武将/新生魔王軍
◆ 嫁様/大悪魔
| Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
| 2 |
3 |
3000pp |
3500 |
2 |
0 |
| 攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
| 12+8 |
11+5 |
14+8 |
2 |
5 |
5 |
| 武器 |
(杖)エンゲージリング[攻+8 敏+0] |
| 防具 |
(服)闇の衣[直+5 魔+8] |
| 必殺 |
ブラックホール[SLG:[無]ダメージ/RPG:[無]ダメージ] |
| 装備 |
アイアンフォース |
<解説>
魔王の妻だけに魔力が凄まじく高く、魔王よりも魅力が密かに高い。
ただし、初期状態だと装備がアイアンなので早急に強化しておいたほうが良い。
◆ メデューさん/神官
| Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
| 1 |
3 |
1500pp |
2500 |
6 |
0 |
| 攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
| 7+1 |
6+1 |
8+2 |
2+2 |
2 |
5 |
| 武器 |
(短剣)ダガー[攻+1 敏+2] |
| 防具 |
(ローブ)ローブ[直+1 魔+2] |
| 必殺 |
ホーリー[SLG:[雷鳴]ダメージ/RPG:[雷鳴]ダメージ] |
| 装備 |
アイアンランス |
<解説>
嫁様の腹心、一般の僧侶と大差無いが短剣装備のため敏捷が高めとなっている。
統率が低めなのが気になるがホーリーは間近の魔王戦で役に立つはず。
◆ 残酷なる闇/魔法使い
| Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
| 1 |
3 |
1500pp |
1900 |
9 |
0 |
| 攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
| 6+1 |
1+1 |
6+2 |
4+2 |
2 |
3 |
| 武器 |
(短剣)ダガー[攻+1 敏+2] |
| 防具 |
(ローブ)ローブ[直+1 魔+2] |
| 必殺 |
ホーリー[SLG:[雷鳴]ダメージ/RPG:[雷鳴]ダメージ] |
| 装備 |
アイアンワンド |
<解説>
恍惚なる闇の妹で彼の血脈か短剣装備の魔法使いで、性能面も姉兄とほとんど同じ。
ただし、潜在が9と晩成型であるのが彼らとの違いである。
HPと直防が致命的に低く育成には苦労が伴うが育てば化ける。
◆ メカアレックス/兵士
| Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
| 1 |
3 |
2000pp |
3700 |
6 |
0 |
| 攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
| 8+3 |
10+8 |
1+0 |
1 |
3 |
1 |
| 武器 |
(剣)ロングソード[攻+3 敏+0] |
| 防具 |
(鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] |
| 必殺 |
無命剣[SLG:ダメージ(単体)/RPG:ダメージ(単体)] |
| 装備 |
アイアンソード |
<解説>
何故か雇われている兵士。
魔王城攻略に欠かせないがそれまでの道中でどこで育てるかが焦点となる。
◆ ハーたん/ゴブリン
| Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
| 1 |
3 |
1500pp |
2700 |
6 |
0 |
| 攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
| 6+2 |
6+2 |
6+1 |
5+1 |
5 |
4 |
| 武器 |
(拳)グローブ[攻+2 敏+1] |
| 防具 |
(服)皮の服[直+2 魔+1] |
| 必殺 |
癒しの恵み[SLG:Hp&状態回復/RPG:Hp回復] |
| 装備 |
アイアンナックル |
<解説>
戦闘面での能力は若干低めだが潜在が6なのである程度フォローが効く。
ハーピーだけに敏捷が高く、さらに統率も高いため先手を打つ切り込み隊長として活躍できる。
◆ ハー妹/ゴブリン
| Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
| 1 |
1 |
2000pp |
2600 |
6 |
0 |
| 攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
| 4+2 |
5+1 |
7+2 |
4 |
1 |
1 |
| 武器 |
(魔力)黒の力[攻+2 敏+0] |
| 防具 |
(服)ローブ[直+1 魔+2] |
| 必殺 |
名もなき詩[SLG:士気増加&使用者以外のMp増加/RPG:状態回復&防御力上昇] |
| 装備 |
アイアンナックル |
<解説>
ハーたんの実の妹、ニートという設定が仇なのか一人だけ忠誠が低い上に統率、魅力が壊滅的に低い。
しかし、必殺の名もなき詩は使い勝手が良いものなので愛をもって運用していきたい。
◆ ハーナス/ゴブリン
| Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
| 1 |
3 |
1500pp |
2500 |
9 |
0 |
| 攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
| 6+1 |
4+2 |
4+1 |
5+1 |
3 |
3 |
| 武器 |
(拳)グローブ[攻+2 敏+1] |
| 防具 |
(服)皮の服[直+2 魔+1] |
| 必殺 |
UNKO爆弾[SLG:士気減少+攻撃力&防御力低下&封印(敵味方全体)/RPG:攻撃力&防御力低下(敵味方全体)] |
| 装備 |
アイアンナックル |
<解説>
ドラゴナスとハーたんの娘でドラゴンとハーピーのハーフ、今回はおぼろはしない。
必殺は安価で決まった不幸な技で、敵味方全体を巻き込むある種博打に近いクセの強いものである。
雑感
魔王軍と比べると初期ステータスこそいま一つだが潜在が高い武将が多く探索で鍛えると化ける。
特に潜在が9の武将が2名いるので彼女らをうまく育成できるかどうかが勝利の鍵となるだろう。
また、ミルミを仲間に出来る底無しの縦穴がすぐ近くにあるので彼女の助けを借りるのも一つの手だ。
最終更新:2009年10月08日 08:28