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武将/聖キャロライナ公国軍



◆ キャロル/ホーリーゴーレム

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
3 3 3000pp 2400 2 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
11+6 6+3 13+8 4-2 4 5
武器 (杖)双子宮の杖[攻+6 敏-2]
防具 (衣)魔術師のマント[直+3 魔+8]
必殺 メテオ[SLG:[無]ダメージ/RPG:[無]ダメージ]
装備 ドラゴンフォース

<解説>
強力な魔法タイプ。
禁呪も強力なので、君主として使う場合はあまり頼り過ぎないように。

◆ フレイムⅢ/ドラゴン

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 3 2000pp 1700 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
10+2 1+8 10+6 1 5 5
武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏+0]
防具 (衣)終末の炎[直+8 魔+6]
必殺 原初の炎[SLG:[爆裂]ダメージ/RPG:[爆裂]ダメージ]
装備 アイアンナックル

<解説>
珍しい必殺技と装備を持ち、兵種がドラゴン。
物理攻撃に滅法弱く、特に装備を他の武将に渡している場合は注意。

◆ アイスⅢ/魔法使い

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 3 1500pp 2800 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
9+2 8+8 7+5 1 4 4
武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0]
防具 (服)絶対零度[直+8 魔+5]
必殺 癒しの恵み[SLG:Hp&状態回復/RPG:Hp回復]
装備 アイアンワンド

<解説>
こちらも珍しい防具を持つ。敏捷の低さが弱点だが他の能力は全体的に高め。

◆ デイジー/神官

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 3 1500pp 2800 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
4+2 5+1 7+2 2 3 5
武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0]
防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2]
必殺 ホーリー[SLG:[雷鳴]ダメージ/RPG:[雷鳴]ダメージ]
装備 アイアンランス

<解説>
ダッツのHPを下げて魅力を上げた性能。
内政を担当させるのも一つの有効な選択肢である。

◆ リリア/戦士

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
1 2 2000pp 2800 6 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
9+5 4+5 6+5 5+2 5 4
武器 (剣)グローサーフルス[攻+5 敏+2]
防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5]
必殺 回転円舞[SLG:ダメージ/RPG:ダメージ]
装備 ミスリルソード

<解説>
敏捷5+2は脅威。他の能力にも弱点らしい弱点は無い。
キャロルと別部隊なので、キャロライナ軍以外でも狙って仲間にする価値がある。

◆ ジャンヌ/兵士

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
2 3 2000pp 3700 2 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
12+4 13+4 3+1 1 5 4
武器 (剣)クレイモア[攻+4 敏+0]
防具 (服)スケールメイル[直+4 魔+1]
必殺 無命剣[SLG:ダメージ(単体)/RPG:ダメージ(単体)]
装備 ミスリルソード

<解説>
典型的なパワータイプ。潜在の割には能力が低めだが即戦力になる。

◆ 女兵士/兵士

Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利
2 3 500pp 4000 9 0
攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力
4+3 4+3 1 1 1 1
武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0]
防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0]
必殺 無命剣[SLG:ダメージ(単体)/RPG:ダメージ(単体)]
装備 アイアンソード

<解説>
ポテチスキー王国軍の「兵士」と同じステータス。
潜在は高いので育てれば使えるようになるかもしれないが…。

雑感

強力ながらも性能的に偏った将軍が多い。
また禁呪は性能も反動も全勢力中トップクラスなので、部隊の編成には慎重になりたい。

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最終更新:2008年12月12日 02:27