| マーク | HP | 名前 | 主な入手法 |
| クラブ | 6 | ヘレン | |
| ハート | 6 | アーディス | 下位大会緑色優勝 |
| スペード | 7 | ダーエロ | 上位大会緑色優勝 |
| 効果 | 物理技の消費MPとダメージ-1 魔法技の消費MPとダメージ+1 | ||
| クラブ | 6 | ディオナ | 上位大会緑色優勝 |
| 効果 | 物理技は使用できない 魔法技の消費MPとダメージ-1 <隠れる>を使用したとき<隠れる>は手札に残る | ||
| ダイヤ | 8 | 天使 | 上位大会緑色優勝 |
| 効果 | 物理技と魔法技の消費MP+3 物理技と魔法技のダメージ+4 | ||
| ダイヤ | 8 | ライスパーク | 不可侵クリア後上位大会緑色優勝 |
| 効果 | 物理技と魔法技の消費MP+1 反動ダメージ無視 ダイヤ技の消費MP0 他の自分のキャラクターはダイヤ技使用不可 このキャラクターが戦闘不能でも有効 | ||
| ハート | 6 | スパーク | 上位大会緑色優勝 |
| 効果 | 物理技のダメージと反動ダメージ+1 | ||
| ダイヤ | 6 | 偽ダーエロ | 上位大会緑色優勝 |
| 効果 | 物理技の消費MPとダメージ+1 魔法技の消費MP+2 魔法技のダメージ2倍 | ||
| スペード | 6 | ゴスロリ幼女(ヘル) | 上位大会緑色優勝 |
| 効果 | 物理技と魔法技の消費MP-2 物理技と魔法技のダメージ1/2(切り上げ) | ||
| 属性 | 威力 | 名前 | MP |
| 物理 | 1 | スリングショット | 0 |
| 効果 | この技は行動済みでも使用できる *行動済みのキャラクターは特殊技を使用できない | ||
| 物理 | 3 | クイックアロー | 1 |
| 効果 | この技でダメージを与えたとき 1の反動ダメージを受ける | ||
| 物理 | 4 | ジャックナイフ | 2 |
| 効果 | この技でダメージを与えたとき 1の反動ダメージを受ける | ||
| 物理 | 6 | チェーンソー | 3 |
| 効果 | この技でダメージを与えたとき 2の反動ダメージを受ける | ||
| 属性 | 威力 | 名前 | MP |
| 魔法 | 2 | サンダー | 1 |
| 魔法 | 4 | 闇撃ち | 2 |
| 効果 | この技で攻撃するとき相手の捨て札のカードを上から1枚MPにする 捨て札が足りないときは使用できない | ||
| 魔法 | 2 | スパーク | 3 |
| 効果 | この技は相手の全キャラクターへダメージを与える | ||
| 魔法 | 3 | ライトニング | 3 |
| 効果 | この技は回避されず、防御によってダメージを減らされない | ||
| 魔法 | 6 | 闇討ち | 3 |
| 効果 | この技で攻撃するとき相手の捨て札のカードを上から2枚MPにする 捨て札が足りないときは使用できない | ||
| 魔法 | 3 | トンデケー | 4 |
| 効果 | この技は守備カードが使用されない この技でダメージを受けたキャラクターは次のターン攻撃できない ダメージを与えたとき相手のMP-1 | ||
| 属性 | 威力 | 名前 | MP |
| 特殊 | - | 感応 | 0 |
| 効果 | 相手の手札を見る その中の1枚を捨てる | ||
| 特殊 | - | 直感 | 0 |
| 効果 | 自分の手札を1枚捨てる カードを2枚引く | ||
| 特殊 | - | 隠れる | 0 |
| 効果 | 自分へのダメージを味方1人に移し替える カードを1枚引く | ||
| 特殊 | - | 共鳴 | 1 |
| 効果 | 手札が5枚になるまでカードを引く | ||
| 特殊 | - | 共鳴(特別ルール時) | 1 |
| 効果 | 手札が2枚になるまでカードを引く | ||