| キャラクター | アイスⅢ | 天使 | ブラックバイソン |
| デッキ | 一瞬で相手のデッキごと氷結させる。相手は死ぬ。 ルール変更でぶっ壊れたアイスⅢでドローロックを完成させるデッキ。 特別ルール環境の頂点に立つ存在。 強さ:★★★★★ | ||
| 構成 | 《キャラ》 アイスⅢ:八汰烏。 天使:ハンデス兼ドロソ要員。天使はHPが高い。 ブラックバイソン:速攻対策。 《白》 破邪・シャドー:基本的に3MPまでしか伸ばさない。 デス(1):デュラハン対策。 恵みの力:衰弱を回収することで攻撃を介さない2MPドローロックに化ける。墓地に落ちた衰弱がMPに移動する場合に注意。MPの一番上であれば消費MP分で墓地に落ちてそのまま回収できる。 《緑》 感応:ドローロックのお供。守備対策を兼ねる。 直感:デッキ圧縮。 《青》 無し。 《必殺》 加速装置:デッキ圧縮。 衰弱:1MPで使えるドローロック。MPに吸われてサルベージできなくなるのを防ぐため他に使うカードがあれば衰弱の後に発動する。 悪魔の取引:理想ムーブでは必要ないが事故率を引き下げたりデスをサーチしたりなど役割が多い。 《全体》 冷静な判断(2):全体カード対策。興奮のるつぼ、がんじがらめ、いばらの茂み、必殺技の応酬など貼られるとまずい全体カードが多い。 《装備》 魔剣セインサイアス:3MPで衰弱と合わせて装備する。 《採用候補》 チェーンソー・闇撃ち・虎の舞:デュラハン対策。 再動:セインアサイアス+シャドーなども通せるようになる。発動条件が満たしやすくデッキ圧縮としても利用できるが衰弱や悪魔の取引と行動権を食い合うため手札がつっかかりやすく、キャラの行動権を増やすメリットを享受するには最低でも3枚のカードが揃わないといけないので微妙なところ。 | ||
| 備考 | アイスⅢに魔剣セインアサイアスを装備し攻撃するだけでループが完成する。 豊富な手札操作により手札事故は少なく、ピーピングハンデスを備えドローも許さないためほとんどのデッキは手も足も出ない。 デュラハンがほぼ唯一にして最大の弱点。 CPUでデュラハンを使ってくるのはフレイムのみ。デス+αで処理できる。 スパークⅢ+チェーンソーなら3MP7点で処理できるが光の鎧で軽減される。 | ||
| キャラクター | ダークジャンヌ | ダークデイジー | ブラックバイソン |
| デッキ | デッキトップに戻る破壊魔剣+ターンスキップするエターナルブレイカー=ずっと俺のターン! 強さ:★★★★☆ | ||
| 構成 | 《キャラ》 ダークジャンヌ:メインアタッカー。 ダークデイジー:いつもの。 ブラックバイソン:事故防止。 《赤》 破壊魔剣:素で回避軽減不可。カウンターはされる。 無刀陣:時間稼ぎ。 《白》 敬虔な祈り:いつもの。装備ターンの隙を埋める。 恵みの力:あまり戻したいものも無い。 《青》 無し。 《必殺》 加速装置:いつもの。 悪魔の取引:いつもの。 時間のねじれ:3MP→4MPで必要。 エレボスアルナイル:装備サーチ。 《全体》 冷静な判断:全体対策。 《装備》 エターナルブレイカー:メインギミック。 《採用候補》 リフレッシュ:破壊魔剣を探す。 | ||
| 備考 | 1~2T目を無刀陣等で凌ぎ、3T目に時間のねじれor犠牲、4MPでエターナルブレイカーorエレボスアルナイル+敬虔な祈り、次のターンに破壊魔剣で勝利。 4MPまで伸ばす必要があるので少し遅いが2枚コンボで守備カード対策まで揃っているので安定している。 デュラハンが居ると泣く。 反動ダメージは防げないのでダイヤを殴るときは注意。 | ||
| キャラクター | エターナル | ミルミ | 修羅デイジー |
| デッキ | エターナルで手札0枚を維持して相手のライブラリアウトを待つ。 強さ:★★★☆☆ | ||
| 構成 | 《キャラ》 エターナル:強い。 ミルミ:手札消化役。 修羅デイジー:エターナルの事故死を防ぐ。 《青》 撹乱:エターナルの行動枠で吐ける。相手にドロー加速させられる。 《紫》 2コス↓物理:捨てるためだけのカード。森は0ダメージなのでいらない。 《必殺》 時間稼ぎ:LOの必須カード。 《白》 無し 《ALL》 バーサーカーソウル:自分のデッキが削れるのが少し怖い。 吹き飛ばし:ミルミで行動権を使わず消化できる。 《装備》 オートポーション:灼熱メタ。 | ||
| 備考 | 雑に強い。LOなのにKOルートもある。 がんじがらめの対処法がないのでバーサーカーソウルでデッキを削る場合そこだけ注意。 | ||