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農村 - (2014/01/12 (日) 00:55:13) のソース
*農村 #divclass(normal){{{ 農村~ カードタイプ:領地~ コスト:1~ ~ 継承点-2~ 連結1~ コイン1~ ~ illust:[[medilore]]~ }}} **考察 1コインを発生させる領地カードで、すべてはここから始まる。~ が、1コインしか出せないカードパワーの低さと、直轄地に移動すると継承点が減少することが、後に足枷になってくる。~ [[都市]]の購入と平行し、なるべくなら[[追放]]するなどしてデッキから取り除きたい。~ [[都市開発]]や[[冒険者]]でこのカードを都市に交換することは、ただ都市を買うよりも効果的と言える。~ ~ 擁立の際は高コストの領地カードやコインを発生させる行動カードを使い、このカードを直轄地に入れないのが基本(俗に[[ナイス擁立]]と呼ぶ)。~ しかし、農村が直轄地へ移動することはデッキ[[圧縮]]になり、必ずしも不利になるだけとは限らない。~ 仮に農村2枚が直轄地に入っても、[[公爵]]を4枚買えば帳尻が合うと考えることもでき、擁立する姫と時期によっては十分な見返りを期待できる。~ FGで追加されたカードの中には効果の発動に農村が必要なものがあるため、それらのカードをデッキに組み込む場合は追放しすぎないように注意。~ **Q&A Q:擁立時に、プレイした「農村」などの領地カードを直轄地につけない事は選べますか?~ A:選べません。擁立時に直轄地に移動する領地カードは、そのターンプレイした領地カードの中から、コストが高い方から順に3枚強制的に移動します。~