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武将/ポテチスキー王国軍



◆ 王様/兵士

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
3 1 3000pp 2400 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
6+6 5+4 5+6 1-3 5 5
武器 (剣)キングキャリバー[攻+6 敏-3]
防具 (衣)王族のマント[直+4 魔+6]
必殺 武勇[SLG:士気上昇/RPG:攻撃力上昇]
装備 ドラゴンソード

<解説>
王様の中の王様にして王様。始めからレベル3なうえに、君主でもなんでもないのでガンガン運用できる。
魅力も高いので後半は内政をさせてもいい。

◆ 姫/兵士

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 1 3000pp 2200 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
5+4 4+4 6+6 1 4 5
武器 (杖)モーニングスター[攻+4 敏+0]
防具 (衣)王族のマント[直+4 魔+6]
必殺 癒しの恵み[SLG:Hp&状態回復/RPG:Hp回復]
装備 ドラゴンソード

<解説>
姫の中の姫にして姫。レベルこそ低いが、初期状態でドラゴン装備はあなどれない。

◆ サモン/魔法使い

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 2 1500pp 2600 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
9+6 3+3 9+8 4-2 5 2
武器 (杖)双子宮の杖[攻+6 敏-2]
防具 (衣)魔術師のマント[直+3 魔+8]
必殺 インフェルノ[SLG:[爆裂]ダメージ/RPG:[爆裂]ダメージ]
装備 ドラゴンワンド

<解説>
魔法攻撃・防御の鬼。前線で戦える。
ただし物理攻撃に対しては弱い。並び位置をサーモンと相談すること。

◆ サーモン/スライム

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
3 1 500pp 3900 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
2+2 9+1 1+2 1+1 3 2
武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1]
防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2]
必殺 トランスファー[SLG:使用者以外のMp増加/RPG:防御力上昇]
装備 アイアンフォース

<解説>
こちらは物理防御の鬼。逆に魔法防御が紙なのでやっぱりサモンと相談すること。

◆ ダッツ/神官

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 2 1500pp 2900 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
4+2 5+1 7+2 2 3 4
武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0]
防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2]
必殺 ホーリー[SLG:[雷鳴]ダメージ&PP消費/RPG:[雷鳴]ダメージ]
装備 アイアンランス

<解説>
回復できない僧侶。攻撃はできないが、神官は使える。

◆ 兵士/兵士

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 2 500pp 4100 9 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
4+3 4+3 1 1 1 1
武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0]
防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0]
必殺 無命剣[SLG:ダメージ(単体)/RPG:ダメージ(単体)]
装備 アイアンソード

<解説>
安さが売りの兵士。Hpは高いが硬いわけではないので注意。
潜在は高いので育てれば使えるか?女兵士と同じステータス

※ポテチスキー王国軍を自勢力にした場合、アレックススターライトⅢが自勢力に加わる。また初期メンバーではないが、ポテチスキー城内でブライアンエンリュウファルコンが加わる。

◆ アレックス/戦士

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 3 3000pp 3200 2 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
13+7 11+5 8+5 3 5 3
武器 (剣)エターナルブレイカー[攻+7 敏+0]
防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5]
必殺 テレポート[SLG:使用者の兵士回復&PP消費/RPG:戦闘から逃走]
装備 ドラゴンソード

<解説>
君主にして勇者。メンバーの中では最高のステータスを持つ。

◆ スターライトⅢ/神官

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 3 1500pp 2900 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
5+1 6+2 8+1 2+2 4 5
武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2]
防具 (服)皮の服[直+2 魔+1]
必殺 ホーリー[SLG:[雷鳴]ダメージ&PP消費/RPG:[雷鳴]ダメージ]
装備 アイアンランス

<解説>
主人と比べると弱く見えるが、城の中のアイテムで装備を整えれば前線で戦えるかも。
~ランス系は物理+魔法攻撃(対象の防御力が低い方で攻撃)なので、上手に運用しよう。

◆ ブライアン/戦士

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 1 500pp 3900 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
7+3 8+3 2 1 3 1
武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0]
防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0]
必殺 無命剣[SLG:ダメージ(単体)/RPG:ダメージ(単体)
装備 アイアンソード

<解説>
チンチンブラブラブライアン。三馬鹿は安い上に使えるので馬鹿にはできない。
キングキャリバーとフルアーマーを持たせればしばらくはどうにでもなるかも。

◆ エンリュウ/ならず者

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 1 500pp 3300 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
6+2 7+2 5+1 3+1 5 3
武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1]
防具 (服)皮の服[直+2 魔+1]
必殺 炎竜拳[SLG:ダメージ(単体)/RPG:ダメージ(単体)
装備 アイアンソード

<解説>
三馬鹿その2.安い。
リンファの指摘のとおり、炎竜拳はこのゲームでは色んなヤツが使うので立場がない。
しかしならず者武将の中では最強クラスの実力を持ち、対魔皇軍の主力ともなりうる。

◆ ファルコン/ならず者

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 1 500pp 3100 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
6+3 6+2 4+1 5 4 2
武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0]
防具 (服)皮の服[直+2 魔+1]
必殺 騙し討ち[SLG:Mp減少+殲滅&撤退以外のコマンド封印(1ターン)/RPG:ダメージ]
装備 アイアンソード

<解説>
貴重な騙し討ち要員。足の遅い初期メンバーの中、敏捷5はファルコンただ一人だけ。
敏捷の重要性を早い段階から認識させてくれるかも。
敏捷以外の数値もまぁまぁあるので、ヘレン戦後も前線で戦えるだろう。
エンリュウには劣るものの、ならず者武将の中ではやはり最強クラスの実力を持つ。

雑感

初期メンバーのままで、雨天のエルフの森に突っ込んでF12を押すのは誰しも通る道。
改めてみると、兵士だらけでバランスが悪いことに気付くハズ。
兵士同士の相性、地形・天候を判断できるようになれば、まず滅亡することはないだろう。

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最終更新:2010年03月06日 21:30