僕の考えた育成 > 兵部京介(案2)



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                                  |三--          ‐Ξ三
                                  |三Ξ‐‐             ‐‐Ξ
                                  |三‐Ξ三‐‐

【名前】兵部京介(AA出典:『絶対可憐チルドレン』より「絶対可憐チルドレンその他.mlt/兵部京介」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+   平均的な指示力。
  • 育成:C+  平均的な育成力。
  • 統率:C+  平均的な統率力。
  • 能力:AA+  ”予知”した未来に向かう能力。

『逃れられない災厄の未来』…   兵部京介固有ポテンシャル
「超」ポケモンが場に出た時、相手を「みらいよち」状態にする。


『変えられない破滅の未来』… 兵部京介固有ポテンシャル。
「みらいよち」状態の相手は「超」技が「効果抜群」になる。

【手持ちのポケモン】



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                   .\    .ヽ    !      /   ,'
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               _, 斗-- = 、._\           ..._,斗
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                 __.>≦ ̄ .iA|ゝ.≧人._斗<` ー── 、
                 _i ./.斗=ニ ̄`.人.∠孑´ /    }}.   .Ⅹ
              ,.ゝ'´.゙/X´   .|   .人 ゝ辷/ .    !∥.  /  \
            ,. イ  / ._|, 斗┐i  ∥ 个ー‐'^ /   /_." . /    .`ヽ.
           /    ,.=<    .|  .∥      ./    ./  `ー´`≧<〟  \
          ./     .∥      ∨  /  ./ ./ .i  .∥        \   .入
         .,∧ . . ./        人/  /  ./ ソ ., i!          .`ヽ  .ハ
       /   /       , イ   . イ    ./, ィ ./  i!            \ ..ハ
      ._/  .Υ         く   .Y´    .〃 / / .i!             ハ .ハ
   ,ィ'刀 ,二  V         ヽ        / ./  / .∥i!               i′ \
   .i〈〈Λ〉ー'⌒ゝ_i         `、      /   / .∥У             ノ /ヽ  ヽ
   .`'`' .`               ヽ、_      ./   i´              'ー′ \ヾヽ
                        | `ー'⌒ヽ、_人__ ,イ                       `゙`゙'
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【名前】超人ロック(AA出典:『超人ロック』より「超人ロック」)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA-
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【技x6:はかいこうせん、スピードスター、シンクロノイズ、シャドーボール、めいそう、じこさいせい】


【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…       「超人ロック」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『伝説超人の降臨』…    相手が「みらいよち」状態になった時、自身の『エース』が発動する。
『伝説超人の異能』…    自身の「特殊技」が相手の「防/特防」を比較して低い方で判定する。
『伝説超人の覚醒』…    自身の『役割』が発動した時、自身に発生する能力の上昇を「+1」する。
『マトリクス』…      技「シンクロノイズ」が同タイプ以外にも命中する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『伝説の超能力者』…
超人ロック専用ポテンシャル
「超人ロック」がPTに参加している限り、
「兵部京介」に固有ポテンシャル『望む未来をこの手に』を追加する。
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『望む未来をこの手に』… 兵部京介固有ポテンシャル。
相手の「みらいよち」状態が解除された時、T終了時に追加行動を得る。


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                      {\{\  {    { /   V       l
                         、   )ノ|    {/〉  {       l /〉
                      `、   }   {ニ/    \     {/ニ/⌒>
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                     /       -<        }     く⌒
                       /  ,:     /\)⌒       ノ/    _{⌒
                      /  , / .:  {         〈ア{ニ) /ハ
                    /ニ)  ノニヽ  /ハ           ∨⌒\}
                    {ア⌒(ニニノ⌒\}
                         \(

【名前】デルタアブソル(AA出典:『ポケットモンスター』より「RS320~.mlt/メガアブソル」)
【タイプ】エスパー
【特性】しのせんこく… 場に出た時、相手の「死のカウント」を「4」にする。

【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C-          「さきまわり」… 超/特/130/-/単/×/必中技。 交代する相手に威力が2倍になる。
とくこう:A-                         相手が「みらいよち」状態じゃないと失敗する。
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【技x5:サイコカッター、さきまわり、つじぎり、ちょうはつ、みきり】


