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武将/金砕魔導衆



君主:娘様
軍師:恍惚なる闇子

◆ 娘様/ふもっふ

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 3 2000pp 2400 9 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
6+5 5+2 6+1 3+3 4 3
武器 (拳)ゴッドハンド[攻+5 敏+3]
防具 (服)皮の服[直+2 魔+1]
必殺 フルポテンシャル[SLG:使用者士気増加+状態回復/RPG:使用者攻撃力&防御力上昇+状態回復]
装備 アイアンナックル

<解説>
兵種がふもっふのため、場所を選ばず戦えるのが強み。
必殺のフルポテンシャルも非常に強力だが素の能力は君主としては低めである。
しかし、潜在が9と高く晩成型のため鍛えると他勢力の君主クラスに引けを取らない武将に化ける。

◆ ウォーターⅠ/スライム

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 3 500pp 2300 9 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
1+2 1+1 1+2 3 2 1
武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0]
防具 (ローブ)ローブ[直+1 魔+2]
必殺 癒しの恵み[SLG:Hp&状態回復/RPG:Hp回復]
装備 アイアンフォース

<解説>
弱い、超絶に弱い。「俺は生涯ウォーターたん一筋だ!!!」
と、いう人でもなければまず使わなさそうだがそれは早計というもの。
彼女の真価はいかなる状況でも必殺の癒しの恵みで完全に回復出来る事、これである。
まずはともかく有り余る潜在を全て開放する勢いで育てよう、話はそれからだ。

◆ 恍惚なる闇子/魔法使い

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 3 1500pp 2000 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
9+1 3+1 9+2 4+2 3 5
武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2]
防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2]
必殺 ホーリー[SLG:[雷鳴]ダメージ/RPG:[雷鳴]ダメージ]
装備 アイアンワンド

<解説>
恍惚なる闇の姉、彼との違いは統率が1低い代わりに魅力が1高い。
運用方法としては恍惚なる闇と全く同じで問題は無い。

◆ ダークネスⅢ/スケルトン

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 3 1500pp 2200 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
8+2 2+1 10+2 4 3 4
武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏+0]
防具 (服)ローブ[直+1 魔+2]
必殺 黒の波動[SLG:攻撃力&防御力低下/RPG:攻撃力&防御力低下]
装備 アイアンソード

<解説>
兵種自体はスケルトンだが必殺が支援型の黒の波動となっている。
スケルトンの例に違わず直防が極めて低いので探索する場合は要注意。

雑感

序盤からふもっふが使えるのが最大の特徴。
しかし、武将の数が少ない上に素の状態だとあまり強いとはいえない。
まずは決意の丘で修行を行い武将の強化を行うのが通例になるだろう。

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最終更新:2008年12月12日 02:31