}_-:: :: }}:: :: :-_-_-_-_-_-_/ l::::::: |_-_-_-_-_-_-_
   \\  |  //_.| .}-_:: :::{{:: :: :_-_-_-_-_-イ  |/:::: |-_-_-_-_-_-「\
     \\|___//-_.l l-_:: :: :}}:: :: :-_-_-_-_-_/   .|:::::::._-_-_-_-_-_ |  丶
      }-_-_-_-_-ヽ.|_- : :: {{:: :: :::_-_-_-_-_|    、:::::::.-_-_-_-_-_|   \


【名前】キャル(AA出典:『プリンセスコネクト!シリーズ』より「キャル」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】きけんよち… 相手が自身に対して効果抜群の技や一撃必殺の技を持っていると察知する。

【技x6:しねんのずつき、エレキボール、ねこだまし、ちょうはつ、おにび、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『狂走』…            先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『魔法猫娘の猫手』…    相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「ねこのて」による追加行動を得る。
『魔法猫娘の隠密』…    味方と交代する時、相手のデータを解析する。
『魔法猫娘の反抗』…    相手の『親』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。 
『ケイオスグリモワール』… 自身の特殊技に「1割:相手の特防を下げる」の追加効果を加える。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。     
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『狂走薬』…          1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「すばやさ」が上がる。
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『猫の手でも借りる魔法使い』…
キャル専用ポテンシャル。
「技能拡張:ねこのて」を繰り出せる。 
「ねこのて」で繰り出す技を指定できる。
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            .|  ノ:ヽ、     _ /゙ヽ/ヽ、 .!
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   ! ハ::::',ヘ:::::::::::::::::::::, -‐、‐―‐フ  ノイ:::\
   V ! ヾヽヽ-――-、ヽ-'- イ!ーイ::::::::::ト_ノ__ト,
    .', 7"{:::::::::::::::::::::::::`ヽ、::/:::::::::::::::::::::::',
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     {ハ::ヽヽ:::::::::::イ――//::::: _::::::::::::、:ヽ
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【名前】デルタニャオニクス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ニャオニクス」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】するどいめ… 自身の命中が低下しない。 相手の回避の上昇を無視して攻撃する。

【技x5:じんつうりき、はどうだん、マジカルリーフ、ふいうち、めいそう】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『デルタ種』…        「ニャオニクス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『念闘猫の集中』…     自身の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。
『念闘猫の闘志』…     場に出た時、低確率で自身の「攻/特攻」が上昇する。
『念闘猫の回避』…     相手の「必中技」を無効化する。
『ホロンフィールド(超)』… 相手の「超」技のダメージを半減する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『古代より来たりし意地と闘志』…
デルタニャオニクス専用ポテンシャル。
自身が場にいる間トレーナーの指示が1ランク下がる。
自身の全能力値を1ランク上昇させる。
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【名前】スグリ(AA出典:『スグリシリーズ』より「スグリ」)
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】エアロック… 天候の影響を無効化する。

【技x5:かぜのつるぎ、サイコカッター、バルカンほう、ふきとばし、おいかぜ】

こうげき:A    「かぜのつるぎ」…物理/飛行/100/100/単体/○/急所に当たりやすい(C+1)。
ぼうぎょ:C    「バルカンほう」…物理/鋼/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『風剣娘の追風』… 死に出しで場に出た時、自陣を3Tの間「おいかぜ」にする。
『風剣娘の高速』… 自陣が「おいかぜ」の時、自身の「攻」が強化(1.5倍)される。
『風剣娘の鋭風』… 自陣が「おいかぜ」の時、自身の「飛行」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『戦略STG』…    自身の「バルカンほう」の攻撃回数が最大になる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『彼女の護るための全力攻撃』…
スグリ専用ポテンシャル。
1/試/先行。 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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  • 備考
これぞ超能力使いの固有。

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最終更新:2019年06月29日 17:22