【ポテンシャル】
『鬼人』…         先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『災告獣の重圧』…     相手に「死のカウント」が発生した時、相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『災告獣の覇気』…     相手に「死のカウント」が発生している時、自身の「防/特防」を2倍にする。
『災告獣の恐怖』…     相手の「死のカウント」が減少した時、相手の「攻」「特攻」が下がる。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『鬼人薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
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『滅びの未来を告げるもの』…
デルタアブソル専用ポテンシャル。
相手が「みらいよち」状態になった時、T終了時まで相手の攻撃技に「行動不能」の追加効果を付与する。
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        |   i   .i     | r,ヽ
        | ̄`:i     ̄ ヽ--| Vハ:.
        |、__ノ  '     /   、ー' |
       ハ    j   , '     ーァ
        乂_、_/  ̄ \     /
         \\      ーイ `i__
          >---==ニニ`〉 ヽ.ノ=ニニア___、
          / ̄`ヽ   ̄    |  `/   \
          |    }!    〇〇| __/      ' .
           ー イ-- 、_〇-=/::::{\/⌒Y::ヽ_|
           r|ニ| }iト---- '´/∨::':v':::::::/:::::/::|
            i,|ニ| `ー    i  'V::ノ::::::/:::::/:::/:、
         __/,じ'``ヽ=-- .」__/ 乂:,:':::::/:::/:::::|
       /´  ∨乂__ノノ':,    乂.  乂/:_/_:_:ノ
       ∧  |`ー‐'  '.    |`` ー〈   ∨/
      ./ , ー ''|       '.   .i    '/   ∨/
     / /   i!       i!   i     '/   ∨/
    ./       -=ニニニニニニL    i     '/__. ∨/
    >``\    /`ー==ニ彡'^:.、  .i   rニ=‐‐‐\_}
  /   /乂__/::::}::Y:::Y::::::{:::::::乂 乂_/      |`ヽ
 {'`ー───=/::::/::::i!::::i!::::::{ 、:::::::::} }iト、\     _.|__ ハ
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【名前】エメル(AA出典:『ソニックシリーズ』より「エメル」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】へんげんじざい… 技を繰り出す時、自身のタイプを繰り出す技と同じにする。


【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【技x7:しねんのずつき、はどうだん、スマートホーン、じゃれつく、とんぼがえり、ステルスロック、ねむる】


【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」上昇(強化)を無視する。
『未完機の体術』…     自身の「一致技」の倍率を強化(1.67倍)する。 相手の「不一致技」を緩和(0.67倍)する。
『未完機の技術』…     自身の技に「超」タイプを追加する。 有利な相性で判定を行う。
『未完機の戦術』…     場にいる限り、相手は『指令』の効果を受けることができない。
『カオスエメラルド』…   場にいるポケモンは戦闘中、「ノーマルジュエル」以外の消費する持ち物を使用出来なくなる。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『完全へと向かう一撃』…
エメル専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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     |  八  | j/___ 八{    .′  j/ヽ.      |
     |  { r:\{ '^⌒ヾY 人   x=ミ    |      ハ|
      |   ゞl \' ' '      \/ んn心.  |    /
          ー|               V/ン }》_ |/    |   }
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.      |         {二 ‐-      厶 ′    |
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【名前】エイラ・イルマタル・ユーティライネン(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「エイラ・イルマタル・ユーティライネン」)
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。

【ステータス】
こうげき:D
ぼうぎょ:E-              「マッハひこう」… 飛/特/120/100/単/×/自身と相手の「速」でダメージ計算を行う。
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AAA-

【技x5:サイコキネシス、マッハひこう、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】


【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『予知狐の回避』 …       相手が「みらいよち」状態の時、自身の「避」を強化(1.67倍)する。
『予知狐の予見』 …       相手が「みらいよち」状態の時、相手の「必中技」を無効化する。
『予知狐の射撃』 …       相手が任意交代する時、相手の体力を1/8減少させる。
『ストライカーユニット』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『未来を知る故の盾要らず』…
エイラ・イルマタル・ユーティライネン専用ポテンシャル。 1試合1回。
相手が「みらいよち」状態の時、
相手の「攻撃技」を回避し、相手の体力を1/4減少する。
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【名前】這い寄る混沌(AA出典:『WILD ARMS』より「WILD ARMSその他.mlt/這い寄る混沌」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】いたずらごころ … 自身の変化技の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x7:サイコブースト、ムーンフォース、こどもだまし、テレキネシス、しぜんのいかり、あやしいひかり、どくどく】

