武将/エルフの森解放軍
◆ ヘレン/戦士
Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
1 |
3 |
1500pp |
2700 |
6 |
0 |
攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
7+5 |
5+4 |
8+5 |
2 |
5 |
4 |
武器 |
(短剣)ヤドリギ[攻+5 敏+0] |
防具 |
(服)大樹の服[直+4 魔+5] |
必殺 |
チェーンソー[SLG:ダメージ(単体武将のみ)+即死効果(単体武将のみ)/RPG:ダメージ(単体)+即死効果(単体)] |
装備 |
アイアンソード |
<解説>
能力的にはそれなりだが、チェーンソー持ちの1人。
必殺は決まれば戦況が大いに変わるので、装備は敏捷を強化する方向が望ましい。
◆ スパークⅢ/エルフ
Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
1 |
3 |
1500pp |
3000 |
6 |
0 |
攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
10+3 |
5+4 |
6+5 |
5 |
5 |
3 |
武器 |
(剣)ロングソード[攻+3 敏+0] |
防具 |
(服)大樹の服[直+4 魔+5] |
必殺 |
チェーンソー[SLG:ダメージ(単体武将のみ)+即死効果(単体武将のみ)/RPG:ダメージ(単体)+即死効果(単体)] |
装備 |
アイアンワンド |
<解説>
兵種はエルフだが初期敏捷が5というのは大きい。
こちらもチェーンソーが生命線となる。
◆ フィオナ/エルフ
Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
1 |
3 |
1500pp |
2300 |
6 |
0 |
攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
5+1 |
4+4 |
8+5 |
2+2 |
4 |
4 |
武器 |
(短剣)ダガー[攻+1 敏+2] |
防具 |
(服)大樹の服[直+4 魔+5] |
必殺 |
サンクチュアリ[SLG:[森林]ダメージ+Hp&状態回復/RPG:[森林]ダメージ+Hp回復] |
装備 |
アイアンワンド |
<解説>
実戦よりも内政向きの性能。
早々にアレックスらと交替させてしまうのもアリだろう。
◆ アーディス/エルフ
Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
1 |
3 |
1500pp |
2300 |
6 |
0 |
攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
7+2 |
4+4 |
8+5 |
2 |
4 |
3 |
武器 |
(剣)ロングソード[攻+3 敏+0] |
防具 |
(服)大樹の服[直+4 魔+5] |
必殺 |
炎竜拳[SLG:ダメージ(単体)/RPG:ダメージ(単体)] |
装備 |
アイアンワンド |
<解説>
フィオナよりは実戦に向いている能力ではある。
それでも後半は内政の方が活躍できてしまうかも。
◆ ファル子/ならず者
Lv |
忠誠 |
報酬 |
Hp |
潜在 |
勝利 |
1 |
1 |
500pp |
2300 |
6 |
0 |
攻撃 |
直防 |
魔防 |
敏捷 |
統率 |
魅力 |
6+3 |
6+2 |
4+1 |
5 |
1 |
1 |
武器 |
(剣)ロングソード[攻+3 敏+0] |
防具 |
(服)皮の服[直+2 魔+1] |
必殺 |
ネイムレスダンス[SLG:士気+Mp減少/RPG:攻撃力&防御力低下] |
装備 |
アイアンソード |
<解説>
封印こそできないものの必殺技を封じ士気も下げるネイムレスダンスは強力なのだが、
近場にファルコンが控えていることが最大の不幸か。
雑感
殊に序盤はチェーンソーが軍の命綱となる。
中盤からは装備・編成、場合によっては禁呪も含めてお膳立てをしておきたい。
アレックスの助力を仰ぐ場合、赤字になるので速攻で王国を滅ぼさないと手詰まりになる。
最終更新:2013年04月16日 22:10