ハイスクールイレブン @ ウィキ
ゲームシステム
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- 高校のサッカー部の監督に就任するところからゲームがスタート。
- 部員11名が初期部員として所属する。
- 部の予算(開始時50万G、Gはゲーム内通貨の単位)を使用して部の設備を充実させたり、レアガチャを引いて新入部員を集めたりすることができる。
- 練習や試合を通して部員を強化し、大会に出場して優勝を目指す、というのがゲームの目標。
- 試合は自動的に行われるダイジェスト方式になっており、ドット絵風?の二次元グラフィックの表示で再生可能。あらかじめ指示した戦術に基づいて自動的に試合展開が進む。
- 派手なグラフィック演出などはない分、シンプルなブラウザゲームなのでロースペックのスマホでも問題なくプレイできる。
- 基本的なゲームの流れは以下のようになる。
ゲームの流れ
- 練習(全体練習)を行い、選手の能力を上昇させる。
- 練習試合を行う(他のユーザーの部と対戦する)。
- 練習や練習試合で得たポイントでカードガチャ(選手が入手可能)やアイテムガチャ(選手のレベルを上げられるチケットなどを入手可能)を引く。
- 選手の重複したカードを超越合成(選手のレベル限界を上昇させる。いわゆる限界突破合成)したり、余った選手のカードを変換合成(選手のカードをノーマルアイテムガチャを引くためのポイントに変換する)する。
- さらにこれに加え、定期的に開催される実在の大会を模したゲーム内の大会が行われるのに参加する。
というように、一般的なスポーツシミュレーションゲームと同様のゲーム内容となっており、この手のゲームに慣れている人なら簡単にやり方が身につくことと思われる。