こうげき:C-
ぼうぎょ:AA+     「こどもだまし」… 妖/特/40/100/単/×/優先度+3 「怯み:10割」 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくこう:B-
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『這混沌の狂気』…    場に出た時、相手を中確率で2Tの間「混乱」状態にする。
『這混沌の侵略』…    相手が「状態異常(状態変化)」になった時、相手の能力をランダムでガクッと下げる。
『這混沌の円盤』…    場から離れる時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『アルカンシエル』…    相手の「混乱」状態がTカウントによって解除されない。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『そっと這い寄る混沌』…
這い寄る混沌専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の技を一つ選んで「ふういん」状態にする。
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「ふういん」状態… 所持している技の一つが使用不能になる。
          「ふういん」状態を別の技に上書きすると使用可能になる。


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       _ヽ  ム ヽ::::::::::::::::::::::/ /
     γ´ ヽ\ `  >‐--‐ .. <¨ ̄¨>、 t-.._
     ./    ム. `ヽ  _,, -ァ 〃 O ,,.!,,   .ヽ ゝ、\
    〈  \   `  / _..イ .' °.::" i  ゙::.   .,ヘt‐-ミ!
    ./\ ` <  / '_..-‐ァ! --:::=○=::-- !_}_,¨マヘ
   /: : : :≧s。.. ヽ } / ., -イ .、. ゙:..  i  ..:' 。.'__ゝ¨''</
  ./: : : : : : : :} : `¨`{ {.. ‐''ア ヽ ` ''l'' ´ 。 イ{ ゝ¨ヽ/
  .,': : : : : : : : ,': : : : : ', / r彡'ア: ̄` ‐---‐ ´ヽ_!γ` /
  ,: : : : : : : : :}: : ..-‐ァム ¨´./: : : : : /: : : : : :/{マ .イ
  !: : : : : :¨¨´ ̄: : : { i、ヽ.ノ: : : : : :,'、', : : : /: : :',=´!ミ!
 .{ : : : : : : : : : : : : : {>'i´: : : : : : : { ム', : : :! : : : ',./ミ;!
  ',: : : : : : : : : : : : : :',三!: : : : : : : : ヽ マ: : : : : : :ムミ;!

【名前】ワイズモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「完全体.mlt/ワイズモン」)
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x8:リーフストーム、サイコキネシス、ほうでん、さいみんじゅつ、リフレクター、ひかりのかべ、いやしのねがい、まきびし】

こうげき:E-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:A-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『叡智書の解析』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『叡智書の看破』…     解析済みの相手からの技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『叡智書の次元』…     相手を解析した時、相手を強制交代することができる。
『デジモンリンクス』…  『デジタルモンスター』として場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…       自陣に展開する技の継続T数を+1する。
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『叡智の殿堂は此処にあり』…
ワイズモン専用ポテンシャル。
T終了時に「超」タイプの味方と任意交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
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  • 備考
”未来予知”の異能により相手に「みらいよち」状態を強要し
悪タイプを含めた耐性を貫くコンボを持つ。
下記の超人ロックの専用によりPT全員が「みらいよち」を持てないレギュレーションを受けている。

  • 超人ロック
『固有』を追加する『専用』によりPT全体の自由度が大幅に上がっている。
序盤から遊撃的に動くことが出来、
特殊耐久相手にも安定して戦うことができる。

  • デルタアブソル
『固有』と特性、及びポテンシャルで相手の動きを封じ込め
交代を誘発させて「さきまわり」で落とす。

  • エメル
『固有』、特性、ポテンシャル合わせて火力が高い。
『指令』、「もちもの」と相手の戦術を崩すことが得意。

  • エイラ・イルマタル・ユーティライネン
「みらいよち」をトリガーにした回避能力と必中対策。
相手の体力を削りつつ、味方へと交代する回転役。

  • 這い寄る混沌
混乱やどくどくで相手を削るいやらし型。
場に出た時に相手の技を「ふういん」するので技幅が少ない相手ほどピンチになる。

  • ワイズモン
味方との交代の核となる回転役。
解析トリガーで耐久を増したり、相手を強制交代させて場をリセットできる。

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最終更新:2019年08月17日 19:14